アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

スラハメ、ガイガンハメ

スラハメとは
  • スラハメとは、ポチョムキンのスライドヘッドを利用した起き攻め。スライドヘッドハメの略。
  • ガイガンハメもスラハメの一種。後述。
  • 起き攻めで、スライドヘッドの地震部分(1F)がガード不能、そしてその後に追撃可能なのを利用する。
    • 距離が近い場合、スライドヘッドの打撃部分はガード可能。距離調整が必要。
    • 追撃としては、ハンブレで近づいて、立K始動のコンボからヒートで拾って再びダウンなど。(ヒートに繋げば再度スラハメ可能。テンションゲージがグッと増える)
  • 正確にはハメではなく、あくまでポチョ有利な起き攻めである。

スライドヘッドのハメ方

直接スライドヘッドを重ねる
  • 相手の起き上がりに、地震部分の持続1Fを上手く重ねる。そこそこ難しいけどガード不能。
  • リバサバクステで回避可能。
    • といっても、リバサバクステの猶予が1Fなので難しい。
    • 重なってない一点読みで、上いれっぱ等も手かもしれない。
    • 1F空中判定技でも回避可能。
    • 地震部分が来るので、リバサ無敵技が有効でない場合が多い。

6HSを重ねる
  • 6HSをガードさせてからスライドヘッドを当てる。お手軽。
  • 6HSのガード硬直が長いため、そこからスライドヘッドを狙いやすい。読み合い発生。
    • 通常ガードでもバクステは可能。ジャンプは回避が間に合わない。
    • 直ガするとバクステもジャンプも可能。
    • FDするとスライドヘッド確定。
    • リバサ無敵技があるなら、6HSに簡単に勝てる。
    • リバサバクステは6HSに引っ掛かる。
    • スラバ? 起き上がりには出来ません。
  • FDさえしなければ何とかなる。直ガが苦手な人でもリバサするなりガード後にバクステを狙い、そしてなるべく直前ガードをしよう。
  • ポチョムキン側に6HSの後にスライドヘッドを出さない(6HSから他の必殺技など)という選択肢があるため、安易すぎるジャンプやバクステは怖い。6HSにFRCがあるのにも注意。

ガイガンターを重ねる
  • ガイガンターの持続をガードさせてからスライドヘッドを当てる。通称ガイガンハメ。
  • やり方
    • ヒートナックル→(歩き)→ガイガンター→スライドヘッド
  • ガイガンのガード硬直が長いため、持続を重ねるとスライドヘッドが確定する。
    • ガイガンの持続をダウン追い討ちにならないように相手の後ろに重ね、スラヘの打撃部分を当てないように重ねる必要がある。時間と距離の調整の必要アリ。
    • テンションゲージ50%消費するが、追撃のヒート追加無しでテンション40%程回収できる。
  • キャラ限定な上、相手にゲージがあるとDAAで抜けられてしまう

  • キャラによってガイガンターを重ねるタイミングや距離違う。
  • 早すぎるとダウン追い打ちになったり、リバサバクステで抜けられる
  • 遅すぎる/歩きすぎると直ガバクステで抜けられたり、スライドヘッドが生当てになりガード可能になってしまう
    • 猶予フレームはおそらく1F。他キャラ使いが思ってるよりははるかに難しい。
      • 割と難しい連係な上、狙いどころも少なく、回避可能なキャラも多いのであまり狙わずに普通に起き攻めにいっても良い。

キャラ別用語

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