最終更新: jester_the_pcg 2024年06月16日(日) 22:54:27履歴
アンズの秘技(ナイトワンダラー)?/トレーナーズ/サポート
自分の悪ポケモンを2匹まで選び、自分の山札から「基本悪エネルギー」を1枚ずつつける。そして山札を切る?。バトルポケモンにつけた場合、そのポケモンをどくにする。
サポートは、自分の番に1枚しか使えない。
原作で、ポケットモンスター金・銀?に登場するキャラクター。キョウの娘で、セキチクジム?でジムリーダーを務める。
悪ポケモン2匹に基本悪エネルギーを1枚ずつつけて、エネルギー加速ができる。
トラッシュから基本エネルギーをつけるオーリム博士の気迫と違い、事前準備が悪ポケモン2匹までで済む特徴を持つ。
バトルポケモンにつけた場合、どくになるデメリットを持つ。
問題点を挙げるなら、デッキのポケモンの大半を悪ポケモンにすることと、手札の干渉が少ないこと。
ダークパッチのように悪ポケモンを対象とするカードである以上、デッキのポケモンは悪ポケモン中心にする必要がある。
手札の増加がないため、手札1枚消費して自分の場のカードが2枚増加すると、アドバンテージとしては抜群の影響が起きるわけではない。
このカードを使用しない発動できないかげのつかい?(クロバット(ナイトワンダラー)?)が存在する。
- 詳細は、アンズを参照。
悪ポケモン2匹に基本悪エネルギーを1枚ずつつけて、エネルギー加速ができる。
トラッシュから基本エネルギーをつけるオーリム博士の気迫と違い、事前準備が悪ポケモン2匹までで済む特徴を持つ。
バトルポケモンにつけた場合、どくになるデメリットを持つ。
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Q.サポート「アンズの秘技」を使ったとき、自分のバトル場にいる、ポケモンのどうぐ「ブーストエナジー 古代」をつけたアラブルタケをえらびました。
このとき、アラブルタケはどくになりませんが、サポート「アンズの秘技」の効果で、アラブルタケに基本悪エネルギーをつけることはできますか?
A.はい、できます。
問題点を挙げるなら、デッキのポケモンの大半を悪ポケモンにすることと、手札の干渉が少ないこと。
ダークパッチのように悪ポケモンを対象とするカードである以上、デッキのポケモンは悪ポケモン中心にする必要がある。
手札の増加がないため、手札1枚消費して自分の場のカードが2枚増加すると、アドバンテージとしては抜群の影響が起きるわけではない。
- これについては、どの悪ポケモンを採用するか次第となる。
このカードを使用しない発動できないかげのつかい?(クロバット(ナイトワンダラー)?)が存在する。
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