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キャラクター

炎邪


(特殊技) →+B

必殺技
愚連脚 →↓\+D (※1)

六道烈火・地獄道 ↓\→+A
┗六道烈火・餓鬼道 地獄道ヒット中に ↓\→+B
  ┣六道烈火・天道 餓鬼道ヒット中に ↓\→+C
  ┗六道烈火・天道(MAX版) スピリッツゲージMAX時の餓鬼道ヒット中に ↓\→↑←/↓+AB

炎滅 ←↓/+D

絶焼・全焦土 ←/↓\→+C(※3)

武器飛ばし(破壊)技
炎邪爆熱 ↓\→+AB (※2)


秘奥義
紅蓮黒縄 (真) →↓\→↓\+BC
(剣) ↓\→+BC

ぬいぐるみ化 →\↓/←→←+E

※1…ヒット中に ←+D と →+D を交互に連続入力するとヒット数増加
※2…ABCD同時押しで中断可能
※3…超斬りと同じく、攻撃を一発だけ耐えられる。



連続技

立Bor立D→六道烈火or愚蓮脚or炎邪爆熱

6D>立Bor連斬入り込み

3B>立Bor連斬入り込み(3Bが画面端相手しゃがみ時HIT限定?)

連斬(BBC)→愚蓮脚(8HITぐらい?)→追い討ち

連斬(BBC)>炎邪爆熱

六道烈火・地獄道>一閃

確認していませんが、相手画面端で、地獄道先端HITから武器飛ばしが入るらしい?

2C(背後当て)>絶焼・全焦土



立ち回り

基本は・・・・・特にないけど、しゃがみAorしゃがみBを振りつつ、→Bか?
→Bのリーチがのびたのがうれしい
ダッシュCが隙が少なく使いやすい。きっちり投げも狙っていく。
絶焼・全焦土を狙うのも。6Bを出すときはバレバレにならないように注意!



対空はしゃがみC、炎邪爆熱(無敵時間はないので、相手がジャンプしたらすばやく反応する)
ついでに、一応炎滅(無敵時間がすごい!が、外したらまずい。あと、爆発する前に投げられる可能性アリ。

空対空はジャンプA、昇りならジャンプCかな?


六道烈火がやたら難しくなりました。
でも不意打ち中段の→Bからつながる(相手しゃがみHIT時)

→B中段で結構いけてる
→Bと合わせて\D(下段)の二択崩しがアツイ


ジャンプDが強くなったのでJCとあわせて使う


炎邪爆熱最速止め(炎邪排熱)
炎邪爆熱はABCD同時押しで止めることができるが、
攻撃判定発生前に止めると一瞬だけ炎を出す。
コレを利用すると最速技として使える。
ただし、武器は飛ばなくなる。

やり方は、タイミングよく狙ってもいいが、暗転後連打でOK。
天スピ等は、連打しすぎると怒り爆発が暴発するので注意。

用途は、割り込み、対空、地獄道からの連続技等、
幅広く利用できる。
うまく使えばいろはの小足連発等にも対応できるし、
割とリーチも長めなので、普段間に合わない距離でも反撃できたりする。
先端ヒットや空中ヒットではダメは低めだが、近めの距離で
地上ヒットならば強斬りぐらいのダメが出せる。



オススメスピリッツは『零』以外全部
『怒』
もともと高い攻撃力と防御力がさらに強化される。
特殊行動が少なく、武器飛ばしが無いのは多少つらい。
だが、ゲージMAX時の攻撃力は凄まじく、ゲージMAX版天道は9割近いダメを出せる。ロマン溢れる。

『真』
通常時の攻撃力が高いので、通常天道時のリターンが大きい。
また、怒りやすいので、怒り頂点ポーズを取る機会が多いのもステキ。
頂点ポーズで敵の攻撃かわしたの見てから爆熱または排熱。カッコイイね。

『斬』
空中ガードの存在も魅力的だが、なにより怒り溜めがステキ。
常にゲージMAXにすることができれば、排熱を狙いやすくなるため強い。
また、MAXにしやすいので、MAX版天道も狙いまくり。アツくて死ぬ。

『天』
連斬BBCからの愚連脚や武器飛ばしが安定する。
怒りやすいので7連斬を決めればゲージ0でもゲージ満タンになる。
一撃がでかい相手の時は、無理に六道を狙わず、連斬で安定するのもあり。
愚連脚で高ヒット数を狙いまくり。素晴らしい。
でも途中で止めて追い撃ちいれた方が強いらしい。悲しい。

『剣』
ゲージを維持できるので、一度溜めてしまえば爆熱や排熱でプレッシャーをかけられる。
また、MAX天道も狙い放題になる。ヴァハハ。


『零』
境地変換効率が悪いのと、すぐ怒ってしまうことにより、あまり向いていないと思われる。特殊行動も真と被るため微妙。
しかし、境地を溜めなくても、境地>一閃のプレッシャーは悪くないと思うのでそんなに悪くも無い。かも?
2006年01月23日(月) 19:36:26 Modified by rappa0




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