最終更新: ggxx_matome 2009年01月13日(火) 16:44:36履歴
スラッシュ→アクセントコアでのヴェノムの変更点。
下線部分が変更点、独断によるコメントもあり。
細かい判定とかは、検証されるまで『?』付き。
数値については『GUILTY GEAR XX ACORE BREAK ENCYCLOPEDIA(AC版ムック)』より転載(ムックやwikiの編集者の誤植の可能性も少なからずあり)。
下線部分が変更点、独断によるコメントもあり。
細かい判定とかは、検証されるまで『?』付き。
数値については『GUILTY GEAR XX ACORE BREAK ENCYCLOPEDIA(AC版ムック)』より転載(ムックやwikiの編集者の誤植の可能性も少なからずあり)。
- 6P
- モーション変更
- ガトリング変更(6P→近S、6P→6HS)
- 攻撃力28、Lv3、発生10F、持続2F、硬直20F、硬直差-8F
- 1F〜4F膝上無敵、5F〜11F上半身無敵、受身不能15F、基底補正90%
- 上方向の判定が強く対空として優秀。
- ボール弾きはスラッシュ6HSと似た起動。
- 6HS
- ヒット時バウンド効果
- コンボに組み込むことが増えてる。
- ヒット時バウンド効果
- 近S
- 3段目の下判定増加
- しゃがみガードの相手にも3段目が当たる。
- 3段目の下判定増加
- HS
- 攻撃力42→38
- HIT時よろけ効果追加(最大39F)
- デュビが繋がる。
- JK
- 発生9F→8F
- JHS
- 発生11F→10
- JD
- 発生10F→7F
- 硬直12F→13F
- 着地硬直5F→6F
- 受身不能22F→23F
- 2D
- 攻撃力20×2→19×2
- 発生7F→6F
- 持続1F(15F)8F→2F(11F)4F
- 硬直17F→24F
- 硬直差-11F→-14F
- 6〜33低姿勢
- 被CH判定(硬直中→29Fまで)
- リーチ増加
- バースト避ける。
- 屈K先端から繋がる。
- 6HS
- 攻撃力52→48
- 硬直21F→23F
- 硬直差-10F→-12F
- 強制基底90%
- HIT時、叩き付け効果(44F)
- 空中投げ
- 投げ間合い110dot→88dot
- 停滞ボール
- FB技で弾いた玉が、設置してあった玉に当たると発生する。当たった玉がその場で攻撃判定を持って停滞し、当たられた弾が打ち出される。
- 停滞中のボールは打ち出し可能。
- 「FBで弾いた玉」にはFBステやFBカスの玉も含まれる。
- スティンガーエイム(S)
- Pで溜めキャンセル可能(13F〜)
- 溜め時間増加
- FRC変更(16F〜17F→16F〜18F)
- スティンガーエイム(HS)
- Pで溜めキャンセル可能(13F〜)
- 溜め時間増加
- FRC変更(15F〜16F→15F〜17F)
- カーカスライド(S)
- キャンセルと溜めが追加
- Pで溜めキャンセル可能(13F〜)
- 全体硬直32F→34F
- 硬直差+10F→+8F
- カーカスライド(HS)
- キャンセルと溜めが追加
- Pで溜めキャンセル可能(13F〜)
- キャンセル
- 新規追加
- コマンド『スティ、カス中にP』
- 全体硬直5F(Sスティのみ6F)。被CH判定。
- マッドストラグル
- 発生遅く
- ボール生成(P)
- 陣形変更「<」
- (地上版のみ)ボール生成でキャンセル可能22F〜→23F〜
- P玉は2Pで弾けない高さ。手元に生成。
HS
K
P
S
D
- ボール生成(K)
- 陣形変更「%」
- (地上版のみ)ボール生成でキャンセル可能22F〜→23F〜
- K玉は今までと同じくらいの高度。
K
P
D
HS
S
- ボール生成(S)
- 陣形変更「☆」
- (地上版のみ)ボール生成でキャンセル可能22F〜→23F〜
- S玉は今までのP生成の位置に。
- ACからはメイン生成になる予感。
P
HS ヴ K
ェ
ノ
D ム S
- ボール生成(HS)
- 陣形変更「/」
- (地上版のみ)ボール生成でキャンセル可能22F〜→23F〜
- HS玉は高く、そして遠め。
D
HS
S
K
P
- デュービスカーブ
- 攻撃力25→32
- 発生19F→21F
- 持続1F→3F
- 硬直20F→19F
- 硬直差-4F→+3F
- ガード硬直24F
- FRCのタイミング変更(空振り、ヒット共にスラッシュの空振りのタイミング)
- 足元無敵1F〜15F→1〜17F
- HIT時スライドダウンへ
- 通常のボール生成でキャンセル可能
- 通常技からは立ちHSからのみ連続ヒット。
- 瞬間移動
- 打撃無敵7F〜11F→7F〜10F
- 無敵12F〜14F→11F〜14F
- FBスティンガーエイム
- FB技として追加
- コマンド『4溜め6+D』
- HSステよりも弾速の速いスティンガー。
- ボールのパワーアップまでの溜め時間が短縮されている。
- FBカーカスライド
- FB技として追加
- コマンド『2溜め8+D』
- SカーカスとHSカーカスの中間程度の角度で上下2回バウンド。
- FBダブルへッドモービット
- FB技として追加
- コマンド『623+D』
- 強い。コンボの〆にはデュビかこれで。
- FBマッドストラグル
- FB技として追加
- コマンド『(空中で)236+D』
- 発生高速な頼れる崩し手段、近SJCで連続ヒット。
- さらに判定が大きく、なんとめくれる。
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