MS Tacticsについての総合Wiki(MST「ごすとれい」についての情報中心、もちろん他MSTの方も大歓迎)

派生武器

派生前派生後威力弾数装備重量使用EN最低射程最大射程種類説明上昇
ショットガン57mm散弾砲「ボクサー2」1308131535実弾シールド無効近距離
ガトリングガン12.7mmガトリングガン8020812555実弾連続射撃中距離
プラズマフレイムランチャー165mm多目的破砕・榴弾砲16061890020実弾破壊・特記事項※1近距離
リニアプレサイスネスカノン165mm多目的破砕・榴弾砲 ガンハウザーモード160618907099実弾破壊・特記事項※1遠距離
メガ粒子砲全弾発射4001203002060実弾シールド無効中距離

派生装備

派生前派生後重量説明上昇
リミッターカットラムダ・ドライバ0消費EN1.3倍・特記事項※1・※2なし
新型アビオニクスラムダ・ドライバキャンセラー「妖精の羽」0消費EN1.1倍・特記事項※3なし
ミノフスキークラフトXL-3 緊急展開ブースター7MCジョイントミノフスキークラフト、足止めされにくい

特殊能力

変形
ラムダ・ドライバキャンセラー「妖精の羽」ラムダ・ドライバ装備時には発動しない・特記事項※3

特記事項

※1・・・同時に装備することにより威力2倍、消費EN半減。(実質威力320・消費EN45の武器になる)
※2・・・特殊能力「ラムダ・ドライバ」を発動する。
戦闘になると、自分の威力が(((直感/110)×0.1)+0.5)倍され、同時に、毎ターンENを((直感/110)×0.1)+3)%消費する。
倍率の最低値は1.4倍。最大は2.4倍。小数点は第1位で切り捨てされる。 
例で言うと、直感1100なら1.5倍になり、この機体(レーバテイン)を作成出来るラインの直感(800)なら1.22だが、最低値が1.4倍なので1.4倍になる。
要するに、直感が110上昇する毎に威力が0.1倍=10%上昇、EN消費が0.1%上昇する仕組みになっている。 直感1320以下程度だと高性能ジェネレーターを使ったほうが効率はいいが、
直感1430から1.8倍以上になり、急激に価値が上昇する。 直感1650で2倍になり、リミッターカット状態と同等になる。
リミッターカットが付いてる訳ではないので、オーバーヒートする事は無い。燃費はかなり悪いし、反応値補正はないが強力である。
直感2090でカンストし、2.4倍になり、こうなるとリミッターカット状態より火力が高くなる。 ただ、やはり反応値補正は無いため、当てられないなら意味がない。
ちなみに、直感2090以上で165mm多目的破砕・榴弾砲を装備すると、威力768になる。57mm散弾砲「ボクサー2」では、威力312。
単分子カッター×2では、威力192と、言う具合に劇的に変化する。

また、直感の1%も同時に計算し(ラムダ・ドライバ係数2)、毎ターン80分の係数2で最大耐久の20分の1までの変数+1ダメージを受ける。
とにかく、理解する方が先の能力。

キャラクターの性能によっても違った使い方が求められるだろう。

※3・・・相手がリミッターカットを持っていたときのみ発動。
リミッターカットがあることを確認した最初のターンで、相手のリミッターを強制解除させる(オーバーヒートさせる)
無論、そのターンの攻撃力は0となる。
一見使いにくい能力ではあるが、相手がリミッターを持ち次第順次発動していくので、チーム戦やバトルロイヤル等では相手をかき回すことができるかもしれない。
その際、画像はリミッター解除時のものをそのまま使用する為、一見すると分かりにくいかもしれない。
PX・トランザムの運動向上、ラムダ・ドライバの威力上昇などの付随効果は打ち消されないのでこちらも注意。
また、団体総力戦の場合、キャンセル効果はそのターンのみになる? それだけでも十分強力だが。
まだまだ情報が不足しているので情報求む。

2018年11月の更新で能力が変更
現在ENが200以上の時、ENを150消費して発動します。
リミッターカットに加えてラムダ・ドライバも無効化するようになりました。
自身の「妖精の羽」は戦闘中1回しか発動しません。

派生

  
  派生元レーバテイン(変形)

  派生先レーバテイン(変形)

機体解説

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