最終更新:ID:ubH/J4MGdg 2012年02月26日(日) 16:52:59履歴
カイの選択肢はジャンプをしながら様子見しつつ地・空スタンをばら撒くのが基本なので、それを対処しつつ近づく。
・地上スタン
デコピンor直ガ
デコピンはSスタンとHSスタンの揺さぶりに注意。
遠距離でデコピンしてもデコピンの波動は大して脅威ではないので少しでも間合いを詰めたいときに使う。
体力に余裕がある場合は直ガしてゲージを貯めても良い。
・空中スタン
デコピンorスラヘor直ガ
デコピンと直ガは地上スタンと同じ。
空中スタンエッジはポチョの足元に来るもの以外はスラヘで避けられるので強い選択肢ではあるが、空中スタンには青キャンもあるので注意。
・地上スタン
デコピンor直ガ
デコピンはSスタンとHSスタンの揺さぶりに注意。
遠距離でデコピンしてもデコピンの波動は大して脅威ではないので少しでも間合いを詰めたいときに使う。
体力に余裕がある場合は直ガしてゲージを貯めても良い。
・空中スタン
デコピンorスラヘor直ガ
デコピンと直ガは地上スタンと同じ。
空中スタンエッジはポチョの足元に来るもの以外はスラヘで避けられるので強い選択肢ではあるが、空中スタンには青キャンもあるので注意。
カイ戦で一番大事な間合い。
発生負けをする場合が多いので、牽制は読まれないように使うのが重要。
牽制には遠S、2S、前メガ、スラヘが有効。若干離れているときはHSもアリ。
カイの選択肢は
・JHS
・地上スタン
・空中スタン
・遠S
・2S
などが主流。
・JHS
一番やっかいな技で、ポチョの2Sが当たらない距離でのJHSが非常に強力。
この距離ではJHSを振らせない為に前に歩くことが重要。2Sが当たる距離まで近づきたい。
ちなみにポチョの2SとカイのJHSがかち合うと相打ちになり、2HS>ヒートまで繋がるので非常においしい。
・地上スタン
この間合でのスタンは反応し辛い。
もし反応できるならデコピン、スラヘ、前メガ
反応できないのなら直ガ、もしくは先読みで前メガが強い。
ただし、スタンエッジには地震無敵のフレームが存在するため、地震が当たらないこともある。
・空中スタン
この間合での空中スタンは主に対空潰しとして使われる。
前ジャンプをして対空を誘ってスタンエッジ>空中ダッシュからフルコン
という形になるので、カイの飛びには注意が必要。
発生負けをする場合が多いので、牽制は読まれないように使うのが重要。
牽制には遠S、2S、前メガ、スラヘが有効。若干離れているときはHSもアリ。
カイの選択肢は
・JHS
・地上スタン
・空中スタン
・遠S
・2S
などが主流。
・JHS
一番やっかいな技で、ポチョの2Sが当たらない距離でのJHSが非常に強力。
この距離ではJHSを振らせない為に前に歩くことが重要。2Sが当たる距離まで近づきたい。
ちなみにポチョの2SとカイのJHSがかち合うと相打ちになり、2HS>ヒートまで繋がるので非常においしい。
・地上スタン
この間合でのスタンは反応し辛い。
もし反応できるならデコピン、スラヘ、前メガ
反応できないのなら直ガ、もしくは先読みで前メガが強い。
ただし、スタンエッジには地震無敵のフレームが存在するため、地震が当たらないこともある。
・空中スタン
この間合での空中スタンは主に対空潰しとして使われる。
前ジャンプをして対空を誘ってスタンエッジ>空中ダッシュからフルコン
という形になるので、カイの飛びには注意が必要。
・地、空スタン
デコピン、スラヘ、前メガ、直ガ
・ヴェイパー
ガード後、派生技まで出しきると青キャンをしない限り被カウンター属性なので、2Sからコンボに繋ぐ。
ヴェイパーを読んだらハンマでも良い
・スタンディッパー
二段目ガード後足払い確定、直ガで2S確定なため、2Sで>2D。
ただし青キャンに注意。
・グリードセバー
ガード後ポチョバス確定
近距離でガードした場合は近Sからフルコンでも良い。
・ライド
地上ライドなら2HS確定。
カウンターヒットのため、そこから大ダメージが狙える
空中ライドには隙が少ないため、ガード後様子見が安定。
デコピン、スラヘ、前メガ、直ガ
・ヴェイパー
ガード後、派生技まで出しきると青キャンをしない限り被カウンター属性なので、2Sからコンボに繋ぐ。
ヴェイパーを読んだらハンマでも良い
・スタンディッパー
二段目ガード後足払い確定、直ガで2S確定なため、2Sで>2D。
ただし青キャンに注意。
・グリードセバー
ガード後ポチョバス確定
近距離でガードした場合は近Sからフルコンでも良い。
・ライド
地上ライドなら2HS確定。
カウンターヒットのため、そこから大ダメージが狙える
空中ライドには隙が少ないため、ガード後様子見が安定。
選択肢は基本択、スラハメ、ディレイハンマ等。
カイのリバサヴェイパーは青キャンされると反撃がしにくいので派生前に潰せるディレイハンマーフォールが強力。
バクステや暴れにも勝つのでこれを見せるだけで相手は固まる。
ただし、ライドや投げ暴れには弱いので注意。
カイのリバサヴェイパーは青キャンされると反撃がしにくいので派生前に潰せるディレイハンマーフォールが強力。
バクステや暴れにも勝つのでこれを見せるだけで相手は固まる。
ただし、ライドや投げ暴れには弱いので注意。
カイは基本的に空中から択をしかけることが多い。
選択肢は
・JS
・着地下段
・めくりJHS
・めくりJHSすかり下段
・着地投げ
が基本。
投げ仕込み前PでJSや下段、着地投げを防げるので覚えておくと良い
チャージスタン>FBの揺さぶりはチャージ見てからすぐにデコピンすると
・チャージ出しきりの場合
デコピンノーマルヒット>スラヘ
・FBに派生した場合
デコピン波動ヒット>スラヘ
ができる。
アクセントコア ポチョ TOP
・チャージ出しきりの場合
デコピンノーマルヒット>スラヘ
・FBに派生した場合
デコピン波動ヒット>スラヘ
ができる。
アクセントコア ポチョ TOP
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