アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

立攻撃

P
  • アクセルの代名詞とも言える通常技。二段HIT技で、二段目に引き戻し効果有り。
  • 遠距離での牽制の他、コンボの拾いにも使用。
  • 地上ダッシュ、高空での空中ダッシュ等でくぐられるので迂闊に振り回すのは危険。


K
  • 発生が早く、暴れにも使える他、補正無しでガトリングルート豊富、判定も強めと、中々強い。
  • コンボの始動によく使われる。


近S
  • 直上の攻撃からの対空、コンボでの拾い使用。


遠S
  • CH時によろけ効果。判定が強く、リーチも長めなので、中距離での牽制に。
  • ガトリングルートが立HSしか無い上、連続HITはせず、空振り時の隙も大きいので注意が必要。


HS
  • コンボに組み込んでダメージアップや、相手の低空ダッシュ潰しに使用。


ダスト
  • 中段技。発生は遅め。リーチが長く、先端当てで5分になる不思議なダスト。
  • 縄跳びのようなモーション故か一瞬下段無敵がある。

レバー入れ攻撃

6P
  • 上半身無敵なので主に対空に使用。
  • ただし判定の強い技には一方的に負けるので注意。


6K
  • 鎌を斜め上30°ぐらいに繰り出す。二段HIT技で、二段目に引き戻し効果有り。
  • 先読み対空として使用する他、コンボでの拾いにも。 


6HS
  • 中段技。モーション中に下段無敵有り。攻めの起点、起き攻め、崩し等に使用。
  • 実は昔は「陽舞」という名前だった(初代ネタ)。


屈攻撃

2P
  • しゃがんで鎌を横に繰り出す下段技。二段HIT技で、二段目に引き戻し効果有り。
  • 遠距離での牽制で使用。HITガード問わずキャンセルで鎌閃撃を出しておくのが無難。
    • 距離が近ければ鎌閃撃が連続HITする他、羅鐘旋等でガードを崩すことも可能。


2K
  • 低姿勢下段技(基底補正70%)。
  • 低姿勢を利用して、相手のジャンプ攻撃をスカしたり等、対空にも用いられる。


2S
  • 鎌を斜め上75°ぐらいに繰り出す。二段HIT技で、二段目に引き戻し効果有り。
  • JC可能で、主に対空、コンボでの拾いに使用。


2HS
  • 下段技でHIT時によろけ効果。二段HIT技で、二段目に引き戻し効果有り。
  • 主に遠距離での牽制、起き攻めに使用。
  • 発生と同時にFRCが可能。


足払い
  • 下段技。発生がそこそこ早く、リーチも長い上、判定も強い。
  • 持続が長いのでディレイが利く他、置くように使用すると強い。ただし、空振った時の隙は大きい。


特殊技

3P
  • 鎌を斜め下に繰り出す下段技。補正が無い上、鎌先端に喰らい判定が無く、判定も強い。
  • CHするとダッシュ立ちKからコンボ可能。


ジャンプ攻撃

JP
  • アクセルの通常技で唯一連打キャンセル可能技。
  • 空対空に強いので、対空にも使える。


JK
  • 判定が強く、CH時吹き飛び効果有り。CH時は受身不能時間が長い。
  • 持続が長めで攻撃レベルも低くないので飛び込みにも使える。


JS
  • 鎌を空中から斜め下30°くらいの角度に繰り出す。二段HIT技で、二段目に引き戻し効果有り。
  • 主に遠距離での地上向け牽制に使用。


JHS
  • 主に空中からの飛び込みに使用。判定は弱い方では無いが、6P対空に大体負けるので注意。


JD
  • 受身不能時間が長く、攻撃力も高いのでエリアル時に使用。


J6P
  • 鎌を空中で横に繰り出す。二段HIT技で、二段目に引き戻し効果有り。
  • 空中バックダッシュ等で相手と距離を離す際に使用。


その他

DAA
  • モーションは6Pと同じ。
  • 前作から変更が無ければ、発生が少々遅い代わりにガードされても微有利(直前ガードで微不利)…のはず。
  • 切り返しに使用する。


通常投げ
  • 相手を投げたときのレバー方向と反対側に、地面にたたきつけるように投げる(基底補正50%) 。
  • 立P等から追撃可能。


空中投げ
  • 相手を投げたときのレバー方向と反対側に投げる。
  • うつ伏せダウンになるので、画面端に相手を投げた場合、JHS等からめくり攻撃を狙える。


ガトリングルート

赤字で表記されている技はジャンプキャンセルが可能。


地上ガトリング

  • P→2S
  • K→P、6P、2P、3P、近S、遠S、2S、HS、2HS、ダスト、足払い
  • 近S→P、6P、2P、遠S、2S、HS、6HS、2HS、ダスト、足払い
  • 遠S→HS、ダスト
  • HS→6HS、ダスト、足払い
  • ダスト→ガトリング不可
  • 6P→3P、近S、遠S、2S、HS、2HS、ダスト、足払い
  • 6K→2S、6HS
  • 6HS→ガトリング不可
  • 2P→ガトリング不可
  • 2K→近S、遠S、2S、2HS、ダスト、足払い
  • 2S→6K
  • 2HS→6HS、ダスト
  • 足払い→ガトリング不可
  • 3P→遠S、2S、HS、6HS、2HS、ダスト、足払い


空中ガトリング

  • JP→JP、JK、JS、JHS、JD、J6P
  • JK→JP、JS、JD、J6P
  • JS→JP、JHS
  • JHS→JD
  • JD→ガトリング不可
  • J6P→ガトリング不可


アクセントコア アクセル TOP

このページへのコメント

アクセルのJPは連打キャンセルできないよ
JP>JPのガトリングがあるだけ

0
Posted by あ 2011年08月18日(木) 13:57:39 返信

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