ガンダムトライエイジ まとめWiki - 特訓モード(EB03)
EVOL BOOST!! 01より正式実装の特訓モードのEB3弾分。

オペレーションモードと同じで通常の敵機からはアイテムはドロップしない。
EB3弾分からは、最初から全ミッションが解放されている。

使用するMSの系統レベルによって、MS経験値にボーナスが加算される。
開発系統レベル経験値ボーナス倍率
0〜100×1.5
101〜140×1.35
141〜175×1.2
176〜200×1.15
201〜×1.1

EB3弾の特訓ミッションは、「DW5弾分のミッション」名+IIとなっていて、特別任務は変更が無いが、獲得できるパーツが変更になってます。
敵機のデータはそのままにしてありますので、変更があれば随時変更をお願いします。

さらに経験値が増える、ボーナスメダル使用や3倍筐体で集中的にプレイしたいところ。
11月9日、12月9日、2020年12月26日〜2021年1月3日の9日間に、MS経験値9倍ボーナスが配信されるので、この期間に集中的にプレイしたい。


「一撃必中II」

レベル4EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムデュナメスロックオン・ストラトス8800ディフェンダー4500反撃ディフェンスx10初期アタック4300(敵全滅)
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ガンダムエクシア刹那・F・セイエイ7200アタッカー4700圧倒的な武力介入:
ラウンド1のみ相手全員のアタックバーストを封じる
脅威の反応速度:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
不沈アタックx7
MS3ガンダムナドレティエリア・アーデ5400ガンナー4100トライアルシステムの発動:
相手にガンダム系MSがいると、相手のGパワー−5【毎回】
強固な信念:
攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】
回避アタックx7
本ミッションでのセリフ敵機出現時ロックオン・ストラトス。
成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3
取得確認パーツアタックマニュアル(アタック+1100、撃破ボーナス+2)
特別任務ラウンド1でクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考00 1st seasonからデュナメスが実質隊長機の全滅ミッションとなっている。
特別任務はラウンド1でのクリア。クィン・マンサ・セプテットナラティブダブル・フィン・ファンネル装備νのビルドアクション、TK3弾Pイオのスキル、DW4弾PヴァルキランダーのACE効果のうち、持っているものをフル活用し、枠が足りないかどれも持っていないならガンダム(最終決戦仕様)G−セルフ(アサルトパック)の両ビルドアクション、B4弾MルナマリアのスキルDW4弾RコアガンダムのACE効果も活用しないと難しいか。必殺技頼りもGパワー確保が少々大変。
系統レベル100以下がある人は、100になるまでここを繰り返すといいか。
デュナメスが反撃、エクシアが不沈、ナドレが回避と、ラウンド1でのクリアが困難なスキルとアビリティ構成である上に、ティエリアがこちらにガンダム系がいる場合に、ラウンド1にGパワーを5削ってくるので、ラウンド1でのクリアにこだわる場合、可能であればMSは急襲2機、激戦1機で構成し、パイロットも、ガンダム系がいるならラウンド1での覚醒はGゲージMAXでのEX覚醒は不可能なため、ゼロシステムや阿頼耶識での覚醒の方が良いEB2弾Mカトルを持っている人は、ガンナー指定という点に注意しつつ、突撃や突覇あたりと組ませると良いだろう。EB2弾のカードが筐体にセットされているところなら、入手できる可能性はある。

「デレンセンの教えII」

レベル5EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃4+3+3
解禁条件最初からプレイ可能
目的エルフ・ブルックを倒せBGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1G−セルフ(大気圏パック)ベルリ・ゼナム12000アタッカー6200冷静な対応:攻撃を受けた際、ダメージを50%に軽減する【1回限り】フォトンライズスピードx5ラウンド1に必殺技使用可能性あり
MS2カットシー連邦兵3800ガンナー3200回避アタックx5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大3機、最終ラウンドに最大3機登場。
僚機のアシストに回る可能性あり
MS33500アタッカー3000しぶとさは一人前:攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】装甲ディフェンスx5
MS44000ディフェンダー2400鉄壁ディフェンスx5
隊長機エルフ・ブルックデレンセン・サマター26000ガンナー5800部下想い:味方が撃破されると、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】
手馴れた戦い:
HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】
強靭4アタック3x15初期アタック6000(敵隊長機撃破)
僚機のアシストに回る可能性あり
ラウンド2に必殺技使用の可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時動体視力は宇宙で作業するための必殺兵器だ!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3負けるわけにはいかないんだ!
MS4オレだって、オレだってぇぇー!!
隊長機
取得確認パーツ地形マニュアル(全地形適性+2、撃破ボーナス+2・Mレア1個限定)
特別任務敵を7機撃破しろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考Gのレコンギスタからエルフ・ブルックのデレンセンが相手となる、MSの経験値稼ぎをしたいGコマンダーのために開設されたエルフ・ブルック道場といえるミッション。
特別任務は敵機7機以上の撃破。ラウンド1のうちにカットシー2機とG−セルフを撃破できればラウンド2に3機増援が来るようになるため特別任務を達成しやすくなるが、ベルリはスピードバーストの&半減スキル持ちのため、バーストバトル覚悟のうえで突覇や闘気で対処せざるを得ないが、可能であればTKR4弾ザザDW4弾Mキラあたりでスピードバーストを封印しておきたい。理想はOPRシーブックをACEに任命し、ベルリの相手をさせることだが…
ラウンド1でG−セルフを倒せなかった場合で特別任務達成を狙う際、ラウンド3にデレンセンのエルフ・ブルックに連撃+アタックバーストで撃破できるなら、しばらくは雑魚の撃破に専念出来るが、そうはいかない人が多いので、全射、乱射、乱撃には頼れなくなったから、地道に敵機を撃破していくしかない。ブーストカードのCPマリューがあるなら、設定しておき、Lv3で発動させたい。MフレディCPマチルダは条件が厳しいので、ここでは止めた方が良い。
ただし、出現するカットシーのアビリティは回避・鉄壁と防御重視で長期戦に持ち込まれ兼ねないので、急襲持ちMSや必殺技を用いないと特別任務達成を難しくなるので、要注意。また、ラウンド2に鉄壁持ちカットシーが3機増援で登場したパターンがあったので、トライエイジSPでは鉄壁重複バグ(追加攻撃バグ)が解消されたとはいえ、このミッションでは念のため、電刃(超電刃)、狙撃(超狙撃)、解滅は使わないほうが良いかもしれない。こちらも、EB弾からの変更で、電刃(超電刃)、狙撃(超狙撃)、解滅では、増援の撃破ができなくなったから問題ないだろう。念のため、使う際はエルフ・ブルック相手に放っておこう。
ここで手に入る「地形マニュアル」は、地形適正を2段階強化するもの。地形適正の部分で▲のものは、このパーツのところに置くだけで◎に強化できるから、EB1弾で手に入れられなかった人は、是非とも手に入れて欲しい。このミッションのクリアが少々難しいが、アタックゲージブーストのクイックに慣れていない人には特におすすめ。

「鬼教官のしごきII」

レベル6EXあり戦場森林地形アクシデントあり出撃3+1
解禁条件最初からプレイ可能
目的コマンドガンダムを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1SD騎士ガンダムSD騎士ガンダム20000ディフェンダー7100弱いものいじめは許さん!:
先攻を取ると、そのラウンドのみ相手のアビリティを封じる【毎回】
騎士の誉:
自分を撃破した相手に、ずっとスピード−2000【1回限り】
速烈5スピード2x5
MS2SD武者頑駄無SD武者頑駄無20000アタッカー5800?:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
揺るぎなき意志:
ラウンドが進むたびに、ずっとスピードが2倍になる【毎回】
突覇アタック2x5
隊長機コマンドガンダムコマンドガンダム24000ガンナー7900見事な戦闘指揮:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを30%増加させる
骨のある軍人:
HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】
決戦6アタック3x15初期アタック7600(敵隊長機撃破)
アシストカットの可能性あり
最終ラウンドに必殺技を使用
第3勢力サタンガンダムサタンガンダム24000ガンナー8200魔王のオーラ:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【毎回】
闇の稲妻:
相手を攻撃すると、クリティカル発生【毎回】
打破アタックx0ラウンド2に乱入
初期アタック6400
ガンダム系のMSを優先して狙う!
本ミッションでのセリフ敵機出現時実戦のつもりでかかってこい!
第3勢力出現時滅びよ!
敵機退却時
バーストセリフMS1許せん!断じて許すわけにはいかない!
MS2
隊長機貴様の力を見せてみろ!
第3勢力
取得確認パーツHPマニュアル(HP+1100、撃破ボーナス+2)
特訓ハロ(アビリティ+1、撃破Gパワー+3)(サタン撃破時
特別任務味方の全てのアビリティを使わずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(プラチナ))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+60
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考SDガンダムシリーズからコマンドガンダムが相手で、サタンガンダムが第3勢力として乱入する。なお、サタンガンダムが乱入してもクリア条件は変わらないものとなっている。
ステージは森林なので、使用予定のMSカードの森林の地形適正は要確認。
特別任務はGコマンダー側のアビリティ使用不可でのクリア。普段は役に立たない鉄壁、クロスストライク持ちをメインの戦闘に出す、共鳴にわざと指定と違うバーストのパイロットを乗せたり、小隊や小隊必殺持ちで効果が発動しないような機体を組み合わせ、HPに注意しつつ捨身、不沈、分離、奮迅、ビルドMSでも鉄壁、共鳴、捨身、不沈、分離、奮迅で編成すると発動することはないだろう。連撃、双撃、ビルドウェポン、急襲、トライブレイズなどは必殺技を使えれば問題ない。変身・EXAM・M.E.P.E.・合体換装は必殺技を使わない・アシストで必殺技を使うかすればO.K.この時、DW2弾Pマスター・アジアなら、Gパワーを7確保すれば開幕必殺技が簡単に放てるし、DW2弾Pカガリならコストを下げられ、やはり開幕必殺が放てるので、持っているなら迷わず使おう。クロスストライク、共鳴に小隊や小隊必殺は確実になる。鉄壁、捨身は、不用意に隊長機や第3勢力に仕掛けると発動することがあるが。
逆に、簡単に発動する逆襲・決戦・激戦・双璧あたりは、騎士ガンダムに先行をとらせれば封印されるため一機までなら可。ただし速烈のため、しっかりと耐える準備を。打破は、ラウンド2にアクシデントが発生するので、その場合は森林◎の機体か○で適性強化すればとりあえずは問題ない。また、SD騎士撃破時にこちらのスピードを下げてくるので、打破持ちでSD騎士を撃破しないように。
アビリティが使用できない以上、パイロットスキルバーストACE効果ビルドアクションAGEシステムフレームMS&アクションメモリGオーダーパイロットアビリティイグニッションブーストといった様々な手段を用いて達成したい。
高スピードの先制か迅雷やアタックチューンかスピードチューンの先制か迅雷、主にBG4弾の烈破持ちのMS(BG4弾以外でも、少なくともスピードが高い烈破持ちが該当)にスピードバーストの組み合わせでバースト大成功は、相手の元々のスピードが高い所に、コマンドがスピード増加スキルを持っているため発動する可能性が出てくるから、スピードバーストと組ませて必殺技を発動させて、SD騎士ガンダムにバーストバトルをわざと仕掛け、アビリティを発動させないようにしたい。

「美人教官の訓練メニューII」

レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントなし出撃4+3+3
解禁条件最初からプレイ可能
目的ノインが搭乗するリーオーを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1アルトロンガンダム張五飛16000アタッカー6300強固な信念:
攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】
乱撃5アタックx5
MS2リーオージオン兵3600アタッカー3600先制アタック2x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大1機登場。
MS33200ガンナー2400迅雷アタック
MS44000ディフェンダー4600しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
手馴れた戦い:
HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】
不屈4
ダメージ-2000
ディフェンス2
隊長機ルクレツィア・ノイン36000ディフェンダー6600優れた反応速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
的確なアドバイス:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを50%増加させる
戦迅5スピード3x15初期アタック7400(敵隊長機撃破)
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時これは、戦う無意味さを
感じるまでの戦いなのだ。
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2男の意地を見せてやるぜッ!
MS3
MS4男の意地を見せてやるぜッ!
隊長機汚い戦いをするな!
取得確認パーツ防御マニュアル(防御アップ、撃破ボーナス+2・Mレア1個限定)
特別任務味方の捨身アビリティを発生させて1機も撃破されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(プラチナ))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
第3勢力は強化されない
備考ガンダムWからノインが相手となる。
僚機にいるアルトロンの五飛は乱撃のアタックバースト。HPが高く毎回ダメージ20%カットスキルがあるので乱撃を発動させやすく、特別任務達成の障害になるのでアタックを強化したクロスストライクからの攻撃で、20%カット程度では防げない大ダメージを与えたい。
雑魚のリーオーは先制、迅雷、不屈と面倒なアビリティをそろえるが、CPUゆえに先制、迅雷の発動率はそれほど高くないものの油断禁物。増援は、全射、乱射、乱撃に頼れなくなったので、地道に撃破していくしかない。
特別任務は捨身を発動させた上で、全機生存というまた難解なもの。HPを半分以下にしなければ発動しないので、あえてラウンド1にノインのリーオーに仕掛け、先攻を取らせてHPを半分以下にし発動を狙いたい。ただ、ノインのリーオーは戦迅のスピードバーストなので、こちらのバーストは封じられるから、HPは高めにしておこう。また、EB3弾ではアビリティが捨身のカードは存在しないので、過去弾カードやビルドMSを頼ろう。合わせて、HP回復手段か2撃目に強いスキルも用意しておくといい。場合によっては、捨身でトドメ策も考えた方がいい。獲得スターの問題が出てくるが、下手に発動させて特別任務達成失敗になるよりはマシ。プラチナチケットが手に入るので、それで良しとしておこう。

「流派!東方不敗!II」


レベル6EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃4+2+2
解禁条件最初からプレイ可能
目的マスターガンダムを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ゴッドガンダムドモン・カッシュ36000アタッカー8600人機一体の境地:
攻撃時、そのラウンドのみアタック、スピードが50%増加する【毎回】
分身殺法・ゴッドシャドー:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にし、ダメージを10%に軽減する【1回限り】
武闘5アタックx5毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
僚機のアシストに回る可能性あり
MS2ライジングガンダムレイン・ミカムラ20000ディフェンダー8400麗しき乙女:
攻撃を受けた時、相手のアタックを30%減少させる【毎回】
負けず嫌い:
後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】
縛撃5アタックx5ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
僚機のアシストに回る可能性あり
MS3ジム連邦兵5200ガンナー3000精密な破壊行動:
攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
後は頼んだ!:
自分を撃破した相手に、ずっとスピード−300
先制5アタック2x5ラウンド1に1機出現。以降、敵機が3機になるように毎ラウンド出現する。
隊長機マスターガンダムマスター・アジア48000アタッカー8800師匠の威厳:
攻撃時、ずっと相手のアタック、必殺技を20%減少させる【毎回】
東方不敗:
HPが10%以下の時、ずっとスピードが2倍になる
双撃6アタックx15初期アタック6400(敵隊長機撃破)
僚機のアシストに回る可能性あり
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時流派東方不敗の力!
見せてくれるわッ!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3負けるわけにはいかないんだ!
隊長機
取得確認パーツクリティカルマニュアル(クリティカルダメージ+12%、撃破ボーナス+2)
特別任務ゴッドガンダムを撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(プラチナ))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+100
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考Gガンダムからマスター・アジア師匠の乗るマスターガンダムが相手となる。
特別任務はゴッドガンダムを撃破してのクリア。DW5弾時がやりすぎたのか、弱体化している。HPが2万下がり、ダメージ減少+クリティカル無効スキルが【1回限り】に変更。以前よりは倒しやすくなった。しかし、武闘の発動率が思ったよりも高いから、アタックを強化してクロスストライク+トライブレイズにスキル封印でやっと大ダメージが与えられる。アビリティレベルとアタックの強化次第では、1撃撃破が可能。スキルを消費させて、ラウンド2に仕留める戦法も取れる。BAなどで強化したビルドウェポンや必殺技などで一撃で撃破できるなら、クロスストライクでダメージ減少スキルを剥がしてもいいだろう。
レインのライジングは縛撃のアタックバースト。こちらもやはり発動率が高い。逆襲や決戦あたりで迎え撃つようにするのが1番。
隊長機は双撃のアタックバースト。スピードが高いので、高スピードの先制や迅雷が活躍できるだろう。しかし、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで迎え撃つのが良いか。