最終更新:ID:s+lxyvDmvA 2010年03月05日(金) 23:29:23履歴
- お互いコンボのダメージが大きいため、ここでのひっかけ合いが重要になってくる。
- 2S・・・地上牽制での定石。ソル側の牽制、ダッシュ共にほぼ封殺することができる。
- 5S・・・リーチでは2Sに勝っているものの、空振ると即死する危険があるので、振るなら先端をきっちり当てるよう心掛けたい。
- 5K・・・足元無敵と調子に乗ってるとソルの2Dがざくざく刺さる。そのまま直サイコンで即死するので振りすぎ注意。
- 横イルカ・・・上記の牽制に混ぜることで効果をあげる。
- 地上牽制に付き合いすぎると、飛び込まれることもあるので、まれにJS、JHSを振って威圧しておく。
- ガンフレでの牽制は、近ければS縦イルカ、少し遠ければHS縦イルカで、発生見てからソルの目の前に着地、OHK確定となる。
- 牽制からダッシュやイルカ射出、J2HS等で近づき、ヴォルカに気をつけながらも一気にライフを奪う。
- J2HS・・・めくり気味に当てると効果が大きいが、ソル側もダッシュでめくって5Kからコンボに行かれたりするので、やり過ぎ注意。
- JS・・・メイの飛び込み代表技だが、対空の強いソル相手には控えたほうが吉。5K、ヴォルカ共にそのままコンボ&起き攻めされます。
- OHK・・・ガトコンからイルカでソルの目の前ギリギリに着地して振ってもよし、真上からのJ2HSをガードさせて振ってもよし。相手が固まってるようなら、リスク承知で生で投げてもよし。
- 5HS・・・近距離と中距離の間、牽制とも固めともつかぬ距離で振る。カウンターヒットしたら即座にコンボへ。
とにかくヴォルカニックヴァイパーには気をつけること。
詐欺飛び、めくりJ2HS等、素直に攻めないようにする。
生で攻めるのが恐い場合は、イルカ設置も十分採用圏内。
また、6321K+PorSorHS>4+Kだけ離すことで、一瞬フォルトレスが出た後OHKが出せる。
これによってヴォルカ対策と同時に起き攻めもできるが、安定しない上に投げられたら終わるのでネタの範囲。
詐欺飛び、めくりJ2HS等、素直に攻めないようにする。
生で攻めるのが恐い場合は、イルカ設置も十分採用圏内。
また、6321K+PorSorHS>4+Kだけ離すことで、一瞬フォルトレスが出た後OHKが出せる。
これによってヴォルカ対策と同時に起き攻めもできるが、安定しない上に投げられたら終わるのでネタの範囲。
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