アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


【開幕】

様子見が安定行動

縦イルカをガードしたら近Sからフルコン、もしくはポチョバス。

【立ち回り】

いかに飛びを落とすかがメイ対策のすべて。

【遠距離】

遠距離はお互いにやることが少ない。

相手のジャンプの着地に合わせてスラヘや拍手設置にスラヘを合わせることに意識を向ける。

拍手設置を見てからスラヘを合わせても拍手の一発は絶対に食らってしまうので、体力が少ないときはあえて狙わないのも可。

ちなみにスラヘはイルカ確定。もしくはバクステから拍手設置確定。


近づく手段は前ジャンプ、もしくはハンブレで。

【中距離】

メイのJHSが怖い間合い。

この距離でメイのJHSに勝てる選択肢は
・先出しJHS
・HS
・ハンマ
この3つのみ。

ただし、JHSとHSは相打ちや一方的に負けることもあるので過信は禁物。
ハンマは安定して近づけるが、できるだけ二段ジャンプを見てから使うのが好ましい。


その他の牽制で使うべきものはスラヘと2D。
どちらもJHSに負けてしまうが、メイの行動はJHSだけではないので使わざるを得ない牽制。




【空対空】

先出しJHS

【地対空】

メイスタンプに2HS
飛び込みに6P

【空対地】

メイの縦イルカが優秀なのであまり飛び込みたくはないが、飛び込むとしたら他のキャラ同様JS、JHS、JDを使う。

【必殺技対策】

・縦イルカ
ガードからフルコン。
ただし、青キャンJHSには注意。少し様子を見てからしっかり反撃する。
ガードする瞬間にPを押しておくと縦イルカすかし投げなどにオートで反撃してくれるので毎回仕込んでおくと良い


・横イルカ
ガードから足払い。
ガトリングからキャンセルして出してきた場合はジャンプ仕込みをしている可能性もあるので注意。

・拍手
スラヘ

・OHK
バクステからフルコンorポチョバス

・ローリング
ポチョバス、2HS

・駄々っ子
ポチョバス確定

・山田
デコピン

【コンボ】

通常投げ青

・2S>2HS>ヒート

バスター青

・遠S>2S>ヒート(バースト対策用)
・2S>2HS>ヒート
・ハンマ青>HS>ヒート
・ハンマ青>ガイガン>ブリット>2HS>ヒート>エクステンド

スライドヘッド

・K>2HS>ヒート

足払いRC

・遠S>2S>ヒート

【起き攻め】

メイは上入れっぱやバクステの性能が悪くないので、それらを狩る選択肢を見せてから他の選択肢を使うようにする。

択としては、基本択+スラハメ、近S、ディレイハンマ、遠Sなど。

ディレイハンマはバクステ狩りとしても優秀だが、スラハメ読みのリバサイルカに対してとても有効な起き攻め。

また、リバサイルカには近Sで勝てる。近S始動はリターンがとても大きい上、ガードさせても硬直差がプラスマイナス0なので、リバサイルカを読んだ場合はとりあえず重ねておくのも良い。


遠Sはノーゲージでのバクステ狩り。
画面端なら立Kでもいいが、遠Sは場所を問わない安定バクステ狩り。

【被起き攻め】

メイの選択肢は
・下段
・ローリング中段
・立K(投げ潰し)
・OHK
・メイスタンプによる表裏

が基本。
メイスタンプによる表裏択は二段ジャンプでタイミングをずらしてくることもあるので、二段ジャンプを見たら2HSで対空する。

立Kにはスラヘで勝てるが、他の選択肢が強すぎるためあまり狙わない方が良い。


ちなみにメイのダストは見てからハンマで勝てるので、反応できたらわからせてあげよう

【エリアル食らった後の対応】

【割り込みポイント】

【バースト確定ポイント】

【SBポイント】

JS>JHS
メイスタンプ


アクセントコア ポチョ TOP

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