アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

1分で知るイノの使い方


どんなキャラ?
  • ミリアと並び「ギルティギア」らしいオフェンス特化型の女性キャラで、ダウンを奪ってからの見切り辛い起き攻めが持ち味。
  • ダッシュが少しずつ上へ上昇していくホバーダッシュとなっている。このホバーダッシュからは直接ジャンプ攻撃を出す事ができるため、ダッシュ即JKとすることで発生の速い中段技となる。
    • 本作から、ホバーダッシュ中にレバーを上に倒すと若干高く浮いていくようになっている。
  • 癖の強い技が多いが、操作自体は(少なくともXX時代よりは)かなり抑え目の難易度となっている。普通なキャラを使っても物足りなくなってしまう人、相手を寝かせてキモチよくなりたい人にオススメのキャラクターだ。

Xrdで何が変わった?
  • けん制技が強くなり、立ち回りが相対的に強くなっている。
  • S狂言がスライドダウン、2Sが上段で崩しが弱く、空投げからの追撃がゲージが必要に。
  • 空中での落下速度が遅く。
  • ロマンキャンセルの仕様変更により、ケミ青コンは実質削除。
  • 横ケミから派生で縦ケミを出せるようになり、中距離牽制からダウンを取りやすくなっている。
  • ホバーダッシュでゲージがほとんど溜まらない様に。Ver1.04へのアプデの際、不具合として修正されている。
  • 空中の相手に対するコマンド投げ、消毒メソッドが新技として追加。

強みは?
  • 見切り辛くループする起き攻め。音符を重ねることで相手の反撃も封じやすい。
  • 豊富な飛び道具と突進技により、空間支配力が高い。
  • 覚醒技の切り返し能力が高い。

弱みは?
  • 牽制技が貧弱で、通常の立ち回りだと優位に立ちにくい。
  • ホバーダッシュなため、地上で小回りの利く動きができない。
  • 覚醒技が強力なぶん、ノーゲージ時の切り返しには乏しい

どう立ち回るの?
  • 基本は音符やケミカル愛情を撒き、触りにいく機会を伺う。
  • 相手が大人しくなってきたら強気にホバーJHSなどで触りにいく。
  • 音符を相手がガードしたらその隙に近寄る。
  • ケミカル愛情横や狂言実行を相手に当て、ダウンを奪い起き攻めをする。

何振ればいいの?
  • 牽制及び差し合いには6P・2K・K・2S・HS・2HS・足払い・ホバーJS・ホバーJHS・ケミカル・♪・狂言が主要。
  • 対空にはK・JP・6P・空投げ・限界フォルティシモなど。

コンボは?
  • 地上では2K>6P>HS>JHS>S狂言などが基本中の基本。

起き攻めは?
  • まずはダウンを奪い、♪を重ね「ホバーJS(or JK)」「着地して2K(下段)」「着地投げ」の基本三択を覚える。

テンションゲージ溜まったら?
  • 最初のうちは切り返す為にフォルトレスディフェンス(FD)と覚醒必殺技の窓際デスペラート(窓際)に割く
  • 慣れてきたら、縦ケミ黄RCや♪黄RCに割いて攻めを強化したり、大木黄RCで奇襲を仕掛けたりしてみよう。

崩しは?
  • ホバダJKやJDといった中段、2Kや足払いといった下段の二択がメイン
  • 中下段をガードしようと集中しているところには投げも刺さりやすい。相手の意識の外を突きイヤらしく攻め立てよう
  • 詳しくは起き攻めの欄を参照

固められたら?
  • FDで相手を引き離してジャンプやバクステで逃げるのが無難
  • 50%溜まってるなら覚醒技で切り返す。イノの覚醒はガードさせても反撃を受けないので強気にぶっぱなそう

昇り限界フォルティシモが縦ケミに化ける!
  • 落ち着いて入力しましょう

♪を出す状況は?
  • 基本的に相手が転んでたり離れてたりで余裕がある状況の時
  • 発生が遅いので相手が近くにいる状態で撃つと隙を晒してしまう



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