最終更新: ala_the_wonderful 2009年07月21日(火) 03:04:46履歴
ガード硬直とは
ガード硬直とは、攻撃をガードした時の硬直。
硬直中は何を入力してもガードをし続ける。
ガード硬直時間
連続ガードの場合、初段をガードすればレバーを離してもずっと立ちガード状態。
下方向(レバー1、2、3方向)に入れてればしゃがみガード状態。
ガード中にコマンド入力したり、ボタン連打で暴れることがそれなりに有効。
硬直中は他の行動をする事が出来ない。
例外としてガードキャンセルが存在する。
ガード硬直の間は投げ無敵。
更にガード硬直時間から5F間も投げ無敵。
相手は投げることができないが自分は投げ入力可能なので投げ勝ちしやすい。
関連用語
全体用語
ガード硬直とは、攻撃をガードした時の硬直。
硬直中は何を入力してもガードをし続ける。
ガード硬直時間
地上ガード時 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
スラッシュバック | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
直前ガード | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 |
通常ガード | 9 | 11 | 13 | 16 | 18 |
FD | 11 | 13 | 16 | 19 | 21 |
空中ガード時 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
スラッシュバック | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
直前ガード | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
通常ガード | 10 | 12 | 14 | 17 | 23 |
FD | 12 | 15 | 18 | 24 | 27 |
- 攻撃レベル依存。
- スラバ、直ガ、ガード、FDの順で硬直が短い。
- 例外として、一部キャラの一部技には特別に長いガード硬直が設定されているものがある。
- それらの技は、攻撃レベルを無視して固有の長さのガード硬直が発生する(直ガやスラバでの軽減は可能)。
- ガード時に「ガシャン!」という音がするものがそれ。
連続ガードの場合、初段をガードすればレバーを離してもずっと立ちガード状態。
下方向(レバー1、2、3方向)に入れてればしゃがみガード状態。
ガード中にコマンド入力したり、ボタン連打で暴れることがそれなりに有効。
硬直中は他の行動をする事が出来ない。
例外としてガードキャンセルが存在する。
ガード硬直の間は投げ無敵。
更にガード硬直時間から5F間も投げ無敵。
相手は投げることができないが自分は投げ入力可能なので投げ勝ちしやすい。
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