最終更新: jester_the_pcg 2020年02月29日(土) 23:09:15履歴
デデンネGX/160/雷
たね?/illus.PLANETA Igarashi
特性/デデチェンジ?
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分の手札をすべてトラッシュし、山札を6枚引く。この番?、すでに別の「デデチェンジ?」を使っていたなら、この特性は使えない。
雷無/バチバチ?/50
なし
雷無/ビリリターンGX?/50
相手のバトルポケモンをマヒにする。このポケモンと、ついているすべてのカードを、手札にもどす。[対戦中、自分はGXワザを1回しか使えない。]
弱点:闘×2/抵抗力:鋼−20/にげる:1
レギュレーションマーク:C/レアリティマーク?:RR/016/055
ポケモンGXがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。
ナイトユニゾンで登場した、デデンネ。
- イラストは、うっすら草が生える地面を背景につぶらな瞳をわずかに輝かせるデデンネをCGで描いている。
登場直後から、手札を補充するために様々なデッキで採用された。
のちに何度か再録した。
デデチェンジ?
詳細は、デデチェンジ?を参照。
シェイミEX(エメラルドブレイク)と同じで、手札を使い切った後に使用することになる。
また、手札をトラッシュできるため、トラッシュの枚数を増やしたい場合に使用する。
手札からベンチに出したときに使用するため、ハイパーボール(禁断の光)やプレシャスボール(エーフィ&デオキシスGX)?を経由して使用することになる。
問題点を挙げるなら、手札のトラッシュ、ベンチの数、出した後の対策カードが存在すること。
手札のトラッシュについては、デッキの調整で何とかなるが、序盤の事故はあきらめるしかない。
ポケモンカードゲームサン&ムーン以降の環境にはスカイフィールド(エメラルドブレイク)が存在しないため、プレイ中のベンチに空きがない傾向にある。
ジュジュベ&ハチクマン(タッグオールスターズ)やサカキの追放(ダブルブレイズ)?での除外は可能だが、どちらもサポートで引き当てるかどうかも含めてコンボが成立しない可能性もある。
最後の問題は、ブラッキー&ダークライGX(ブラッキー&ダークライGX)?とグレートキャッチャー(リミックスバウト)?の存在。
前者はバトルポケモンと並行してダメージを受け、後者はここぞという場面でサイドを取られる。
バチバチ?
詳細は、バチバチ?を参照。
デデチェンジ?との調整もあるためか、ポケモンGXにしては似つかわしくないワザの効果もなく、ダメージも少ないワザ。
使う理由もないため、ベンチで待機するかビリリターンGX?に切り替えたほうが良い。
ビリリターンGX?
詳細は、ビリリターンGX?を参照。
確定でマヒにすることで、時間稼ぎができる。
また、このカードを手札に戻すことでデデチェンジ?の再利用とベンチの補充ができる。
注意点は、GXワザであること。
デッキのポケモンGXがこれだけなら問題ないが、ほかにポケモンGXがいる場合は使う理由がほぼ存在しない。
デッキによっては、存在しないワザとして扱うことになる。
- ポケモンカードゲームソード&シールド以降からはポケモンGXがいないことから、このワザを使用できる可能性が存在する。
関連項目:
デデンネ / ナイトユニゾン / ポケモンGX
関連リンク:
なし
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- ポケモンカードゲーム
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