アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

ガード硬直

ガード硬直とは
ガード硬直とは、攻撃をガードした時の硬直
硬直中は何を入力してもガードをし続ける。

ガード硬直時間
地上ガード時Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スラッシュバック22222
直前ガード78101214
通常ガード911131618
FD1113161921
空中ガード時Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スラッシュバック44444
直前ガード4681012
通常ガード1012141723
FD1215182427
  • 攻撃レベル依存。
  • スラバ、直ガ、ガード、FDの順で硬直が短い。
  • 例外として、一部キャラの一部技には特別に長いガード硬直が設定されているものがある。
    • それらの技は、攻撃レベルを無視して固有の長さのガード硬直が発生する(直ガやスラバでの軽減は可能)。
    • ガード時に「ガシャン!」という音がするものがそれ。

連続ガードの場合、初段をガードすればレバーを離してもずっと立ちガード状態。
下方向(レバー1、2、3方向)に入れてればしゃがみガード状態。
ガード中にコマンド入力したり、ボタン連打で暴れることがそれなりに有効。

硬直中は他の行動をする事が出来ない。
例外としてガードキャンセルが存在する。

ガード硬直の間は投げ無敵
更にガード硬直時間から5F間も投げ無敵。
相手は投げることができないが自分は投げ入力可能なので投げ勝ちしやすい。


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