奥義
各職業の奥義について
奥義はキャラの寿命によって、健康度の消費パターンが変化する(全6パターン)。
短命のキャラほど健康度消費が多くなり、1才5ヶ月(男)、女性1才6ヶ月(女)のキャラが最も多い。
逆に長寿のキャラほど健康度消費が少なくなり、1才10ヶ月(男)、2才(女)のキャラが最も少ない。
キャラの寿命も男・女で6パターンなので、健康度の消費パターンから、
男:1才5〜10ヶ月、女:1才6〜8ヶ月・1才10ヶ月〜2才(1才9ヶ月は無し)、
いずれかの寿命である事が判別できる。
ちなみにキャラの寿命は生まれた時点で既に確定(生涯不変)しているが、
"健康度:危険"表示での帰還時は、天寿を全うする事なく死亡する可能性もある
奥義はキャラの寿命によって、健康度の消費パターンが変化する(全6パターン)。
短命のキャラほど健康度消費が多くなり、1才5ヶ月(男)、女性1才6ヶ月(女)のキャラが最も多い。
逆に長寿のキャラほど健康度消費が少なくなり、1才10ヶ月(男)、2才(女)のキャラが最も少ない。
キャラの寿命も男・女で6パターンなので、健康度の消費パターンから、
男:1才5〜10ヶ月、女:1才6〜8ヶ月・1才10ヶ月〜2才(1才9ヶ月は無し)、
いずれかの寿命である事が判別できる。
ちなみにキャラの寿命は生まれた時点で既に確定(生涯不変)しているが、
"健康度:危険"表示での帰還時は、天寿を全うする事なく死亡する可能性もある
消費健康度パターンと寿命テーブル
男 | 1才10ヶ月 | 1才9ヶ月 | 1才8ヶ月 | 1才7ヶ月 | 1才6ヶ月 | 1才5ヶ月 |
女 | 2才 | 1才11ヶ月 | 1才10ヶ月 | 1才8ヶ月 | 1才7ヶ月 | 1才6ヶ月 |
A | 4-7 | 5-8 | 5-9 | 6-11 | 7-13 | 8-14 |
B | 8-11 | 9-13 | 10-14 | 12-17 | 14-20 | 16-22 |
C | 12-15 | 14-17 | 15-19 | 18-23 | 21-27 | 24-30 |
D | 16-19 | 18-22 | 20-24 | 24-29 | 28-34 | 32-38 |
E | 20-24 | 23-27 | 25-30 | 30-36 | 35-42 | 42-48 |
F | 25-32 | 29-36 | 32-40 | 38-48 | 44-56 | 50-64 |
剣士
奥義名 | 効果 | 必要ステータス | 消費健康度 |
疾風剣○○ | 敵後列1体を疾風のごとく斬る | 心火218/心風218/技火75/体風250 | A |
○○燕返し | 敵の攻撃に即座に報復(自動)(使用者の攻撃力に依存) | 心土412/心水436/技土309/体風406 | なし |
真空源太斬 | 敵前列に真空の刃で大ダメージ | 心水260/心風332/技水130/技風160/体風326 | C |
源太両断殺 | 気をため敵を一刀両断 | 心火604/心風604/技水505/体火307/体土333 | D |
薙刀士
奥義名 | 効果 | 必要ステータス | 消費健康度 |
双光○○斬 | 敵前列を 素早く2度なぎ払う | 心風247/技火80/体風258 | C |
○○猛毒刃 | 猛毒の刃で 敵に継続的ダメージ | 心土322/技水119/技土97/体土208 | B |
○○鏡返し | ダメージを攻撃者へ反射(自動)(相手の攻撃力に依存) | 心水303/心風439/心土388/技土268/体風396 | なし |
大○○旋風 | 旋風の衝撃波で 大勢の敵にダメージ | 心火587/心風622/技風505/体水488 | C |
弓使い
奥義名 | 効果 | 必要ステータス | 消費健康度 |
連弾弓○○ | 敵1体に連続し3本の矢を放つ | 心水250/心風180/技風90/体風262 | E |
○○貫通殺 | 敵前列1体を貫き後列にもダメージ | 心水240/心土292/技土160/体火200/体風357 | D |
○○地獄雨 | 敵全員に 雨のように矢を降らす | 心水480/技水289/技土255/体土257 | D |
○○紅の宴 | 火矢で敵陣に火をつける(※必中) | 心火634/心土512/技火515/体火320 | C |
槍使い
奥義名 | 効果 | 必要ステータス | 消費健康度 |
○○落雷撃 | 敵陣に強力な雷を落とす | 心火366/技火186/技水159/技風131/体風384 | D |
○○大風車 | 槍の回転で、自分への攻撃を無効化 | 心風266/技風100/体土260 | B |
○○万歳殺 | 体力を削って敵単体に大ダメージ | 心火546/心水546/技水293/体火296 | D |
無敵陣○○ | 槍の回転で、自軍への攻撃を無効化 | 心風464/心土623/技土504/体水536 | E |
拳法家
奥義名 | 効果 | 必要ステータス | 消費健康度 |
○○飛天脚 | 強烈な飛び蹴り、後列からも攻撃可 | 心火306/心風311/技風188/体風366 | C |
流星爆○○ | 守りを捨てて敵全体に大ダメージ | 心火393/心水371/心風350/技火227/体火247 | D |
○○金剛変 | 攻撃力防御力を増加 | 心土500/技土306/体土262 | B |
百烈○○拳 | 敵前列1体に確実に3連続攻撃 | 心風648/体風531 | F |
壊し屋
奥義名 | 効果 | 必要ステータス | 消費健康度 |
○○脳潰し | 敵一体にダメージを与え、気絶させる | 心水319/技水50/体土212 | C |
悶絶○○圧 | 頭上からの攻撃で 敵1体を完全粉砕 | 心火341/心水353/技火85/体火246 | D |
○○大地震 | 敵全員に 地震で大ダメージ(※必中) | 心土481/技土178/体土262 | F |
天誅打○○ | 敵1体にダメージを与え、混乱させる | 心水494/心風533/心土512/技風310/体水568 | C |
大筒士
奥義名 | 効果 | 必要ステータス | 消費健康度 |
○○鉄砲水 | 敵1体に水をたたきつけ大ダメージ | 心水300/心風336/技水178/体水422 | B |
連発式○○ | 敵に連続して発砲(※2〜3連続攻撃) | 心風430/心土403/技風303/体土262 | E |
○○火焔舌 | 敵前列に火炎放射で大ダメージ | 心火505/心土533/技火382/体火283 | D |
波動○○砲 | ためた気が光弾となり敵陣を縦貫 | 心火600/心水600/心風600/技土515/体風565 | C |
踊り屋
奥義名 | 効果 | 必要ステータス | 消費健康度 |
○○獣踊り | 仲間全員を鼓舞し 攻撃力を増加 | 心火382/心風410/技土252/体火221 | B |
水の○○舞 | 体力の半分を 仲間全員に送り込む | 心火420/心水454/心風438/技水331/体土287 | C |
夢○○音頭 | 敵全員を 退屈な踊りで眠らせる | 心水512/心土539/技風333/技土366/体水595 | C |
台風○○号 | 巨大な扇で風を起こし 敵を吹き飛ばす | 心風679/技風525/体風500 | A |
2011年11月02日(水) 00:32:06 Modified by ID:4PSCTQTzxQ