アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


今までも明確な定義は定まっていないが、筆者が思う定義を述べておく。

【初心者】

  • はじめたばかり。

【初級者】

  • CPU戦を難易度NORMAL以上+1ラウンドも落とさずに、隠しボスである聖ソルまで到達出来る。
    • あくまで「CPU戦」なので、対人戦については考慮していない。
  • 持ちキャラのFRCをとりあえずは全て知っていて、意識して出せる(不安定でもOK)
    • 基礎知識および技術確認。
  • FRCを起き攻めや固めや立ち回りに、多少なりとも織り交ぜられる。
    • 技術の応用と実戦への意識確認。
  • 通常技を用途や状況によって使い分ける事が出来る。
    • 対人戦をする際に、基礎となる力。

【中級者】

  • システムに関する知識を把握しており、他人に説明できたり実戦で活用出来る。
    • 基礎知識+理解度チェック。
  • 全キャラ分の長所&短所を理解しており、もちろんキャラ対策が全キャラ分出来ている。
    • 基礎知識+理解度チェック。
  • 自キャラの知識は当然として、違うキャラの立ち回りやコンボやFRCの使い方なども覚えている。
    • 基礎知識+理解度チェック。
  • 空中投げや直ガからの反撃を当然の行動として立ちまわりに組み込める。
    • 実戦で意識していることがどれだけあるか、どれだけ出来るかの確認。

【上級者】

  • 行動のリスク・リターンを把握し、全ての行動に意味付け・関連付けができる。
    • “試合の流れ”を客観的なレベルで把握することができること。
  • 「相手の自キャラ対策の行動」への対策ができる。
    • 中級者のキャラ対策理論を一歩踏み込んで深くできているということ。要するに読みあいの幅が違う。
  • 【中級者】の項目を高精度で実行できるということ。
    • ガードの固さ、コンボの精度等、突き詰めると実力差とは基礎力の差だったりすることから。

【超上級者】

  • ある程度の大きなお店での大会やランバトなどで、優秀な結果を出したことがある。
  • キャラ対策を自分なりの論理で他人に理解出来るように説明出来る。
  • 闘劇の店舗大会やエリア大会に出場し、切符を手に入れたことがある。
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このページへのコメント

>初心者
俺も数ヶ月前までは同じ事を思ってた。
これじゃ初級者にすらなれそうにないなってね。

でも知識を集め、トレモに籠り、対戦の経験を積み、
それらを繰り返すうちにいつの間にか中級者の定義は満たしてたよ。
慣れとは恐ろしいもんだ。

0
Posted by フォオオオオオ(<◎>) 2010年08月04日(水) 19:02:28 返信

このゲームは稼働して長いんで、必然的にプレイヤーの平均レベルが高めです。
「でもこれぐらいフツーだろ」というやり込みプレイヤーがかなり多いんで、そこら辺は仕様です。

0
Posted by 管理人 2010年07月27日(火) 15:45:18 返信

初級者の時点でちょいやばい…。中級者ですでにヘンタイやん。

0
Posted by 初心者 2010年07月26日(月) 14:25:17 返信

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