最終更新:ID:YsnwvFkVzg 2011年12月24日(土) 01:34:13履歴
五分から微有利。不利は付かないけど有利とも言い切れない微妙なライン。
こちらの2Sが紗夢の牽制全般に対してとても万能。足払いやファフなどもリターンの大きい牽制として機能しやすく、地上戦で優位に立ちやすい。
またこちらの飛びに対して紗夢側が安定して勝てる選択肢が祓斧しか無い為、ガンガン攻めていける。
ただし、なんだかんだでFB百歩が怖いのでゲージが溜まった紗夢は常にぶっぱを警戒しよう。
こちらの2Sが紗夢の牽制全般に対してとても万能。足払いやファフなどもリターンの大きい牽制として機能しやすく、地上戦で優位に立ちやすい。
またこちらの飛びに対して紗夢側が安定して勝てる選択肢が祓斧しか無い為、ガンガン攻めていける。
ただし、なんだかんだでFB百歩が怖いのでゲージが溜まった紗夢は常にぶっぱを警戒しよう。
とりあえず様子見しよう。
紗夢がいきなり仕掛けてくるなら、地上からが多いか空中からが多いかを見極める。
地上からなら開幕2Sや足払いを多めに。
空中からなら空投げで落としたり、逆鱗を直ガして確反を奪ったり。
紗夢がいきなり仕掛けてくるなら、地上からが多いか空中からが多いかを見極める。
地上からなら開幕2Sや足払いを多めに。
空中からなら空投げで落としたり、逆鱗を直ガして確反を奪ったり。
朝凪が怖いが向こうはこっちのチャージがもっと怖い。なのであまりこの距離にはならないはず。
もしなった場合はどちらかというとチャージ優先。
Lv3まで高めておくと何かとお得。
低ダがギリギリ届く距離で迂闊にチャージしてると低ダJDや昇り竜刃が刺さるのでしゃがみ待ちの様子見も必要。
もしなった場合はどちらかというとチャージ優先。
Lv3まで高めておくと何かとお得。
低ダがギリギリ届く距離で迂闊にチャージしてると低ダJDや昇り竜刃が刺さるのでしゃがみ待ちの様子見も必要。
前述したとおり、2Sが有効。
紗夢がこちらの2Sが届かない距離をうろついている場合は差し返しを狙っているので、遠Sや踏み込み2Sで触りにいく。
こちらの2Sに対して特殊逆鱗で飛び込んでくるなら、直ガ立ちKやJPで落とす。
立ちHSやガンブレは成功時のリターンこそ大きいが安定しない。
爆蹴およびFB百歩に警戒。
爆蹴は2Sや足払いで潰すことも多い。近めの距離で頻繁に見せておこう。リターン重視で、ファフを合わせるのもあり。
FB百歩はGBなら潰しやすいが、無難に様子見でもOK。ゲージを使わせただけでもメリットがある。
相手の飛び込みはGBや立ちHS、空投げなどで潰す。面倒ならダッシュで抜ける。
こちらのJHS飛び込みで強引に触りにいくのも重要。
祓斧もあるが、コマンドと聖ソルのジャンプのスピード的に毎回ホチるのは難しいのでリターン重視で織り交ぜよう。
紗夢がこちらの2Sが届かない距離をうろついている場合は差し返しを狙っているので、遠Sや踏み込み2Sで触りにいく。
こちらの2Sに対して特殊逆鱗で飛び込んでくるなら、直ガ立ちKやJPで落とす。
立ちHSやガンブレは成功時のリターンこそ大きいが安定しない。
爆蹴およびFB百歩に警戒。
爆蹴は2Sや足払いで潰すことも多い。近めの距離で頻繁に見せておこう。リターン重視で、ファフを合わせるのもあり。
FB百歩はGBなら潰しやすいが、無難に様子見でもOK。ゲージを使わせただけでもメリットがある。
相手の飛び込みはGBや立ちHS、空投げなどで潰す。面倒ならダッシュで抜ける。
こちらのJHS飛び込みで強引に触りにいくのも重要。
祓斧もあるが、コマンドと聖ソルのジャンプのスピード的に毎回ホチるのは難しいのでリターン重視で織り交ぜよう。
やはり2Sがやたら有効。これをメインにちくちくダメージを取っていく。
爆蹴や各種牽制に対してCHを奪えたら、きちんと確認して6HSに繋げてダメージを稼ごう。
理想としてはぶっぱFB百歩が、派生前の爆蹴のうちに2S先端を刺してCHを取れるような中〜近距離で振る。
2Sに祓斧を合わせだしたら、徐々に他の技の割合を増やして祓斧を防ごう。
紗夢がこちらの2Sなどによる牽制に怖気付いて大人しくなったら強気に踏み込み、2Kなどで触って聖ソルのターンへ。
ガトリング>ロックイットやガトリング>バンディットリヴォルヴァーは基本的に封印。祓斧からひどいことに。
n択としては、ホチを崩せる足払いを暴れ潰しとして多めに振るのが有効。
紗夢は小技の性能もいいため暴れてくることが多い。
逆に紗夢にターンを掴まれてしまったら、SV暴れのプレッシャーをチラつかせながら大人しくガード。
特に6HSによる固めは、例え直ガしても割り込みにくい。FDを張って距離を取るのが無難。
爆蹴や各種牽制に対してCHを奪えたら、きちんと確認して6HSに繋げてダメージを稼ごう。
理想としてはぶっぱFB百歩が、派生前の爆蹴のうちに2S先端を刺してCHを取れるような中〜近距離で振る。
2Sに祓斧を合わせだしたら、徐々に他の技の割合を増やして祓斧を防ごう。
紗夢がこちらの2Sなどによる牽制に怖気付いて大人しくなったら強気に踏み込み、2Kなどで触って聖ソルのターンへ。
ガトリング>ロックイットやガトリング>バンディットリヴォルヴァーは基本的に封印。祓斧からひどいことに。
n択としては、ホチを崩せる足払いを暴れ潰しとして多めに振るのが有効。
紗夢は小技の性能もいいため暴れてくることが多い。
逆に紗夢にターンを掴まれてしまったら、SV暴れのプレッシャーをチラつかせながら大人しくガード。
特に6HSによる固めは、例え直ガしても割り込みにくい。FDを張って距離を取るのが無難。
このキャラのジャンプの低さとJHSの強さ、今作での祓斧のコマンドのおかげでかなり自由に飛べる。
が、見え見えの飛びは2HSや空投げなどで落とされるので地対地とのバランスを考えて動く。
百歩・FB百歩に引っ掛かりやすい点にだけは注意。
ジャンプの昇りにFDを張る癖を身につけておくのもいい。
が、見え見えの飛びは2HSや空投げなどで落とされるので地対地とのバランスを考えて動く。
百歩・FB百歩に引っ掛かりやすい点にだけは注意。
ジャンプの昇りにFDを張る癖を身につけておくのもいい。
紗夢のJHSによるめくり気味な飛び込みはガンブレで落とすのが安定。もしくはJPや空投げも有効。
先読み必須だが、早め立ちHSもリターンが大きく強力。
特殊逆鱗には、前述したが主にJPや直ガ立ちKを狙っていく。
SVもいい。
先読み必須だが、早め立ちHSもリターンが大きく強力。
特殊逆鱗には、前述したが主にJPや直ガ立ちKを狙っていく。
SVもいい。
タグ
コメントをかく