Z3-024 | M | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 2500 | スピード 2500 | |||
必殺技 | ブーステッド・ワルツ | 4700 | コスト | 6 | MSアビリティ | 反撃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ロザミア・バダム ジェリド・メサ | |
備考 | ジェリド最後の乗機にして強化人間・ロザミアの愛機が登場。 ステータス合計値は7500。全能力同数値を持った機体であり、パイロットの性能がそのまま機体能力に直結する。そのあたりは強化人間・NT用機体だからなのだろうか。アビリティは反撃なので機体レベル上げはしっかりと。 |
Z3-025 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 2200 | スピード 1800 | |||
必殺技 | ビーム・サーベル | 3700 | コスト | 5 | MSアビリティ | 電刃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ロザミア・バダム ジェリド・メサ | |
備考 | Cは電刃で援護主体の構成。 とはいえ使うのならアタックを補強したいところである。 |
B2-016 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2800 | アタック 1800 | スピード 2300 | |||
必殺技 | ブーステッド・ワルツ | 4000 | コスト | 5 | MSアビリティ | 速烈 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ロザミア・バダム ジェリド・メサ | |
備考 | 系統・ティターンズでは不足していた速烈持ちでR復帰。 だがディフェンダーのテンプレよろしくアタックが一番低い配分なのでアタックの補強が最優先事項となるか。また必殺技も低燃費で扱いやすいのだが、成長タイプが防御重視型なので速烈持ちといっても最大ダメージが伸び悩む為、必殺威力の向上も視野に入れたい所。 パイロット候補としては復帰記念の同弾Rジェリドといきたいがアタック補正は十分なものの、スピード補正がきつく速烈が無駄になりやすいのがネック。耐久力はスキルとあいまってなかなかのものなのだが。アタック補正がスピードに振られたZ3弾Rロザミアという手もあるが、こちらは通常火力がやや下がると一長一短である。 パイロットに糸目をつけないならZ4弾PバナージやB1弾Pキラなどできっちり火力向上を図っていきたいところ。 証言はMSの名前でのあるあるネタ。たしかに結構間違えられたりする。 |
B8-010 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2800 | アタック 2800 | スピード 1400 | |||
必殺技 | ブーステッド・ワルツ | 4300 | コスト | 5 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ロザミア・バダム ジェリド・メサ | |
備考 | 2弾空けて再びRで再排出。 今まで低かったアタックが大幅に上がっている(M版以上)が、その分スピードは過去最低値まで落ちてしまった。 イラストはモルガンテンの湖畔に於けるワンシーン(ロザミア機)からで本ゲームの格闘攻撃モーションの由来になった場面。 証言はジェリドにバウンド・ドックがあてがわれた事に対して多くの人が疑問に思っていた事について語られている。 |
TK1-011 | R | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2300 | アタック 2600 | スピード 2500 | |||
必殺技 | ブーステッド・ワルツ | 3700 | コスト | 4 | MSアビリティ | 電刃 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ロザミア・バダム ジェリド・メサ | |
備考 | 新シリーズはRで参戦。 初出のZ3弾Cと同じく赤の電刃持ちですべての能力・・・取り立てスピードがかなり上がっているが やはりアタックが低めなので追加攻撃を活かす為にもそこを強化してやりたい。また、スキルの関係上全攻撃(コンビネーションアタックとトライブレイズの僚機を除く)に追加ダメージの入るBG6弾CPアレルヤがお薦め。 必殺技の威力は据え置きだがコストが1下がっているため、文字通り完全上位互換と言える一枚に仕上がっている。 今回の『なぜなにもびるすーつ』、本弾はここ。MAについて語られているが、これは証言を担当する関西氏の心の叫びだろうか…?(本機は変形持ちでの排出が無い為) |
DW5-006 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 2500 | スピード 2500 | |||
必殺技 | ブーステッド・ワルツ | 4600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙◎ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | ロザミア・バダム ジェリド・メサ | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | 10ヶ月ぶりに登場。 アビリティは先制となっていて、鉄血の1弾の裏面で「変形はまだですか?」と言われていたが、DW弾に入っても未だに実装されていなかった(この機体に限らず、実装されていない機体は多いが…その後、EB1弾で実装された)。 肝心のステータスは、全て同じ数値となっている。幸い、水中、森林、砂漠の地形適正が悪いのは、先制にとっては都合がいいので、その3地形で使おう。 裏面の証言では、リライズ第4話でのジャスティスナイトの何ともいえない活躍が語られている。 |
※リアル等身の立体物はこれまで完成済みフィギュアシリーズの「MOBILESUIT IN ACTION!!(MIA)」ぐらいしか存在しなかったが、2020年にようやくHG化を果たした。
登場作品 | 機動戦士Zガンダム | |
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開発系統 | ティターンズ(成長傾向:防御力重視型) | |
その他特殊系統 | 連邦系 | |
格闘武器 | ビーム・サーベル | 打撃 |
射撃武器 | ビーム・ライフル | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
変形 | モビルアーマー形態に変形 | ビーム |
ビルドMS | B3弾 | |
証言 | ||
特記事項 |
ティターンズのニュータイプ専用可変モビルアーマー。
※サイコガンダム、メッサーラ、ギャプラン、アッシマーと同様
旧公国軍水中用MAのグラブロがベースとなっており、北米オークランド研究所において、ニュータイプ用に開発された。
サイコミュを搭載しているが武装ではなくサイコガンダム同様機体制御に使用している。
基本的にはニュータイプ用で、ニュータイプや強化人間でなければ機体性能を完全には引き出す事が出来ない。
本ゲームには濃紺と赤紫の機体…ロザミアおよびジェリド搭乗機が登場する。
※ゲーツ・キャパ等の搭乗したグレーの機体(複座型)も存在し、劇場版ではジェリド機のみ登場。ただし、設定上完全なニュータイプではないはずのジェリドがなぜ本機体を動かすことができたのかは不明(Z3弾Cの証言では一応は通常の兵士でも動かせると語られている)。一部の資料等にはロザミア機の赤紫の部分を黄色に塗り替えたジェリド用とも一般兵用とも、非強化人間向けに調整されたと言われている3号機が存在する。ゲームにはGジェネシリーズの一部やスーパーロボット大戦F完結編(こちらはジェリド専用として)に登場
右手が通常のマニピュレーターではなくクローで左右非対称、細身の上半身に重量感のある下半身という、グリプス戦役時の戦闘兵器の中でも特に異彩を放つ姿をしている。
そのため、手持ち武装は左手のみでしか持てない。
MA形態時にはモビルスーツ時の左腕部のシールドに装着されているモノアイがメインカメラに、両脚がクローアームになる。
コクピットはMS形態時の胸部にあり、MA形態時には上半身がスカート内後部に90°右向きで収納されるため、パイロットはスカートの下部から出入りすることになる。
武装は、ビーム・ライフル、ビーム・サーベル、拡散メガ粒子砲、右手と両足のクローとなっている。
本ゲームではDW6弾まで変形できず、冒頭でも述べたとおり可変モビルアーマーなので本来の姿が未登場という悲しい事態になっていたが、EB1弾で遂に変形のアビリティが実装された。
上位演出技:ブーステッド・ワルツ
ビームライフルの3連撃で敵を撃ち抜き、右腕のクローで豪快に相手を殴り飛ばす。