無印→青リロでの闇慈の変更点。
下線部分が変更点、独断によるコメントもあり。
青リロ 闇慈 TOP
下線部分が変更点、独断によるコメントもあり。
- 近S
- 発生6F→7F
- ノックバック増加
- 若干の弱体化は見られるものの、まだまだ強い。
- 遠S
- 判定強化
- 若干の判定強化はされたが、まだまだ貧弱で頼りにくい。
- 判定強化
- HS
- 発生17F→15F
- 持続11F→4F
- 硬直13→21F
- GP(上段)1〜8F→4〜11F
- 判定弱体化(喰らい判定が大きく)
- 連打キャンセルで6Pに移行可能になった
- より牽制技向けの調整をされた。
- 連打キャンセル6Pが追加されたが、疾が6Pに化けることもあり微妙。
- 2K
- ノックバック増加
- 若干固めで使い辛く。
- ノックバック増加
- 2S
- キャンセル受付時間の増加
- ディレイをかけやすく。
- ヒット確認彩も若干やりやすくなった。
- キャンセル受付時間の増加
- 2HS
- 連打キャンセルで6Pに移行可能になった
- 連打キャンセル6Pが追加されたが、疾が6Pに化けることもあり微妙。
- 連打キャンセルで6Pに移行可能になった
- 6P
- 発生17F→18F
- 硬直22F→16F
- 攻撃レベル4→5
- ダメージ28→24
- キャンセル受付時間の増加
- 膝上無敵1〜20F→1〜21F
- 総合的に見れば強化された技。地上での差し合いに。
- 6K
- 硬直12F→13F
- GP(上段)1〜6F→1〜7F
- 連打キャンセルでKに移行可能に
- 若干浮きが高くなった
- 硬直こそ伸びたが新たに連打キャンセルK追加でフォローしやすく。
- GP受付時間が伸び、浮きも高くなったのでより牽制に使いやすくなった。
- 6HS
- 連打キャンセルで6Pに移行可能になった
- ダウン復帰不能時間増加
- 新たに連打キャンセル6Pが追加されたが、技の隙をフォローするまでには至らない。
- 若干コンボパーツとして使いやすく。また、空中ヒット時もダウンを奪いやすく。
- JHS
- JDへのガトリングルート追加
- ダメージ36→32
- JD
- 硬直21F→17F
- 着地硬直5F→3F
- 連打キャンセル可能タイミング23F→26F
- 1〜9F、23〜30F上半身無敵追加
- 硬直が減り、より空中制御に使いやすくなり立ち回りの自由度が増した。
- 上半身無敵が追加され、CH時のリターンも相まって空対空で絶大な強さを誇るように。
- 疾
- 落下部分の攻撃レベル3→4
- 2段目の跳ねる高さが低くなった
- よりガード不能を狙いやすくなった。
- S風神
- ダメージ40→30
- 空中ヒット時の浮きが低くなった
- 浮きは低くなったが、まだコンボに使える。
- 針・一式
- 発生31→32F
- 着地硬直12F→6F
- 全体77F→68F
- ジャンプ高度が頂点に達した瞬間にFRC追加、16〜18F
- 新規追加のFRCの使い勝手はいまいち。
- 一足飛び
- 空中判定移行時間9F→5F
- 全体33F→28F
- 移動距離増加
- 前作のもっさり感が消え、よりスピーディに動くように。
- 空中判定移行時間が早くなったので相手の暴れを避けやすく。
- 紅
- 1〜6F対打撃無敵追加
- P戒
- ダメージ42→32
- 判定強化
- K戒
- 発生31F→32F
- 着地硬直12F→8F
- ダメージ増加25→50
- 攻撃レベル3→4
- ヒット時叩きつけダウン効果
- CH時叩きつけバウンド効果
- ジャンプ高度が頂点に達した瞬間にFRC追加、23〜25F
- 判定強化
- 単体のダメージは上がったが、CHでないとリターンがほぼ皆無。
- 新規追加のFRCをどれだけ連係に混ぜれるかが肝。
- 針・弐式
- ダメージ18×6→16×6
- 一誠奥義「彩」
- 硬直44F→40F
- 1〜11段目のダメージ20→12
- 1〜11段目のヒット時のGB減少量の低下
- 最後の扇部分のダメージ100→50
- FRCタイミング変更13〜14F→51〜52F
- GB減少量が低下したので連続技に組み込む価値が大幅に上がった。
- FRCタイミング変更により、彩を使った疾ハメができなくなったのは残念。
- 天神脚
- ダメージ20×13→15×13
- ヒット時のGB減少量の低下
- タメ完成時間60F→40F
- ダメージは減ったものの、タメ完成時間減少は嬉しい変更点。
- 花鳥風月
- 発生1+6F→7+0F
- 1〜21F対打撃無敵→1〜21F無敵
- ダメージ50×4→40×4
- 発生F自体は変わらないものの、暗転後ガード不能に。より反撃しやすく。
- 投げ無敵追加によって当て投げに負けるということがなくなった。
- HSのGPがより牽制向きになり、若干牽制能力向上。
- 彩のGB減少量が低下したことで、連続技に組み込む価値が大幅に上がった。
- 大きな強化も弱体化も見られない、というのが正直なところ。
- だが、前作の性能自体が高かったとは言えないため、苦しい戦いになりそうだ。
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