![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/ggxx_matome/d8fd072a16927d99.jpg)
- YOYO横打ち。出が早く、打点が高いので低空ダッシュ対策に。
- 硬直が短いので開幕で「空振りしたらガードが間に合い、ヒットしたら足払いに繋ぐ」なんてことも可能。
- 空振りキャンセル可能。またPを振った後にそのまま立っていると、自動的にYOYOを下に振るモーションが出る。
- 下に振るモーションに硬直などはない。お遊びモーション?
- 立ちP仕込みがあるため、立ち回りでとっさに振ったりローリング移動などに仕込んだり出来る。
- 空振りキャンセル可能。またPを振った後にそのまま立っていると、自動的にYOYOを下に振るモーションが出る。
- P→P、6P、2P、K、6K、2K、近S、遠S、6S、2S、ダスト、足払い、YOYO
- K→6P、6K、近S、遠S、6S、2S、ダスト、足払い、YOYO
- 近S→6P、遠S、2S、ダスト、足払い、YOYO
- 遠S→6S、2S、ダスト、足払い、YOYO
- ダスト→YOYO
- 6P→6K、近S、遠S、6S、2S、ダスト、足払い、YOYO
- 6K→ガトリング不可
- 6S→YOYO
- 2P→P、6P、2P、K、6K、2K、近S、遠S、6S、2S、ダスト、足払い、YOYO
- 2K→6P、2P、6K、近S、遠S、2S、ダスト、足払い、YOYO
- 2S→2K、6S、ダスト、足払い、YOYO
- 足払い→ガトリング不可
- 3P→YOYO
YOYO配置 | YOYO引き戻し |
---|---|
![]() | ![]() |
- 様々な使い道のあるYOYOを設置、引き戻しする。
- レバー+HSで好きな方向に設置可能。
- 設置済み時にHSで引き戻し。コマンド入力で下記のYOYO技が可能。
- 基本的に設置は相手をはさむ様にして行う。
- もしくは相手と自分の間に置いて、相手が動きにくくなるようにする。
- ガトリング→引き戻し→ガトリング→足払いorKSMH停止で起き攻め&3割強のダメージ。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/ggxx_matome/63a2e09945ccac41.jpg)
コマンド:(YOYO配置中に)632146+HS
通称:俺キル
- ダメージ源その2。YOYO設置位置から回転する火の輪に乗ったロジャーを召喚する。
- 一発のダメージが大きいのに多段ヒットする性能を持つ。
- さらに発生までの無敵時間が長く、リバサで使うと起き攻めを回避出来る場合も。
- 地上でガードさせれば崩したい放題。「6K、D、2K、2Dの地上択、着地際低空ダッシュ中段or着地下段、低空ダッシュ裏周り、ダッシュで押し出して投げなどの多種多様な崩しでボコれ!!
- 発生が遅いので起き攻めやハグ後に使うのが基本。
- しかし発生前に投げ無敵がない為に投げに弱い。
- 素早い相手に下手な間合いで出すと、暗転後にガードさせられずにダッシュから投げられる。
- しかし発生前に投げ無敵がない為に投げに弱い。
- 相手にとってはサイクやDAAで回避したいので、相手のゲージを見て対策とるのも重要。
- イスカでは「味方を盾にしてYOYO設置→俺キルで妨害」というセットプレイが強い。
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詳しすぎて失礼ながらふいた