「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
このMAPで出現する敵は皆アンデッドなので、特攻持ちのビショップやヴァンパイアハンターがいればかなり楽になる。
特にビショップは後半の激しいラッシュ〜ボス戦に対して攻撃/回復ともに活用できる。
開始早々、画面上部に遠距離攻撃を仕掛ける雷撃キョンシーが陣取っており、うかつにユニットを置くと蜂の巣。
安地は近接がL〜SラインとT、遠距離はY,BB,CC,DD,EE。
まずは右、左から雑魚が押し寄せて来るが、遠距離攻撃持ちは居ないので
BB,Yに範囲攻撃ユニットを置き、漏れた敵をO,P,Tの近接で処理、DD,EEからヒール支援という形を作りたい。
BB,Yに射程300以上のユニットを置ければ上の雷撃キョンシーに攻撃が届く。砲術士あたりが適任。
初期配置の雷撃キョンシーを倒し終えたら、Z,AAに攻撃役、Kに避雷針を配置。
折を見てBB,Yのユニットは撤退し、避雷針後方のバックアップを増やしてもOK。
中央に屍解仙が現れ、雷撃キョンシー複数と一緒になだれ込んで来る所が最大の山場。
屍解仙は空中に居る間は遠距離の魔法攻撃、撃ち落とすとブロックできるようになるが、攻撃力が異常に増す(防御無視3000)ので
Kの避雷針は魔法耐性に優れたユニットを選ぼう。
なお撃ち落とした屍解仙はK,O,Pの辺りに落下するが、ブロックユニットの優先順位は最後に出したユニットが上になる。
Kを最後に置いておけばほぼ確実にKで拾えると思われるが、避雷針にエンジェルを使っている場合は
撃墜前にスキル発動しておかないと別のユニットが拾ってしまうので注意したい。
また屍解仙を撃墜する頃くらいに左右のキョンシーのラストラッシュが始まるので、ブロック漏れしないように気を付けよう。