アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

てすためんとすれまとめさいと

開幕行動

Sタン前転セイバ2S遠S6P6HS2D
D△?×××△?××
6HS××○ch×××ch○ch○ch
遠S×××××○ch○ch○ch
2S××××○ch○ch○ch
HS×××相ch×相殺○ch○ch
2HS××××ch×
6K×××○ch○ch×ch××
K×??○ch○ch相殺××
Pは勝てる技なし
・K ○2S(CH)、遠S(CH)
   ×6HS、2D、Sタンデム
   △6P(相殺)、セイバー
・HS ○6HS(CH)、2D(CH)
    ×遠S、Sタン、セイバー、前転
    △2S(相打ちCH)、6P(相殺)
・遠S ○6P(CH)、6HS(CH)、2D(CH)
    ×2S、遠S、セイバー、Sタン、前転
・2S ○6P(CH)、6HS(CH)、2D(CH)、前転
    ×遠S、セイバー、Sタン
    △2S
・ダスト ○6P
     ×2S、6HS、2D、セイバー、前転
     △遠S、Sタン
・2HS ○2S、6HS、遠S
     ×6P(CH)、2D、Sタン、セイバー、前転
・6K ○2S(CH)、遠S(CH)
    ×6P(CH)、6HS、2D、前転、Sタン、セイバー
・6HS ○6HS(CH)、2D(CH)、セイバー(CH)
     ×2S、6P(CH)、遠S、前転、Sタン
SタンにはJHSで勝てるっぽいです。JHS出す位置が低すぎると下の方がタンデムに引っ掛かって(?)負けるみたいですが。

立ち回りについて

通常技
罠について

ヒトミ

ダウンを奪ったら

防御について

対ミリア限定コンボ

・壁バウンドなし
足払い>網>ダッシュ近S>HS>ディガー>Pファントム

・画面中央、網重ね後のコンボ
前P>立HS>エグゼ>(網ヒット)>追撃>ディガーループ

前P>立HS>エグゼ青>先行入力Pファントム>(網ヒット)>ディ ガー>Pファントムヒット>低空ディガー>ループor起き攻めor罠待ち

・壁バウンドあり
2択>S>2S>2D>ディガー>S>HS>ディガー>裏周り>S (次のHSがギリギリ繋がる高さ)>HS>綱>昇りディガー>マーキング

2択>近S>遠S>2D>ディガ>近S>HS>ディガ>HS>網> ディレイ昇りディガー>マーキング
でもいけます

・端投げから
投げ>2S>HS>ディガー>裏周り>S(次のHSがギリギリ繋がる高 さ)>HS>綱>昇りディガー>マーキング

・同じく端投げから
投げ>立ちHS>ディガー>裏周り>(最速ではないけど、早めに) 6K→網→ディガー→Pファントム

・画面端
網が重なった状態での起き攻め
前P>立HS>HITOMI設置>(網ヒット)>ダッシュ近S>立 HS>ディガー>立HS>(HITOMIヒット)>JD>ディガー

前P>立HS>HITOMI設置>(網ヒット)>ダッシュ6K>6HS 青>ディガー近S>立HS>Kファントム

前P>立HS>Kファントム>(網ヒット)>(Kファントムヒット)> ディガー>立HS>ディガー

網が重なるか少し手前の状態時限定
前P>近S>足払い>HITOMI設置>前K>前HS青>ディガー>以 下コンボ

・端落とし
足払い>網>下S>HS>ディガ>近S>網>HS>ディガ>HS>網> ディガー>バクステ

・パペコン
足払い>網>ダッシュHS>マスパペ(青 キャン)>ヒトミ設置>HS>ディガー>HS>ディガー(裏周り)>近S>HS>ヒトミ設置(ヒトミヒット)>(ダッシュ裏回って)>HS>網>ディガー(ヒトミヒット)>ダッシュヒトミ設置>バクステ>Kファントム(ヒトミヒット)

バーストポイント

ウォレント確定技

・6P
・K(JC)
・6K
・近S(JC)
・遠S
・2S(JC)
・HS
・2HS(JC)
・6HS
・D
・JD(高度による)
・2D
・ラストシェイカー
・Sタンデム
・アイアンセイバー(青)
・バッドムーン(青?)
・エメラルドレイン
・DAA
※HS,2S,6K,6Pはダッシュ慣性でヒットしない
※キャンセル前転で逃げられる

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