最終更新:ID:ZfwqkdWvxw 2012年10月20日(土) 20:03:48履歴
- 地上ヒット時の挙動がよろけ→通常立ち喰らいになった
- 立ちHS→パイルバンカーなどの繋ぎが難しくなった
- 空中ヒット時の挙動がスライドダウンになった
- 立ちHSでの拾い直しからのコンボ構成を見直す必要アリ
- 2HSへのガトリングコンビネーションを追加
- スライドダウンさせた相手をこれで拾えということだろうか
- ダメージが50→45になった
- 地上ヒット時の挙動が浮かせ→よろけになった
- 密着2HS通常ヒットから空中コンボにいったりはできなくなった
- ビッパー等は今回も繋がる
- 空中ヒット時の相手の浮きがやや低くなった
- スライドダウン後はこれで拾えと(ry
- ダウン復帰時間が34F→42Fになった
- 地上ヒット時は浮かせられなくなった分、浮かせた時はコンボにいきやすくなっている
- ガードバランス減少値が6→12になった
- 空中ヒット時に相手を引き寄せるようになった
- フォースロマンキャンセルに対応。受付Fは発生の直前。
- フェイントに使えということなのだろうか…
- ヒット時の挙動が通常浮かせ→地面バウンドになった
- 新たなコンボパーツとして活用できる?
- 下方向の攻撃判定が広くなった
- スライドダウン後の追撃に使えるかも
- ダウン復帰時間が24F→26Fになった
- 基底ダメージ補正が70%→50%になった
- 攻撃Lvが5→3になった
- ヒット時およびガード時のヒットバックが小さくなった
- フォースロマンキャンセルに対応。受付Fはダメージが発生した2F後。
- 硬直が3F増加
- よろけ時間が最大19F→最大13Fに変更
- コンボしたいならFRCが必要になってくる
- ガードバランス減少値が6F→10Fになった
- コマンドが236HSに変更
- HSDステの追加による変更
- ヒット時のノックバックが小さくなった
- 動作中に攻撃を食らうとCHするように
- 回復量がダメージの1/4→3/4になった
- 基底ダメージ補正が70%→60%になった
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