アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

6Kハンマ

・「Kを押す>64入力>6K当たった瞬間に6+HS」ってイメージで出してる。
・Kを押す>64入力 の間隔を縮めていって、Kと6が重なれば出る。
・・ひたすら立ち状態の相手に練習するのがオススメ。それで慣れておけば実戦で楽に感じる。

確定スラへ

・6HSはガード硬直がかなり長く、通常よりもガード硬直が伸びるFDをしてしまうとスラヘがほぼ確定する。
・・FDしても1Fだけ隙間があるが、このわずかな隙間に安定してバクステできる人間はそういない。

受け身不能ヒート

特定の条件下でヒートエクステンドが受身不能になる。
例:立HS(カウンター)>ハンマーフォールFRC>2S>2HS>ヒート>エクステンド

ダウン追い打ちヒート

・医者を端に向かって通常投げ青。医者がダウンしてバウンドしてる時にヒートを当てる。
・・なぜかダウン追い打ちになり、ヒートの代わりにヘブンリーも入るというお話。
・・・空バスを入れるとダウン追い討ちに補正がかからない。ただし追撃は不可

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このページへのコメント

ご指摘どうもー。修正しておきました。
また何かあれば遠慮なくどうぞ。

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Posted by hdk 2008年06月14日(土) 04:40:43 返信

ポチョの前HSキャンセルスライドヘッドですが
前HSをFDしてもスライドヘッドが確定ではなく
実際は1フレームの隙間があります。

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Posted by いらんポチョ使い 2008年06月14日(土) 00:41:11 返信

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