ここは、クトゥルフ神話TRPGのオンラインセッションに関する各種情報がまとめられているWikiです。

坂神

難易度:不明ッ
長さ:不明ッ
スタイル傾向:不定ッ(RP重視傾向)

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

さき

10卓回したらここに記載するのが夢でした。達成したので記載させて頂きます。
KPとしては初心者もいいところですが、これから少しずつでもできることを増やしていきたいです。
難易度ぬるく易しい 締めるべきところは締めたい
長さ1日〜3日
スタイル傾向Classic Closed

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

咲花

基本どこかの卓の救済をするKP
公募もする
私は!咲花というHNからのアダ名でサキカになったんだ!!
あまりにも間違われたにので戻した
難易度基本甘目、戦闘とSANc系は容赦無い
長さ基本1日卓
スタイル傾向PLが悩む系が好きNOUKINも好きだがうちの卓ではあまり暴れられないかも

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

さくさく

難易度シナリオによるが、若干甘め。
長さシナリオによる。
スタイル傾向クラシック。あくまで「探索者=一般人」を重視しているためヒャッハープレイやNOUKIN STYLEが好きな人には不向き。

所有サプリメント

さくやん

現代日本を舞台としたオリジナルシナリオを取り扱うことが大半。
ゆったりとした進行で卓が進むため、拘束時間はかなり長い(セッション終了までの平均時間は約24時間)
また、平日にセッションを開催することが稀なのでほぼ1ヶ月間シナリオと向き合うことになると認識していないと大変なことになるだろう。
一部のKP・PLからは「鬼畜」「修行場」「怖い」などと言われているが、全くそんなことはない。
笑顔に溢れた素敵な卓なので、初めての方も軽い気持ちで参加してみると良いだろう。

難易度易しい
長さ長い
スタイル傾向Classic 所によっては iaia でしょう

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ Average:43.0%(34/79)

傾向と対策


ざこ

技能、RP、推理全てを上手く使って進めて貰う卓が多め。
メタ推理、人外やら魔術、武道持ち探索者、口プロ、何でもどんと来い。
探索者もkpも盛り上がれるような卓を建てていくつもりです。。

NOUKINやhollywood時、戦闘ルールを改定する事も。

※他PCから
お漏らし大好きKP
狂人とマジキチに定評がある。
サブKPとして参加したはずがKPをすることになり、アドリブで卓を回すという伝説を成した。

難易度:PC次第。基本的に割と辛め。
長さ:1〜4日くらい
スタイル傾向:いろいろ

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

傾向と対策

KPへの疑問・質問

さばかん

満足いくキーパリングをできた試しがない三文KPではありますが、
少しでもPLの皆様に楽しんでいただけるよう努めてまいります。
公式シナリオや公式寄りのシナリオを回すことが多いです。
日本公式(アーカム・メンバーズ)好き、中でも内山先生のファンです。
るるいえシリーズは名著。

難易度:普通
長さ:''1日〜2日
スタイル傾向:現日多め・ノベル寄りから公式寄りまで。

所有サプリメントは?

CSチェック傾向は?

キーパリング傾向は?

KPへの疑問・質問

鮫板

 『さめいた』と読みます。
 こちらのwikiでのKP経験シナリオが3つ以上になりましたので、僭越ながらこちらに名前を書かせていただきました。
 主に自作シナリオを回しております。
 シナリオ作成やKPとしての仕事ぶりは、ほぼ独学で学んだので他の方とずれている所は多々あると思いますが、皆様の奮ってのご参加お待ちしております。
 下記のキーパー経験シナリオでこれに参加したいというシナリオがありましたら、時間が調整でき次第、開催いたしますので遠慮無しに言ってください。
 あと、最近Twitter登録いたしました。 @shark_trpg
 基本的にシナリオフックの公開とか公募の通知とかを流して行きたいなと思ってますので、お気に召しましたらフォローをお願いいたします。

難易度:ロストの危険性ありが基本
長さ:PL3人のオンセで、6〜8時間ぐらいの短編と、12〜20時間ぐらいの中編を主に扱っています。
スタイル傾向:Classic Style 時々 Iaia Style  シナリオには、ボードゲーム風のギミックを入れ込むことが多いです。

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

さら

食べ物卓に定評のある人。 ←食べ物好きだけど、食べ物卓じゃないのもしますよ?・・・
卓の時間管理は、まだまだ不慣れな初心者KP。
難易度 とーっても甘い。 難易度<雰囲気
長さ
スタイル傾向

所有サプリメント

KPへの疑問・質問


さらら

難易度ぬるい
長さ3日くらいでなんとか
スタイル傾向クラッシック…?かな?

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

サボックス

あ、えっと・・・もし追記してくださる方がいたらご自由にどうぞ!
難易度☆3〜5目標
長さ4〜6日目標
スタイル傾向クラシック

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

佐久間

難易度問わず。結構気分による。
長さ一週間はかからないようにしたいなぁ・・・。
スタイル傾向色々。オリジナル要素多め。あとペルソナ。
ペルソナ卓は現在、専用Wikiでの開催を行ってます。詳細はこちら

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

シアン

オンセ初心者KP
オフセ4年やったのにいまだにKPスキルは皆無
クトゥグア様を信仰していたら炎の精になったらしい
卓の世界観が統一されていて同じNPCを使いまわす
基本的にブラフを建てまくることが多い感情に正直なほうがクリアしやすいかもしれない
疑心暗鬼はシアンの大好物
難易度ロストほぼ無しが多い
長さ一日卓しかほぼ開けない
スタイル傾向茶番+狂気

wikiで回したシナリオ

持ってるサプリ

KPへの質問

Q&A

じぇりこ

私の卓では必ずしも、情報を全部得る必要はありません。
あなたが、名探偵であるならば。
難易度推理が得意な方向け
長さ推理が苦手な人は長くなるかも
スタイル傾向積み上げstyle

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キーパー経験シナリオ

KPへの質問

死線

難易度:キャラロストの危機時は助け舟を出しちゃう程度の難易度
長さ:茶番歓迎のためオーバーしがち
スタイル傾向:茶番Style

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

しの

''難易度:'☆☆☆〜☆☆☆☆☆ 卓によって変わるが大体これぐらい'
''長さ:'3日〜5日'
スタイル傾向

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

しののめ(東雲)

2012/8/19よりKPを初心者ながらKPデビュー
理由は「オンセ参加したいけど、時間の合わない卓が多くて参加しにくいから自分でKPやればいいや」と突発的に思ったことから
難易度の★が少なくても、緊張感を出すためにデストラップしかけたり(とはいえ成功率の低いものを、判定に成功したとしても回避ロール等難易度によってさせたりさせなかったりするつもりではあります)
シナリオにないところで敵をしかけたり、クリでルルブにないようなオリジナル武器を発見させたり進行上持ってないと困るような小物を拾わせたり、ファンブルで変な物を発見してもたせたり、アドリブとノリ重視の傾向だと思います
また、キャラクターの設定をなるべく汲んだり、PL様たちのRP重視の方が好きなので、なるべくシナリオ進行のための横槍は入れないようにしていこうと思います(とはいえ、なかなか次に進まない場合は進行役として誘導します)
KPがこなれてきたら「ドキッ☆狂信者だらけの大SAN事大戦」や「ペンション クトゥルフ」や「真邪神転生」などのオリジナルシナリオをしてみたいと思っています(内容はご想像におまかせします)

難易度ノリ次第
長さ短い(だいたい2〜3日で終わる)
スタイル傾向mystery & classic。

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

柴馬

生き生きとしたNPCを演じる愛されKP。立ち絵イラストは自作が多く、ファン多し。
PLの時でもKPの時でも言われる言葉は「かわいい」。仕方ないね!

☆1〜2の難易度ばかりをやる甘々KP。オリジナルシナリオで"探索者"のロストは余程の事がない限りないです。
発狂ができると思うのかというSANチェック数と基本的には味方NPC生存でEDが変わるスタイルです。
探索メイン卓が多め。稀に戦闘を含む卓もあります。でも武道や戦闘技能極振りだと困る内容になってます。
基本的にPCPLの好きにさせます。提案などどんどんどうぞ。流石に無謀な行為は忠告したりさり気なく止めますが…。
常軌を逸脱した行為にはそれ相応の結果が伴うでしょう。全員楽しくを目指してます。

難易度☆1〜2:よほどの行動をしない限り余裕の生還。☆3〜4:戦闘卓だったらダイスによって死ぬ事も。
長さ1日卓、2日〜3日卓(平日は夜21〜25、22〜26、23〜27のいずれかの4時間)
スタイル傾向Classic&Hollywood

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キーパー経験シナリオ

志摩

クトゥルフ神話TRPGの魅力に取りつかれた初心者アドリバーKP。シナリオの9割はアドリブで出来ていると言っても過言ではない。
探索も脳筋もNINJYAも大好きです。しかしリアリティ重視。SANチェック?大好きです!狂気ロール?ドキドキするね!
ですがハッピーエンドも大好きです。でもあんまりはっちゃけ過ぎたら容赦なく行く(つもり)よ!
 
難易度やや易〜普通?
長さ1〜4日 出来たら2日くらいで抑えたい。
スタイル傾向classic&Historical 1920〜現代、近未来が好きです。NINJYAもやるよ!

所有サプリメント

しもつき

甘えたPLには愛をもって<幸運>ロールを振らせ(ファンブルさせ)る程度に優しいKP。
自身のファンブルフィールドによってどれだけ出目が荒れようとも、粛々とダイス神に従う公正で敬虔な方。
情緒豊かでPLに哀感を抱かせるシナリオに定評がある。
難易度「下手をしたPCが2人ぐらい死ぬ」(いつもの難易度について)
長さ中編メイン
スタイル傾向Classic中心

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

#6

初KPから某キチガイアニメを原作にしたシナリオで回すなど、狂気が垣間見えるキーパー。
急転直下な結末とリアルアイデア必須の推理が大好きな、微笑ましいカカシです。(あれ? ハワPに『外道KP』って言われ…気のせいだよ!)
神話技能? どんどん振ってください。一つの技能だけで真相が見えるほど、世の中は甘くない。
……#6卓で心理学振るのが怖い? ダイジョウブダヨー――事実だけを見ましょう。印象操作に惑わされずに。

難易度普通
長さ短い(だいたい2〜3日で終わる)
スタイル傾向mystery & classic

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

傾向と対策

KPへの疑問・質問


ジャンク

導入と神話生物しか考えてない初心者KP。物語はみんなで作ろうぜ。
武器武道によるゴリ押し、シナリオブレイクにトラウマがあり武器+武道を認めず。武器【武道】と表記させる。例)日本刀【剣道】
本当に…苦労して練ったシナリオを武道で引っ掻き回されるの嫌なんだよ…KPもPLも…。
面白さは全てにおいて優先されます。アイデアと提案は積極的にしましょう。面白い、または現実味があれば許可します。
茶番は時と場合を読めれば好きです。乗りますよ。
同性愛・性的・過度なグロ描写はしません。(ただし、死体、神話生物の描写はシナリオの都合上許してください。
芸術制作などフレーバーは大好きです。個性のある方はとっても素敵。ただしなにか効果をつけたい時は相談してください。勝手は許されません。
初心者に優しいKPを目指したいです。( ̄∀ ̄)
よく探偵がNPCで出るけど、気にしないでね。

難易度 やれて☆3 そんなに難しいのできないっす
長さ モチベーションの都合で3日くらいで、眠くなると頭働かないから25時までにはなんとか
スタイル傾向classicstyle Hollywoodstyle 時々ジョーク 脳筋はあんまりやりたくない

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キーパー経験シナリオ

しゅう

いきなりIAIAスタイルをやってみた実験者。
オフではクラシックが多かったのでやってみたかったと供述しており、今後のキーパリングにそなえて潜伏中。
茶番は必要だが、時間管理を阻害するほどのものとは思っていません。
皆さまのご協力をお願いいたします。

難易度 ☆3〜 初心者向けではない気がしますね。
長さ 3〜4日での完結を目標。 時間管理を第一と考えてます。でも乗ったら延長しますね。
スタイル傾向classicstyle IAIAstyle 

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ(オンセのみ)

じゅういち

凄腕KP その人望や類稀なる表現力、そしてドラマ性溢れる卓・・・RPに対する熱意は他を圧倒する。
そしてじゅういちさん本人はかわいい人というギャップがさらに我らの萌魂を刺激するのである。
皆さん、じゅういちさんに出会ったらこう言いましょう。「じゅういちさんかわいい!」
じゅういちさんかわいい!
↑え、ちょ、何このすっごい高いハードル!? しかも、かわいいってなんなんですか!?
難易度
長さ
スタイル傾向彼のキーパリングを見た人は誰もがこう呟く…It Dramatic!!    ←だから、勝手にハードル上げるの誰ですか?! 無理です、高すぎて頭ぶつけます!(泣

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへ

wiki内リンク集

十三

初心者KP。ほぼ既存シナリオを回しています。以下は私がKP時の情報です。
技量と趣味嗜好の問題で、雰囲気はシリアス/真面目/落ち着きが最も好み。
特に記載がないかぎり、賑やかしは添える程度、刺身のつまほどで十分。
戦闘は苦手。戦闘技能についての言及ない限り、習得せずとも問題ない。
難易度_簡単〜普通
長さ__1日卓、2〜3日程度(開始22時)
傾向__探索重視。

所有サプリメント

個人的萎え

難易度詳細(随時更新)

KP経験シナリオ ○=既存 ◎=オリジナル

ジュナイパー

PLとしての名は『中野瞳』と申します。まだまだ初心者のKPです。
真面目に探索すればそれだけ報われるようなキーパリングを心がけております。
茶番RPもけっこう好きです。シナリオがぐだらない範囲でですが。
難易度:易しめ
長さ:基本一日で終わらせたい
傾向:Classic

所有サプリメント

KP経験シナリオ

蒸気

まだまだ初心者KPですがよろしくお願いします

難易度☆2〜3
長さ3〜4日目標
スタイル傾向
基本はハリウッド、改変・ハウスルール多めです

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

JOEFA

這よれ!ロリコン!

難易度シナリオによって変わるが基本は★3つ分[+]難易度表記の目安

長さ3〜4日
スタイル傾向基本的には現代日本シナリオ

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

簡単な自己紹介


シラサギ

現代日本以外を舞台にしたセッションを行うことが多いです。
少し現代日本と違った雰囲気のセッションに参加したいと思った方はお越しいただければ幸いです。
難易度過度な救済はしません。死ぬときは死にます。

難易度表記の目安

長さ短〜中
スタイル傾向その卓次第

所有サプリメント

参考資料

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

しらたま

PLのときにあんまりに好き勝手やったので罪滅ぼしとしてKPをはじめた
三流KPです後結構テンションが高いです
難易度リボンシトロン並みの甘さ
長さ推理すれば早いし茶番すれば長い
スタイル傾向クラシックもどき

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

他のプレイヤーからのコメント

白露

加筆は自由にどうぞ。

シナリオとダイスの女神様(ヤンデレ)の二人三脚でPCを殺しにかかる新人鬼畜KP。難易度の☆の数は信じてはいけない。
アウトローなプレイを想定したシナリオを好み、PLに希望を見せてから絶望に蹴り落とすのが好き。
そして戦闘技能のクリティカル率および被ファンブル率は激高で、その暴走は本人の希望や制御(アドリブ)も受け付けず「くそっ、鎮まれ!俺の右腕(のダイス)・・・!」状態。
女神との二人三脚っぷりは瀕死状態のPCを温情で回復させた時にも及び、そのPCは目覚めた直後にSAN値直葬と相成った。
女神「アレ?コロすんでしょ?コイツら。仕方ナいわね。ワタシがヤってあげル。」
・・・女神に一番振り回されているのは、PLではなくKP本人なのかもしれない。
※PLの玄藤からの追記
  応急手当ファンブルで2人死にそうになるとか色々間違ってる気がする。
  お払い、お払いを・・・!
追記part2

難易度女神様の気分次第、女神様腐女子疑惑浮上中なのでそんなPCだと加護を得られやすい……かも。
長さ少し長め、予定+1日くらいと考えておくと良いかも
スタイル傾向Classic Style+(まれにR18style)

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

しらほね

歴史・考古学が好きで、それをヒントにシナリオを作るのが好き。
そのため、オリジナルのシナリオばかり回していく予定です。

難易度大詰めの場面で、もしかしたら死者が出てしまうくらいが丁度良いと感じています。
長さおそらく3〜4日
スタイル傾向シティシナリオが好き。

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

しろちよ

クラシックなスタイルを好むKPです。wikiには稀に現れます。
誰とでも遊べるよう、サプリ等をほとんど使わず、誰もがわかる環境としてルールブックに準拠したキーパリングをします。
ただキーパリングは緩めで、良さそうな提案だと感じたら大体受け入れたり、その場のノリで色々やらかします。

難易度比較的甘い。☆2までは安心。☆3はシナリオ次第、☆4以上は地雷を踏んでも泣かない精神が必要
長さ1日〜3日程度のシナリオを好みます。面白い!と思えるシナリオがあれば長い場合も
スタイル傾向Classicメイン。ロールプレイも楽しんでいきましょう

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

神仙神楽

PL経験回数が1000を踏み込みやれるシナリオが珍しくなってしまったのでこちらに。
難易度は甘めなシナリオが多いです。
基本的に許容範囲が広いですが…まあ、あまり気にしないでください(
オリジナルシナリオを製作しております。
回せるシナリオは…多分多めかな?
難易度比較控えめ。ダイス目は知らない。時折呪われている疑惑有
長さ最短1時間―最長40時間
スタイル傾向RPが比較好き。

所有サプリメント

KPに対する質問

人畜

どーも、人畜(じんちく)です。(加筆はご自由にどうぞ)
にょろにょろとKPをやっております、PLもやっているので色々なところに出没します。
一応オリジナルを回してますね。ここを見られた人の頃にまだいるかどうかは不明ですが。
KPもっと増えろ、そして私にPLをやらせろ、という信念を抱いている。

難易度傾向

長さ:1日卓多め
スタイル傾向:クラシックかな(目星なんていらない、RPで情報をもぎとれスタイル)

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

スイカスキー

春だろうが、冬だろうが、夏野菜スイカスキーでございます
ひっそりこそこそKPを務めさせていただいています

難易度早見表

長さ:ほぼ1日4〜8時間で終わるシナリオが多いです

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

質問などその他ありましたらどうぞ

スズハラ

『missもします。間違えます。でも皆様と楽しみたい、っていうのが一番そこにあります』
という名言を残してくださった新規参入KP。
オンラインではSKPをして下積みをしたようですね!隔いう編集者自身も2-3タブ並列処理、
当日になって重要NPCを任せるなどをお任せしまして、卓に多大な貢献をして頂きました!
今後一層のご活躍をお祈りいたしております by nems
難易度極甘
長さ基本は一日卓
''スタイル傾向

所有サプリメント

KPへの疑問・質問

すびえ

2015年7月よりKPを開始。
恐怖よりも楽しさを求め、いつかは推理全開のシナリオを作りたいと考えている。
難易度:笑顔の殺気。楽しんでロストしてもらいたい
長さ:短くしたいが長くなりがち
スタイル傾向:推理成分多め

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

すらいむ

PLが言い出したことは面白ければ大体おっけーするKP。
面倒だからと色々ぶっちゃけることが多い。
加筆等々はご自由に。
基本的にダンジョンを組む。
難易度:易
長さ:普
スタイル傾向:古

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キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

ずんだ

趣味は海外サプリ荒らし。頑張ろう。
難易度それはPL次第だ
長さ3日4日ぐらい?救済だと1日
スタイル傾向classic style

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キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

回して欲しい人類歴史上の舞台、時代があったらここに書いてね

Sailor

イギリス大好き、時代卓大好き。
まだまだヴィクトリア朝時代の知識はあやふやですがそれなりに雰囲気づくり目指して日々努力しています。
自分ではシナリオかけないのでだいたいサプリか、よさげなシナリオ探して1890年代に改変してます。
いろいろあって突発を除いて他卓からの継続禁止かつ100振りが基本です。100振り強いですよ、おすすめです。
制限が多い気がするのはキーパリングが未熟だからです。すみませんが、ご協力をお願いします。
難易度☆2〜4をまちまちに
長さ平日夜・2日〜5日ぐらいのをまちまち
スタイル傾向クラシック、時代卓多め

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

Q&A

絶(塩)

クトゥルフなのにクトゥルフやって無い事の方が多い気がするKP
最初の頃は真面目にシナリオ制作していたがほぼ確でアドリブの方が多くなることがあるので
最近は骨組みだけを作ることが多くなってきた
MUGENネタを多用する・そのせいでNPCが良く混沌としている・NPCをよくお持ち帰れる

難易度:激甘(バトロワ以外で死んだことが無い)
長さ:3~7日(1日、2日で終わるという事はまずない)
スタイル傾向:探索6割 戦闘2割 混沌2割?

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

せん

無音卓でよく四国を舞台にしたシナリオを回している初心者KP。
なんで四国かと言われれば実家が四国だからとしか言いようがない。
基本的にPLの提案はできるだけ受け入れていきたいスタイルだが、
行き過ぎたルーニーに与える慈悲はないと思っている。

ひっそりとした主張


難易度表記の目安


難易度:甘め、だが出目のせいで一人二人死に掛けることはよくある。
長さ:1日で終わる短期卓から、2〜3日かかる複数日卓まで色々。
スタイル傾向:探索5割、戦闘3割、RP2割のクラシック+戦闘スタイル。

所有サプリメント

KP経験シナリオ(基本的に既存シナリオの改変が多いです)

KPへの疑問・質問

仙茶

復帰したっぽいふぁんぶる・ふぃーるど。いあ・いあ・ばーすと!
皆でわいわい提案相談協力しながらやってもらいたいのと、荒ぶる女神のおかげで甘くなりがちですが、基本立ち回り重視。
状況によってロストは大いにあります。緊張感って大事。進行速度もあんまりだらだらしません。
恋愛茶番目的は非推奨。しようと思ってやるもんじゃないと思っている。

難易度回避してくれればいいなと思いつつデストラをPON☆と設置する程度
長さできるだけ日程通りに
スタイル傾向書いてなくてもちょっとIaia気味 ほぼClassic たまに変わったのとかHollywoodもやる
所有サプリメントいろいろ

傾向と対策

キーパー経験シナリオ

ゼンド

クトゥルフって全員失踪か死ぬのが普通だと思ってる。
パニック映画見すぎて、もしも全員生還したら参加者に申し訳なくなる病気。
''難易度:全員生還は困難。高確率で発狂
''長さ:1日
''スタイル傾向:映画・海外小説・海外ドラマを原作にする。

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

KPへのお手紙(試験的に設置)

染谷

POW3の弱メンタルを擁する週末KP
染谷卓にはINTがない、EDUもない、KPの趣味とほんの少しの狂気だけがあります
物語の結末は探索者に決めてもらうスタイル

難易度☆2〜3 正気度削り切れたら☆4もしてみたい

長さ2〜4日(報酬ネタバレ含め7〜24時間程度)

スタイル傾向Classic寄り

所有サプリメント

キーパー経験シナリオ

KPへの疑問・質問

そら

クローズドが大体。シティだとしても、NPCから場所を渡される様な、シティじゃないシティを回す。
RPの時間を与えずシーンを切ってしまう事が多々ある。時間に余裕が無いんです・・・申し訳無い・・・
また、基本的に開くのは金土な為、拘束時間が長くなってしまう。が、一日卓も突発的に開催している時もある。
ハッピーエンドばかりなので、そろそろバッドエンドも見たいなと思い始めている。
一年前かくらいから此処に居た癖に、2014年にやっとKPとして動き始めた。
最近、スカイプ卓に参加してスカイプ卓開いてみようかなと考え始めたが、女性の声が・・・女性の声が・・・!!
難易度現在回したシナリオだけ見てると甘い。多分、今後のシナリオも甘い。
長さ2〜3日は掛かる。しかし、金土で終わらなければ来週に持ち越し。
スタイル傾向クローズドのイアイア。しかし、今までに作成したシナリオ的に、クトゥルフかといわれると唸り始める。
所有サプリメント2010、キーパーコンパニオン、マレウス

空野

何卒宜しくお願いいたします。
砂糖卓の人ですが常に砂糖を吐いているわけではないですのでご注意を。
加筆/ご質問はご自由にどうぞ。もしあったらKPが喜びます。

長くなってしまったので格納。

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