千年戦争アイギスwiki - 怪力少女ディーナ

(撮影日:2023/12/08)

A版イラスト(ボディスーツの布地増量、撮影日:2017/12/02)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





怪力少女ディーナ
ヘビーアーマーLv11847267420032118HP+188
攻撃力+75
怪力乱舞鉄球奇跡の盾
Lv502574350585
バトルマスターLv12586351588032421HP+450
攻撃力+180
攻撃硬直-18%
Lv803458448806
ギガントアーマーLv13472492889042623HP+450
攻撃力+198
攻撃硬直-18%
怪力乱舞鉄球
↓ ↑
怪力爆砕鉄球
見えざる鎧
Lv9948495541101
アーマー
ガーディアン
Lv1390149211611552623
Lv9952915541430
ギガントハンマーLv13693801918042623
Lv9950708931144
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヘビーアーマーバトルマスターギガントアーマーアーマーガーディアンギガントハンマー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/02/01)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
怪力乱舞鉄球Lv145秒攻撃力1.5倍、防御力1.5倍 ブロック数分の敵に攻撃を行う-20--129怪力少女ディーナ
ちびディーナ

Lv245秒攻撃力1.6倍、防御力1.5倍 ブロック数分の敵に攻撃を行う-19--128
Lv345秒攻撃力1.7倍、防御力1.5倍 ブロック数分の敵に攻撃を行う-18--127
Lv445秒攻撃力1.8倍、防御力1.5倍 ブロック数分の敵に攻撃を行う-18--126
Lv545秒攻撃力1.9倍、防御力1.5倍 ブロック数分の敵に攻撃を行う-17--125
備考最終調整日:2023/01/26
怪力少女ディーナちびディーナの攻撃力強化IVから変更。

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/02/01)

A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ着用、撮影日:2022/06/05)

A版イラスト(第二覚醒 アーマーガーディアン、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 ギガントハンマー、鎧増量、撮影日:2022/06/05)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/02/01)

第二覚醒後完全成長時

アーマーガーディアン レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/11/08)

ギガントハンマー レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/02/01)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 見えざる鎧
    • 25%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する
    • 攻撃力と防御力が10%上昇

スキル覚醒

通常怪力乱舞鉄球45秒攻撃力1.9倍、防御力1.5倍 ブロック数分の敵に攻撃を行う初動まで1秒回復まで25秒
覚醒怪力爆砕鉄球45秒攻撃防御2.0倍 攻撃した敵の防御力を一定時間30%減少させる 遠距離の範囲攻撃を行う初動まで5秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

サービス開始時から実装されている身長138cmのロリっ娘ヘビーアーマー
レアリティは堂々のブラックで、攻撃型アーマーとして非常に強力なユニット。

ヘビーアーマーではあるが、破壊者ギャレット聖戦士マリーベルのように攻撃にも力を入れた性能になっている。
スキルは「怪力乱舞鉄球」で、攻撃力と防御力を上昇させ、ブロックした敵全てを攻撃する。
素の攻撃力の高さもあって発動中は高い殲滅力を出せる。多数の敵を相手取っても抜かれにくいのは強みである。

攻撃面もさることながら防御とHPも十分あるため、ヒーラーを付ければ大概のボスは抱えながら撲殺出来てしまう。
さらに覚醒前からアビリティ「奇跡の盾」を持ち、20%の確率で貫通属性以外のあらゆる攻撃を無効化できる。
通常のヘビーアーマーより殲滅力のある壁役としてはもちろん、ブラックの1秒点火を利用した差し込みや対ボス戦など応用がきくのもポイント。

第一覚醒
アビリティが「見えざる鎧」に変化し、25%の確率で貫通以外のあらゆる攻撃を無効化し、また攻撃力と防御力が10%上昇。
出撃コストが2増加してしまうが、ブロック数が4になりステータス強化と上記能力追加の恩恵の方が大きい。衣装も見所。
使い方は引き続き殲滅要塞にして撲殺天使。HPや防御力の成長率も良いので、鍛えて行けばアーマーとしてもさらに安定していく。

第二覚醒 アーマーガーディアン
防御力とHPが大きく伸びる防御型の分岐。魔法耐性が15上昇、ブロック数も5に増加する。
スキル未発動時に防御力が1.5倍になる特性も得て、壁役としての働きに安定感が出る。

第二覚醒 ギガントハンマー
スキル中の攻撃補正1.4倍・防御補正1.2倍、さらにスキル再使用時間45%短縮。
スキル性能の強化に特化した分岐で、攻撃力の伸びと合わせスキル中の火力は第一覚醒に比べ約2倍に。
覚醒スキルで発揮できる範囲攻撃火力は圧倒的である。
抱えた相手を自力で倒すというディーナの得意分野を突き詰めるならこちら。

スキル覚醒 ≪怪力爆砕鉄球≫
45秒間攻撃力・防御力2倍、鉄球を発射し射程240の遠距離物理範囲攻撃を行う。飛行する敵にも攻撃可能だがターゲットは地上優先。
攻撃力4桁での範囲攻撃高速連射は圧巻。ブロックした敵の全てに攻撃がヒットするため、対ラッシュ時の殲滅力が大幅に上昇する。
待ち時間は大幅に伸びてしまうが、ディーナの真価はこの覚醒スキルにより発揮される。積極的にスキル覚醒させたい。

余談
同じくブラックのヘビーアーマーである鉄腕乙女ディーネは彼女の姉。
アイギスに姉妹親子は少なくないが、同クラス同レア(しかもブラック独占)は他に例を見ない。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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