最終更新:ID:KR2lqQT87Q 2010年01月18日(月) 14:26:40履歴
大体は「HS>JP連打>2S>HS」という具合のじゃんけんになっている。
2Sはファフにも負ける。判定強くない。
ファフの先端付近ではジャンプしての様子見を混ぜていく。
読み切ったら後出しでファフするとCHでうまうま。
空中ダッシュでの突貫は「ジャンプ見てから置きHSで迎撃」する。空振りに突っ込んでこられてもGBが間に合う。
Lv2サーベイジには常に注意。
2Sはファフにも負ける。判定強くない。
ファフの先端付近ではジャンプしての様子見を混ぜていく。
読み切ったら後出しでファフするとCHでうまうま。
空中ダッシュでの突貫は「ジャンプ見てから置きHSで迎撃」する。空振りに突っ込んでこられてもGBが間に合う。
Lv2サーベイジには常に注意。
立ちK暴れがいやらしいので超至近距離は避ける。2D暴れを抑制する意味で2S刻み多めで。
やりすぎてファフでブッ潰されないように。
投げに行く時は発生早い近Sに仕込むと、6Kに勝てておいしい。
GBで昇りJP>下りJHSにCHが取れてうまうま。
立ち回りを破壊するLv3BRPと固めチャーキャン→ファフを警戒すべし。
やりすぎてファフでブッ潰されないように。
投げに行く時は発生早い近Sに仕込むと、6Kに勝てておいしい。
GBで昇りJP>下りJHSにCHが取れてうまうま。
立ち回りを破壊するLv3BRPと固めチャーキャン→ファフを警戒すべし。
詐欺が強いのでSVで対空迎撃するのは危険、へたに暴れてもファフがあるので開幕ぐらいの距離ならFDしながらのハイジャンプ逃げ、
聖ソルは聖ソルのハイジャンプに届く技がハイジャンプ攻撃しかないので仕切りなおしになりやすい。
起き攻めにGBLV1を甘く重ねられたら、6HS。
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