ガンダムトライエイジ まとめWiki - B4弾のミッション
「BUILD MS」4弾におけるミッション…ビルドミッションについて。
ミッションの概要・見方はミッションページで。

BUILD MS4弾概要解説

ビルドファイターズモードに新要素が追加されたものの、
変わらず3×4の12ミッション。
作品別ミッションは「SEED DESTINY」および「ガンダムZZ」(宇宙世紀)が舞台となる。
なお、EXミッションは6つで変わらない(イージー・ノーマル・ハード:2個)。

また、前弾終盤に判明したことであるが、
ミッションではMSの数が足りないとき(MSカード2枚以下の時?)、
予備部隊が自動戦闘(ロックオンのみで操作はランダム、攻撃は自分で行う必要がある)してくれるようになった。
イージーのみの措置かは現在では不明だが、今までよりも遊びやすくなっている…はず。

また、本弾の解説からは、EXミッションが存在する場合レベルの横に記載することとした。
存在する場合、該当ミッションのクリア後に遊べるようになる。

ビルドミッション・ガンダムSEED DESTINY(イージー)

怒れる瞳

レベル1戦場地上出撃2+2
目的ザクウォーリア(アスラン)を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ザクウォーリアジオン兵1800ディフェンダー1600?--
MS2ザクウォーリアジオン兵1600アタッカー1800?--
MS3ザクウォーリアジオン兵1400ガンナー2000?回避1-
隊長機ザクウォーリアアスラン・ザラ
(DESTINYバージョン)
7200ディフェンダー2600鉄壁-2ラウンド目登場
初期アタック1800
取得確認パーツ補助ブースターIIIAGEシステム必殺+20
備考タイトルに反しシンは登場せずアレックス・ディノことアスランが相手。鉄壁持ちのため、雑魚でも必殺技で落とすことを心掛けたいところ。2ラウンド目に必殺技が打てれば負けはないだろう。

インド洋の死闘

レベル3戦場水中出撃3+1
目的フォースインパルスガンダムを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ガナーザクウォーリアルナマリア・ホーク2800ガンナー1500熟練の見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
先制2アタック11ラウンド目から必殺技の可能性あり
必殺技は下位技を使用。
MS2ザクウォーリアジオン兵2200ガンナー1600-
MS3ザクウォーリアジオン兵2600ディフェンダー1800特攻部隊:
ラウンド2のみアタック+500・スピード−200
-
MS4ザクウォーリアジオン兵2400アタッカー1100回避1-
隊長機フォースインパルスガンダムシン・アスカ12400アタッカー2300速攻の一撃:
先攻時、クリティカル発生【毎回】
突撃3スピード
覚醒
1ラウンド目登場
初期アタック2600
取得確認パーツフェイズシフト装甲 狙撃用スコープIIIAGEシステムアタック+30
備考前弾同様水中が舞台。本弾は水陸両用MSも適性全○のパーフェクト・ガンダムも排出されるので初心者はそちらで。スピードが遅いルナマリア機の先制に注意。

よみがえる翼

レベル4EXあり戦場森林出撃3+2+1
目的フリーダムガンダムを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ストライクルージュカガリ・ユラ・アスハ6800アタッカー3300いいやつだったンだぞ!:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】
鉄壁3-(覚醒・スピード+1000)毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
MS2ザクウォーリア一般兵2400ガンナー2600反撃1-
MS3ザクウォーリア一般兵2800ディフェンダー2400敵は俺が討つ!:
味方が撃破された時、次のラウンドのみスピード+300【1回限り】
--
MS4ザクウォーリア一般兵2600アタッカー2400しぶとさは1人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
回避1-
隊長機フリーダムガンダムキラ・ヤマト14800ガンナー3200不意の強襲:
先攻時、クリティカル発生【毎回】
ここでは死ねない!:
必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
連撃4スピード1
覚醒
初期アタック3400
最終ラウンドに必殺技使用
取得確認パーツネイビーハロ(アビリティ+1、アタック+200)
アースモジュール(地上適性+1)
AGEシステム耐ジツダン+30
備考帰ってきたフリーダムが相手。先攻クリティカルに連撃と攻撃力が高いため、狙撃や超狙撃でアタックを減らす、必殺軽減に対しては連続必殺技…等工夫はしたい。

世界の終わる時

レベル5EXあり戦場宇宙出撃3
目的すべての敵を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1フォースインパルスガンダムシン・アスカ11000アタッカー3500守るべき約束:
HPが半分以下の時、スピード・必殺+1000【1回限り】
逆襲5ディフェンス2
覚醒
初期アタック4200
MS2ガナーザクウォーリアルナマリア・ホーク6500ガンナー3500生存の誓い:
2ラウンド目に味方全員のHPを3000回復
狙いを定める!:
後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
狙撃-
MS3ザクウォーリアアスラン・ザラ(DESTINYバージョン)7200ディフェンダー3300不沈4-
取得確認パーツヴァリアブルフェイズシフト装甲AGEシステム必殺+40
ビルドMS設計図ザクウォーリア(クリア時必ず)
備考ラストは「DESTINY」初期のミネルバ隊が相手。レイがいないのはしょうがない。メインとなるシンはディフェンスバースト+逆襲のある意味鉄板構成でダメージアップ狙いをしてくるため、HPは多めに取りたいところ。ファンネル・変身あたりで一撃必殺狙いもいいだろう。ルナマリアはただの狙撃であるからと言って追加攻撃には変わりない。しかしながらフォースインパルスの逆襲5が大きいのか僚機がバーストなしな上にアスランに至っては覚醒なしと他のハードミッションより組みし易いだろう。それでも、油断は禁物である。

ビルドミッション・ガンダムZZ(ノ−マル)

野獣再び

レベル2戦場地上出撃
目的ザクII(ヤザン)を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ザクII(量産型)ビーチャ・オーレグガンナー2800?-
MS2ザクII(量産型)ジオン兵2000アタッカー2400?-
MS3ザクII(量産型)ジオン兵2400ディフェンダー2200?-
隊長機ザクII(量産型)ヤザン・ゲーブル8800アタッカー2600しぶとさは1人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
先制-2ラウンド目登場
初期アタック2200
取得確認パーツスーパーダブルタンクIIAGEシステムHP+20
備考「ZZ」時代…ではなく「Z」のころのヤザンがそのまま相手。先制+しぶとさ持ちなので早めに決着をつけたいか。

砂漠の行軍

レベル3戦場砂漠出撃3
目的すべての敵を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1Zガンダムルー・ルカ6800ディフェンダー1700変形3スピード1
MS2ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様)エル・ビアンノ5400ガンナー2300陽気な応援:
ラウンド2に仲間全員のHP3000回復
反撃2-
隊長機ZZガンダムエルピー・プル6200アタッカー2300献身的な戦い:
後攻の時、そのラウンドのアタック+500【毎回】
先制3アタック1ラウンド目登場
初期アタック3200
取得確認パーツミノフスキーバーニアIIAGEシステム耐ビーム+30
ビルドMS設計図Zガンダム(PR)(クリア時必ず)
備考プルが乗るZZが相手。砂漠ステージなので準備は怠らないようにしたい。
進撃!ZガンダムでZを取れなかった人やZガンダムシリーズのビルドMSを開発しなかった人、本弾から始めた人はここからトライゼータを目指すのもアリだろう。

進撃!サイクロプス隊

レベル4EXあり戦場地上出撃3+1
目的ケンプファーを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ハイゴッグアンディ・ストロース4800アタッカー3600小隊-1ラウンド目から味方全員の防御力を大きくアップ
必殺技使用あり
MS2ザクII改バーナード・ワイズマン4200ディフェンダー2400哀しみを力に変えて:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック・必殺技+1000【毎回】
捨身-
MS3ハイゴッグガルシア5600ガンナー3600工作のプロ:
自分が撃破された時、敵のアタック-500
先制-1ラウンド目に2機撃破した時のみ2ラウンド目に登場
隊長機ケンプファーミハイル・カミンスキー15000アタッカー3000初手で戦は決まる:
ラウンド1のみアタック、スピード+800
速烈スピード1ラウンド目登場
初期アタック3500
取得確認パーツアナハイム製タンク(ガンダム系にHP+500)
防御用モーターIII
AGEシステムアタック+30
備考時代がいきなり一年戦争に飛んでなぜかサイクロプス隊が相手に。しかもBGMもZZのままである
今回は開始早々小隊を使って防御力を上げてくるので速烈や防御を下げるB3弾ロックオン・ビルドウェポンの出番か。
バーストも隊長機のミーシャしか持っていないのでその点も比較的楽だろう。
ただし、バーニィは捨身を持っているので一撃で撃破することを心がけよう。
それにしてもサイクロプス隊総出で登場しているのにも拘らず隊長のシュタイナーがいないのがあまりにも不憫でしょうがない(隊長のみ未参戦)。

ハマーンの罠

レベル5EXあり戦場宇宙出撃4+1?
目的キュベレイを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1クィン・マンサプルツー6000アタッカー4500突撃
MS2ハンマ・ハンママシュマー・セロディフェンダー4100鉄壁3
MS3ザクII(量産型)ジオン兵3200アタッカー3200-
MS3ザクII(量産型)ジオン兵3400ディフェンダー3200-
隊長機キュベレイハマーン・カーン(ZZバージョン)18800ガンナー5000計り知れない実力:
2ラウンド目からずっと追加ダメージ+1000
恥を知れ、俗物!:
HPが半分以下の時、スピード・必殺+1000【1回限り】
ファンネル4アタック
覚醒
取得確認パーツAGEシステム必殺+40
備考最後は再びZZに戻り当然のハマーンが相手。ファンネルが高確率で飛ぶうえスピードバーストバトルでも防げないため、素直に半減パイロットで受けるか不沈等でしのぐかしたいところ。反面最終ラウンドはスピードバーストで抜いていきたいか。最終手段・ファンネル封じビルドアクションもあるが、その場合はアタックバースト対策が必要となる。鉄壁は言わずもがなである。

ビルドミッション・「ガンダムトライエイジ」(ハード)

鉤爪の暴君

レベル3戦場地上出撃3
目的すべての敵を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1アッガイアカハナ5400アタッカー2800特殊部隊のプライド:
自分が撃破された時、相手のスピード-600
回避ディフェンス1
MS2ハンマ・ハンママシュマー・セロ6200アタッカー2800速烈スピード
MS3ローゼン・ズールアンジェロ・ザウパー6800ガンナー2000?先制アタック
取得確認パーツハマーン様のバラAGEシステムスピード+30
備考手にクローを持ったMS3機が相手。ローゼン・ズールはハンマ・ハンマがイメージソースとしてありそちらの初共演でもある。ちょっとHPの高いビルドファイターズモードととらえればいいか。

闇夜の攻防

レベル4戦場地上出撃3+1
目的ガンダムAGE−2 ダークハウンドを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ザクアメイジングユウキ・タツヤ(ガンプラバトル時)5200アタッカー3800冷静な操縦:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
スピード
MS2ガンダムMk−II(ティターンズ仕様)エマ・シーン3800ディフェンダー3000鉄壁
MS3フォーンファルシアフラム・ナラ3600ガンナー3400加速する復讐:
味方が撃破された時(登場時含む)、スピード+500【毎回】
狙撃-1ラウンド目に2機倒した時のみラウンド2に出現
隊長機ガンダムAGE−2 ダークハウンドキャプテン・アッシュ14200アタッカー3500ビシディアンの首領:
HPが半分以下の時、アタック・スピード+1000【1回限り】
双撃4アタック初期アタック3700
取得確認パーツ宇宙海賊の旗AGEシステムスピード+30
ビルドMS設計図Gエグゼス ジャックエッジ(クリア時必ず)
備考どちらかと言えばライバル的な面々が登場するミッション。ユウキのガンプラバトル時スタイル初登場。アッシュは疑似覚醒の強化スキルもあり、そこから繰り出される双撃は強烈…父もB1弾の同ミッション位置で双撃していた
クリアでビシディアンつながりのジャックエッジの設計図が入るが、本弾のAGE系は前弾までのルートからチューンしたほうが早い場合もあるので習熟度による。ヴェイガン系へは行けないのでB3弾ルートから地道な開発が必要。

断罪の刃

レベル5EXあり戦場森林出撃3
目的すべての敵を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1アストレイ レッドフレームロウ・ギュール10000アタッカー3700ジャンク屋の腕前:
HPが半分以下の時、HPを10000回復する【1回限り】
奇抜な自作装備:
先攻を取った時、アタック・必殺+1000【毎回】
超電刃アタック?初期アタック4200
MS2騎士ガンダム騎士ガンダム11000ディフェンダー3300決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
騎士の誉:
自分を撃破した敵に、スピード-2000
不沈4-
MS3ガンダムエクシア刹那・F・セイエイ(1st)8000アタッカートランザム-
取得確認パーツレッドエキスパンダーAGEシステム耐ダゲキ+40
備考舞台を森林とし、前弾SECで猛威を振るった騎士をはじめとした剣機体が相手。
騎士は不沈に必殺半減・撃破依存スキルと揃うため、地形アクシデントに対応してくるという点を加味しても最後でいいだろう。そうなるとアストレイが曲者であり、回復スキルはこのHPだとHP全回復と変わりない。前弾開発「選ばれた戦士」を思わせるがこちらは超電刃が強力のため、ファンネルかGパワーゲインのビルドアクションによる速攻をかけたい。

立ちはだかる強敵

レベル5EXあり戦場宇宙出撃4
目的ガンダムAGE−FXバーストを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1フォースインパルスガンダムルナマリア・ホーク6400ガンナー4100エリートの実力:
2ラウンド目からずっと敵全員の必殺-1000
反撃アタック2
MS2ガンダムX魔王ヤサカ・マオ7200アタッカー4000進化する技術:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
ビルドテクニック:
最終ラウンドに仲間全員のスピードを30%増加させる
速烈-
MS3フルアーマーZZガンダムジュドー・アーシタ7800ディフェンダー3200狙い通り!:
後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】
装甲ディフェンス2
覚醒
隊長機ガンダムAGE−FXバーストキオ・アスノ22000ガンナー5000圧倒的な優位:
先攻時、アタック・必殺+1000【毎回】
受け継ぎし力:味方が撃墜されると、次のラウンドのみスピード+1500【毎回】
突撃5スピード3
覚醒
初期アタック4200
最終ラウンドに必殺技使用
取得確認パーツレッドエキスパンダーAGEシステム耐ビーム+40
備考参戦・ビルドMS双方における本弾の代表機ともいえる機体が総登場するミッション。スタビルではなくX魔王なのはしょうがないか。FXはZ3〜4弾フリーバトルモードで登場した常時FXバースト仕様となっており正規ミッションには今回が初登場(当然必殺もエクスプロージョン)。
FXバーストは圧倒的なスピードを体現するスピード突撃…この後のSECと同じであり「次のラウンドのみ」のスキル効果では譲る。但しこちらには向こうにない覚醒、先手(突撃発動)でのアタック向上スキルもあるので、なるべくならスピードを操作してしまいたいところであるし、この方法がSECでもそのまま攻略の起点となる。
まず真っ先に落とすべきはルナマリアのフォースインパルスか。2ラウンド目に必殺威力を下げられるとそれだけで難易度が急上昇する。X魔王も半減があるため見た目より堅いが、必殺ダウンとスピードを封じられれば勝機はあるはず。
余談だが無印2弾には「立ちふさがる巨壁」という名前のそっくりなミッションがあった。

B4弾のシークレットミッション

上記すべてのミッションをクリアすると開放
ALICEの懺悔を参照。