最終更新: ulfsark2000 2024年04月24日(水) 18:10:04履歴
チャプター・アプルーヴド:リヴァイアサン・ミッションデッキ
英語名 Chapter Approved: Leviathan Mission Deck
関連書籍
Leviathan Tournament Companion (本商品を用いたトーナメント用のルール。英語のみ) 外部リンク
英語名 Chapter Approved: Leviathan Mission Deck
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Leviathan Tournament Companion (本商品を用いたトーナメント用のルール。英語のみ) 外部リンク
Leviathan Tournament Companionを用いてバトルする場合、使用するカードを同文書内のミッションプールの中から選ぶ必要があるが、2023年8月現在は英語版しかないため探すのに苦労するのでここにまとめる。アルファベット順。
Crucible of Battle | 戦いの坩堝 |
Dawn of War | 戦いの幕開け |
Hammer and Anvil | 金槌と鉄床 |
Search and Destroy | 追求し破壊せよ |
Sweeping Engagement | 掃討作戦 |
Deploy Servo-Skulls | サーボスカル配備 |
Priority Targets | 優先目標 |
Purge The Foe | 敵を浄化せよ |
Scorched Earth | 焦土戦術 |
Sites of Power | 魔力宿りし地 |
Supply Drop | 補給物資投下 |
Take and Hold | 奪取と確保 |
The Ritual | 儀式 |
Vital Ground | 重要拠点 |
Chilling Rain | 凍てつく雨 |
Chosen Battlefield | 選ばれた戦場 |
Delayed Reserves | 増援の遅れ |
Hidden Supplies | 隠された食糧と装備 |
Maelstrom of Battle | 戦いの渦 |
Minefields | 地雷原 |
Scrambler Field | スクランブラー・フィールド |
Secret Intel | 秘匿情報 |
Supply Lines | 兵站線 |
Sweep and Clear | 敵部隊掃討 |
Targets of Opportunity | 臨機目標 |
Vox Static | 通信障害 |
Area Denial | 侵入拒否 |
Assassination | 暗殺 |
A Tempting Target | 魅力的な標的 |
Behind Enemy Lines | 敵戦線突破 |
Bring it Down | 打倒せよ |
Capture Enemy Outpost | 敵前哨地の占領 |
Cleanse | 浄化 |
Defend Stronghold | 防衛拠点 |
Deploy Teleport Homers | テレポート誘導装置設置 |
Engage on All Fronts | 全面闘争 |
Extend Battle Lines | 戦線を拡大せよ |
Investigate Signals | 信号調査 |
No Prisoners | 捕虜など要らぬ |
Overwhelming Force | 圧倒的な力 |
Secure No Man’s Land | 中立地帯の確保 |
Storm Hostile Objective | 敵の目標を強襲せよ |
Proceed as Planned | 順調な計画 |
Emergency Evacuation | 緊急撤収 |
Delaying Tactics | 妨害工作 |
Orbital Strike Coordinates | 軌道強襲座標の送信 |
※公式が正式に発表したエラッタに記載された内容は含みません。
大項目 | 小項目 | 日本語版の文章 | 英語版を翻訳した文章 |
---|---|---|---|
主要任務 | サーボスカル配備 | [第2、第3、第4バトルラウンドに以下の処理を行う] ・ターン担当側プレイヤーの初期配置ゾーンの12mv以内に全体が収まっている〜 ・ターン担当側プレイヤーの初期配置ゾーンの6mv以内に全体が収まっている〜 ・ターン担当側プレイヤーの初期配置ゾーンに全体が収まっている〜 | [第2、第3、第4バトルラウンドに以下の処理を行う] ・敵軍側の初期配置ゾーンの12mv以内に全体が収まっている〜 ・敵軍側のの初期配置ゾーンの6mv以内に全体が収まっている〜 ・敵軍側のの初期配置ゾーンに全体が収まっている〜 |
主要任務 | 敵を浄化せよ | [各バトルラウンドに、以下の処理を行う] 各バトルラウンドの終了時、各プレイヤーは以下の各項目のうち、条件を満たしている項目1個につき5VPを獲得する: ・そのバトルラウンド中に1個以上の敵ユニットを全滅させた。 ・そのバトルラウンド中に2個以上の敵ユニットを全滅させた。 ・そのバトルラウンド中に全滅させた敵ユニットの数が、全滅した味方ユニットの数を上回っている。 ・そのバトルラウンド開始時に半壊状態でなかった、1個以上の巨大兵器・ユニットが半壊状態になっている。 全滅したユニットが何らかの理由で戦場に復帰した後、再度全滅するなどして、同じユニットが2回以上この主要任務の達成し、再びVPを獲得することもある。 | [第2、第3、第4バトルラウンドに以下の処理を行う] 各指揮フェイズ終了時、ターン担当側プレイヤーは、自身が1個以上の作戦目標マーカーを確保している場合に4VPを獲得し、また自軍が敵軍よりも多くの作戦目標マーカーを確保している場合に追加で4VP獲得する。 [第5バトルラウンドに以下の処理を行う] ・先攻プレイヤーは、上記のようにVPを獲得する。 ・後攻プレイヤーは、自軍側指揮フェイズの終了時ではなく自軍側のターン終了時に上記のようにVPを獲得する。 [各バトルラウンドに以下の処理を行う] バトルラウンド終了時、各プレイヤーは、そのバトルラウンド中に1個以上の敵ユニットを全滅させていたら4VPを獲得し、またそのバトルラウンド中に全滅させた敵ユニットの数が、全滅した味方ユニットの数を上回っている場合に追加で4VPを獲得する。 全滅したユニットが何らかの理由で戦場に復帰した後、再度全滅するなどして、同じユニットが何度もこの主要任務の達成に貢献する可能性があることに注意せよ。 |
主要任務 | 焦土作戦 | (第一文) 各プレイヤーの射撃フェイズ中、〜 | (第一文) 第2バトルラウンド以降、各プレイヤーの射撃フェイズ中、〜 |
主要任務 | 魔力宿りし地 | (第2文および第3文) 各指揮フェイズ終了時、そのターン担当側プレイヤーは自軍が確保しており、かつ自軍のキャラクターの兵1体以上が範囲内にいる「魔力宿りし地」をすべて獲得する。各「魔力宿りし地」は、プレイヤーのキャラクターの兵1体以上が範囲内にいる間、力を注いでいる状態となる。」 [第2、第3、第4バトルラウンドに以下の処理を行う] 各プレイヤーの指揮フェイズ終了時、そのターン担当側プレイヤーは以下の各項目のうち、条件を満たしている項目1個につき5VPを獲得する: ・自軍が1個以上の作戦目標マーカーを確保している ・自軍が1個以上の「魔力宿りし地」に力を注いでいる状態である。 ・自軍が2個以上の「魔力宿りし地」に力を注いでいる状態である。 ・自軍が力を注いでいる「魔力宿りし地」の1個以上が、3ターン以上連続して力を注いでいる状態である。 | (第2文および第3文) 各指揮フェイズ終了時、そのターン担当側プレイヤーは、自軍が確保しており、かつ自軍のキャラクターの兵1体以上が範囲内にいる「魔力宿りし地」をすべて力を注いでいる状態にする。各「魔力宿りし地」は、プレイヤーのキャラクターの兵1体以上が範囲内にいる間、力を注いでいる状態となる。」 [第2、第3、第4バトルラウンドに以下の処理を行う] 各プレイヤーの指揮フェイズ終了時、そのターン担当側プレイヤーは以下のようにVPを獲得する(ターン毎に最大15VPまで): ・自軍が確保している作戦目標マーカー1個につき3VP。 ・自軍が力を注いでいる状態である「魔力宿りし地」1個につき3VP。 (これらの獲得VPは累積することに注意せよ。すなわち、プレイヤーが、1個の作戦目標マーカーを確保しており、またその作戦目標マーカーに力を注いでいる状態である場合、そのプレイヤーはそのターンに6VP獲得する。) |
主要任務 | 重要拠点 | [第2、第3、第4バトルラウンド中に以下の処理を行う:] (箇条書き第2項)・中立地帯に存在する作戦目標マーカーを1個確保しているごとに、自軍はそれぞれ4VPを獲得する。 | (先頭に追加) このカードとミッション・ルール・カード「隠された食糧と装備」をドローした場合、このカードを破棄し主要任務カードをドローしなおすこと。 [第2、第3、第4バトルラウンド中に以下の処理を行う:] (箇条書き第2項)・中立地帯に存在する作戦目標マーカーを1個確保しているごとに、自軍はそれぞれ5VPを獲得する。 |
副次任務カード | 侵入拒否 | (第一文末尾)〜自軍は4VPを獲得する。 | (第一文末尾)〜自軍は5VPを獲得する。 |
副次任務カード | 暗殺 | カード左下に確定任務シンボルがない | カード左下に確定任務シンボルがある |
副次任務カード | 全面闘争 | (第二段落)条件を満たしているユニットとは、初期兵数が3体以上であるユニット、あるいは1体以上のモンスターまたはビークルの兵を含むユニットである。戦闘ショック状態であるユニットは、条件を満たしているユニットとして扱わなれない。 | (第二段落)戦闘ショック状態であるユニットは、条件を満たしているユニットとして扱わなれない。 |
副次任務カード | 敵の目標を強襲せよ | - | (末尾に追加)この副次任務は第1バトルラウンド中に達成することはできない。第1バトルラウンド中にこの副次任務カードがランダムにドローされた場合、新たな副次任務をドローせよ。その後、このカードを副次任務デッキに戻してシャッフルすること。*1 |