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よくある質問

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よくある質問

一族の人数はどれくらいが良いの?

プレイヤーの好みや練度にもよるが、
ゲーム開始直後は出撃隊2〜3人を維持出来る程度、
悪羅大将や黒ズズ大将と戦う頃からは3〜4人で組めるようにするのが良いだろう

よくあるRPGでは常に最大人数を揃えたくなるが、俺屍では
  • 戦勝点は出撃隊の人数で頭割りされるため、人数が少ないほど個人の成長が早まる
  • 交神は1ヶ月丸々潰れるので、術などの戦利品やお金、戦勝点と奉納点を稼げる量も減る
等の理由から、少人数で進める事にも少なからぬメリットがある

また出撃隊から外された一族は忠誠心が下がるが、1歳2ヶ月〜1歳4ヶ月くらいになると気にしなくなる
これを踏まえると、人数を維持したい場合は
出撃隊の最年長者(新しい子と入れ替わりで引退する者)が1歳〜1歳2ヶ月程度の頃に交神するのが良いだろう





交神しようとしたら“増築”しろって言われたけど、どうやるの?

増築は以下の条件を満たし、奇数月を向かえた際にイツ花から提案される
1回目:3万両所持、一族5人以上(2万両消費、定員6→10人)
2回目:万両所持、一族人以上(万両消費、定員10→16人)
提案を断ると、また次の奇数月を条件を満たして迎えるまで増築出来ない
(売買や投資のようにコマンドで選ぶことは出来ない)





「呪」って書いてある装備があるんだけど何コレ怖い……

呪い装備には大きく2種類ある
  • 装備していると戦闘中に1/4で混乱するタイプ
  • 装備しても混乱しないタイプ
いずれの場合でも呪いの効果が発揮されるのは装備している間のみ、外せなくなったりもしない
袋や蔵に持っているだけなら呪われないし、売買で売っても何も問題ない

混乱しないタイプは何かしらの能力値(防御や敏速など)が低下するというデメリットを「呪」と書いているだけ、と考えるとよい
このタイプは低下する能力とは別の能力が上昇するようになっている(防御が下がるが敏速が上がる、など)
防御は下がるが元の武器としての性能が優れている場合や、敏速は下がっても技を上げたい場合など、デメリットとメリットを天秤にかけて取捨選択しよう

混乱するタイプは攻撃力や技の値などが大きく上がる物が多い
「この一撃でトドメを刺す」という場面で装備するのが基本だが、混乱しないタイプと比べると上級者向けと言える

また、装備する際に特に下がる能力が見当たらない場合は100%混乱するタイプ、というのは覚えておこう
逆に下がる能力がある呪い装備の中で、混乱する可能性があるのは巨人四番砲と、鬼神ノ鼻輪と朱ノ首輪
それ以外で下がる能力がある場合は必ず混乱しないタイプだ





投資って何?どうしたらいいの?

商業部門→売買で買える品物に影響
宗教部門→交神に必要な奉納点に影響
娯楽部門→幻灯屋と姿絵屋に影響(どちらもオマケ的要素)
公共部門→漢方薬屋と相場屋に影響

基本的には商業一点張りがオススメ

宗教部門の奉納点減少は割合減少なので、終盤ほど恩恵が大きい
ただ交神自体は序盤から何度も行うことになるため、ゲーム開始直後にさっさと800両入れるのも悪くない

公共部門は全部門への合計投資額も関係する
上げたい場合、始めのうちは他部門に10万両投資する度に公共に1万両、程度で良い
基本的に商業や宗教がメイン、公共はサブと考えよう




双子の生まれる条件は?

(月齢+戦勝点)/64の余りで決まる。小さいほど生まれやすい。詳細はこちら
2009年01月25日(日) 17:50:57 Modified by ID:l6GfMgzZ0Q




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