ポケモンカード(ポケカ)のwiki。

ニューラ(金銀新世界へ)を主体に対戦するスタンダードデッキのこと。

デッキ発生の経緯
金銀新世界へで自然発生した。
しかし、あまりの危険性からニューラ(金銀新世界へ)そのものが殿堂入りとなることでその存在価値を失った。

デッキの動き
  1. バトルポケモンニューラ(金銀新世界へ)にする。
  2. たたきつけろ!挑戦状(ロケット団)?控えポケモンを5枚にする。
  3. ふくろだたき?ダメージを与えて勝利する。
そのほかの特徴
キーカードは以下の通り。
ニューラ(金銀新世界へ)/HP60/
悪悪/ふくろだたき?/20×
自分の場にいるポケモンの数ぶんコインを投げて「おもて」の×20ダメージ
たたきつけろ!挑戦状(ロケット団)?/トレーナー
あなたの挑戦を受けるかどうか、相手プレイヤーにたずねる。相手が挑戦を受けないなら、あなたは山札からカードを2枚引いて、手札に加える。相手が挑戦を受けるのなら、おたがいのプレイヤーは、それぞれの山札から、好きなだけ「たねポケモン」を選び出し、ベンチに出す。


必要なポケモンは以下の通りである。 これ以外のカードは、控えポケモンとして出せるか、にげるができるなら何でもよい。

サポーターの概念は当時のルール上存在しない。

トレーナーは、手札補強と相手プレイヤーの邪魔をする者に特化していた。 他には、トラッシュ鋼エネルギー(特殊)がおかれたときの対策カードが採用される。
エネルギーは、悪エネルギー(特殊)を中心に採用した。
その他詳細
特になし


サンプルレシピ
使用時期:不明
戦績:不明
使用者:不明
ポケモン14
ニューラ(金銀新世界へ)4
ピィ(金銀新世界へ)4
ピチュー(金銀新世界へ)2
ブビィ(金銀新世界へ)2
エレキッド(金銀新世界へ)?2
トレーナーのカード34
オーキドはかせ(第1弾)4
マサキ(第1弾)4
パソコン通信(第1弾)4
ダウジングマシーン(第1弾)3
ミニスカート(第1弾)2
メンテナンス(第1弾)?4
ポケモンぎゃくしめい(金銀新世界へ)2
きあいのハチマキ(金銀新世界へ)?4
エネルギーチャージ(金銀新世界へ)?3
夜の廃品回収(ロケット団)?2
エコロジム(金銀新世界へ)?2
エネルギーカード12
悪エネルギー(金銀新世界へ)4
レインボーエネルギー(化石の秘密)?4
リサイクルエネルギー(金銀新世界へ)?4


関連項目:
デッキ一覧 / ニューラ(金銀新世界へ)

関連リンク(引用元):
なし

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