最終更新: tikura_ackey 2012年08月29日(水) 17:09:08履歴
グローバル変数は、ゲーム全体で使える変数のことです。
例えば、ボスのアイテムを取った後にブロックが消える仕掛け、
これは、アイテムを取った時にグローバル変数に1を足しているのを、
ブロック側がそれに反応して消えるという仕掛けなんです。
ルームを変えてもグローバル変数が使えるので便利です、
例えば、ボスのアイテムを取った後にブロックが消える仕掛け、
これは、アイテムを取った時にグローバル変数に1を足しているのを、
ブロック側がそれに反応して消えるという仕掛けなんです。
ルームを変えてもグローバル変数が使えるので便利です、
グローバル変数を作るには、
global.xxx
と書きます、最初にglobal.とつけるだけで、グローバル変数になります。
グローバル変数を操作する時などもglobal.を付ける必要があるので、
つけ忘れに注意しましょう。
また、ゲームに組み込まれているglobal変数もあります、
view_xview[0]やroom_captionの他に、約100個あります
global.xxx
と書きます、最初にglobal.とつけるだけで、グローバル変数になります。
グローバル変数を操作する時などもglobal.を付ける必要があるので、
つけ忘れに注意しましょう。
また、ゲームに組み込まれているglobal変数もあります、
view_xview[0]やroom_captionの他に、約100個あります
fps
プレイ中の秒間フレーム、これを使ってフレーム数を変更することはできませんが、
room_speedで変更できます。
mouse_x,mouse_y
マウスカーソルの座標を取得します。
room
現在のルームのインデックス、これを変えることでルームの移動もできる。
view_xview[0..7]ビュー左上位置のルームx座標。
view_yview[0..7]ビュー左上位置のルームy座標。
view_wview[0..7]ビューの横幅。
view_hview[0..7]ビューの縦幅。
ビューを設定するグローバル変数、基本的にカメラで設定されているので使用頻度は少ない。
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