アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

ジャンプ仕込み、J仕込み、ジャンプ属性仕込み、ジャンプ属性付加、ハイジャンプ仕込み

ジャンプ仕込みとは
ジャンプ仕込みとは、一定の行動にジャンプ属性を仕込むテクニック。
初心者FAQ『ジャンプ仕込みって何?』も参照。

理解するならジャンプ属性の知識がまず必要。
→【ジャンプ属性

使いどころ
  • ハイジャンプから空中ジャンプしたいとき。
  • 空中に移動する必殺技から、空中ダッシュや空中ジャンプを利用したい時。
  • ダッシュ慣性を消したい時。(後述)
例えばハイジャンプ後のエリアル空中ジャンプを絡めることができる。

やり方
ジャンプ移行(と着地モーション)中に行う。
この時は地上扱いかつ、ジャンプ属性が存在するという特殊な状況。
主なジャンプ仕込みは以下の三種類である。
  • ジャンプ移行中にガトリングをして地上に残る。
→『ジャンプ仕込みって何?
  • ジャンプ移行中にハイジャンプ(もしくは必殺技)する。
→【単発ジャンプ仕込み
  • 自動で含まれる。
→【自動ジャンプ仕込み

ハイジャンプ仕込み
同様にハイジャンプ仕込みも存在する。ハイジャンプ属性を付加する。
HJ属性とJ属性の違いは以下の点である。
  • 相手を飛び越えても自動で振り向く。
  • 空中ジャンプができない。

ダッシュ慣性の消去
ガトリングからJ仕込みを行うと、仕込んだ段階でダッシュ慣性が消える。(一度通常技JCした事になるため)
これを利用して先端当てで不利を少なくしたり、距離調整を行う事で可能になるコンボも存在する。

ジャンプ仕込み?
以下の様な行動はJ属性は最初から含まれている。
空中へ移動した後に空中ダッシュ空中ダッシュも可能であり、以下の行動はJ仕込みをする必要が全くない。

全体用語

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