史実では零戦と遜色ない運動性能とされているが、本ゲームでは零戦のほうがよく回る。また火力も初期で7.7ミリ2丁、最終強化でも機銃は12.7ミリ2丁と零戦の20ミリと比べて火力不足感は否めない。長時間敵機に張り付き続けなければ敵機を撃墜する事は難しい。と、
いっても隼には隼の長所がある。ロールの速さは零戦よりスピーディで、上昇力、急降下速度も若干勝っている。
また、零戦よりキビキビとした機動ができるため、切り返しや空戦機動はスムーズに動くことが可能、だったが度重なるナーフにより以前ほどの機動力は無くなってしまった。慎重な速度管理などが求められるので零戦に比べてやや玄人向けといえる。
戦闘になれるまではまず零戦を目指そう。機体の良さを引き出せる技量になると一気に面白い機体となるので興味があれば乗ってみるとよい。
アップデート3.6.2より艦船にも有効打を与えられる250kg爆弾の装備が可能。装備可能数は2本と同アップデートで爆装可能になった零戦より1本多い。
これにより、戦闘爆撃機としてならゼロ戦以上の活躍が見込めるようになった。同じ爆弾を同じ本数積めるのに未だ6番か91式魚雷しか積めない97式艦攻ェ……
いっても隼には隼の長所がある。ロールの速さは零戦よりスピーディで、上昇力、急降下速度も若干勝っている。
また、零戦よりキビキビとした機動ができるため、切り返しや空戦機動はスムーズに動くことが可能、だったが度重なるナーフにより以前ほどの機動力は無くなってしまった。慎重な速度管理などが求められるので零戦に比べてやや玄人向けといえる。
戦闘になれるまではまず零戦を目指そう。機体の良さを引き出せる技量になると一気に面白い機体となるので興味があれば乗ってみるとよい。
アップデート3.6.2より艦船にも有効打を与えられる250kg爆弾の装備が可能。装備可能数は2本と同アップデートで爆装可能になった零戦より1本多い。
これにより、戦闘爆撃機としてならゼロ戦以上の活躍が見込めるようになった。同じ爆弾を同じ本数積めるのに未だ6番か91式魚雷しか積めない97式艦攻ェ……
ロードアウト1 | 2×7.7mm 89式 機銃 | 初期武装 |
ロードアウト2 | 2×12.7mm ホ-103 機銃 | 500XP |
ロードアウト3 | 2×12.7mm ホ-103 機銃 | 1000XP |
2×60 kg 爆弾 | ||
ロードアウト4 | 2×12.7mm ホ-103 機銃 | 2000XP |
2×250 kg 爆弾 |
前機体 | 無し | |
派生機体 | Ki-43〈PREMIUM〉 | |
次機体 | KI-61 |
このページへのコメント
ABで運が良ければ無双できるので楽しいですね。