アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

スラッシュ→アクセントコアでのチップの変更点。
下線部分が変更点、独断によるコメントもあり。

細かい判定とかは、検証されるまで『?』付き。
数値については『GUILTY GEAR XX ACORE BREAK ENCYCLOPEDIA(AC版ムック)』より転載(ムックやwikiの編集者の誤植の可能性も少なからずあり)。

AC稼動次第、随時変更してください。





変更点

ガトリングルート

  • K→2Dの追加

通常技

  • K
    • リーチ、判定弱体化?
  • 6K
    • CH時、壁バウンド効果→スライドダウン効果(28F)
  • JD
    • CH時、叩き付けダウン効果→スライドダウン効果(32F)
  • 通常投げ
    • 攻撃力55→60
  • 空中投げ
    • 攻撃力55→60
    • 投げ間合い110dot→88dot

必殺技

  • 三角飛び
    • 新規追加
    • コマンド『(空中画面端で)46』
      • 移動技。空中ジャンプ使用可能の時にしか使えない。
      • 動作中(着地まで)は被CH扱い。
      • 1〜10F壁張り付き、11F移動開始、13F〜行動可能。
  • αブレード
    • 着地硬直32F→34F
    • HIT時、浮きが高く
    • 受身不能39F→45F
  • αプラス
    • FRC追加(発生の直前ぐらい2F)
    • HIT時、浮きが低く
    • CH時、壁叩きつけ効果
  • 空中αブレード
    • 発生16F→14F
    • 着地硬直18F→21F
    • FRC追加(発生の瞬間ぐらい3F)
    • HIT時、浮きが高く
    • 受身不能39F→45F
      • 空中αは最速で17F、地上αは18F。
  • 毅式転移(HS・D)
    • FRC受付1F→2F
  • 空中挑発
    • コマンド変更『236K→214P』

フォースブレイク

  • 幻朧斬・陽
    • FB技として追加
    • コマンド『(幻朧斬中に)D』
      • 幻朧斬から派生して出す。空中ガード不能の突進技。
      • 威力70、強制基底85%。拾いとして使用可能。

全体的に

  • 大幅な変更点は無し。火力が少し伸びた。
  • 弱体化部分が殆ど無いので、今まで通りに戦う感じで多分良い。


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