アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


【立ち回り】

【全般】

火力差がある上に通常技の判定で押し負ける場面が多く、繊細な立ち回りが要求される。

リスクを抑え、丁寧に丁寧に戦おう。

【開幕】

様子見安定。
メイに立ちHSや2Sを出されるとだいたい勝てない。

【遠距離】

チャージしておく。
拍手待ちされてもお構いなしにチャージしてLv3まで高めよう。
攻めなければならないのはどちら側かを理解させる。

ただし、自分からこの間合いまで移っていっても端に追い詰められるだけ。
中距離以内から自らこの間合いに移ることはない。

【中距離】

メイの通常技には、判定が強くCH時のリターンも大きいものが揃っている。
下手にこちらが通常技を振っているとガンガンCHさせられて致命的な痛手を喰うので手を出す時は慎重に。

メイに通常技を振らせて、空ぶらせたところにダッシュ2Sやファフニールなどを刺しにいくのが基本。

【近距離】

メイのコマ投げを軸にした太い崩しは驚異。
だが、こちらには昇龍があるので逆択を警戒させられるし、この間合いまで持ち込めれば十分リターン量でも張り合える。

コマ投げを空振りさせたらしっかり反撃しよう。
隙が大きい上にモーションも解りやすいのでさほど難しくないはず。

【空対空】

メイのJHSにまず勝てない。
ガード安定。

【空対地】

2段ジャンプなどでタイミングをコントロールしつつJHSで突貫。

メイの対空はそれほど強くないので結構飛べる。
もちろんやりすぎると空投げを始めとした空対空で落とされるが。
S縦で対空されると5割飛ぶのでJPを出さずに昇りFDを。

【地対空】

ガンブレ安定。
JHSにもJ2HSにも勝てる(引き付けたJSには負けることもあるが)。
メイのジャンプが速いせいでタイミングが遅いとメイ側の着地ガードが間に合ってしまうが
ガンブレをガードさせるだけでも十分リターンはある。

読み切っていれば、置き立ちHSやJPやSVによる対空が初めて機能しだす。

【牽制】

【必殺技対策】

【起き攻め】

転ばせたらとことん強気に。
メイは切り返しが少ないから楽に攻められる。

【被起き攻め】

見えない起き攻めは少ないものの、中段・下段・コマ投げのどれを喰らっても
かなり手痛いダメージを喰ってしまう(特にゲージ使用時)ためプレッシャーがある。
ファジージャンプを徹底しよう。

拍手重ねからの起き攻めは、まず初段をガードしてから選択肢を使い分けよう。

【攻められたら】

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メニューバーA


「GGXrd」シリーズ

SIGN家庭用版追加キャラクター
REVELATOR追加キャラ
REVELATOR家庭用追加キャラ
REV2追加キャラ

家庭用(情報募集中)

家庭用モード
家庭用その他

「GGXX」シリーズ

家庭用

Wiki内検索

フリーエリア

Wiki内検索

編集にはIDが必要です

メンバー募集!