アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

何も書かれてないと寂しいので、なにか知ってることを簡単にまとめてみます。
細かいフレームデータのことはよく分かりません。
テンプレに逆らってすみません。



マイナーチェンジを続けるS.B.T

古くは初代GGからジャスティスの技として存在し、一時など凶悪な性能で親しまれて(?)いたSBT。
AC+では対打撃無敵が無くなってしまったので、切り返しに使いづらくなっている。
復帰不能時間が長くなったのを利用してコンボに組み込むこともできなくはないが、やはり不便さは払拭しがたい。
6Pがあるので対空としても出番なし、ということも。



テクニック要素・空中ダッシュキャンセル

空中攻撃を空中ダッシュ(前方ダッシュのみ)でキャンセルできるようになっている。
コンボに組み込むなど使い道は多い。



JHとJD

JHがJDへのガトリング可能、JDがジャンプキャンセル可能になったことで、空中コンボにこれまでにない凶悪さが宿っているといえる。
活用すれば、ゲージを全く用いずに対空や投げから大ダメージを与え、起き攻めへ移行することすらできる。
投げからのノーゲージ追撃に関してはアクセルや聖ソルEXをも凌駕していると思われる。(ソル相手に182)



FB技サペリアートランス

ジャスティスに追加されたFB技で、空中コンボの〆を補い、爆発的な突進力をもたらしている。
高空での空中コンボ頂上であろうともダウンを奪えたり、攻めの最中に使えたり、コンボに使えたりと良いことばかり。
難点はずばりゲージを使わねばならないこと。



地面ずりずり追加のミカエルソード

スライドダウン効果が追加されたミカエルソード。ロマキャンでもしなければ大抵の状況で追撃が間に合わないので、厳密には復帰できてしまう。
開幕直後K>ミカエルソード で相手と距離を離せるのは相変わらずだが、その直後に空中ダッシュで回りこみ、JDめくりを重ねる光景は見られなくなった。
硬直後、最速でミカエルブレードを出すとヒットさせることができる。


投げによるN.B.放り込み不可能
通常投げで敵を放す瞬間、あらかじめ出しておいたN.B.の爆風に巻き込むと、立ちヒットしたことになるという現象がスラッシュまでは存在したが、AC+で消滅した。

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