※ この内容は+Rじゃなくて、AC時点での内容です
修正できる人は、修正お願いします
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どんなキャラ?
強みは?
弱みは?
どう立ち回るの?
何振ればいいの?
コンボは?
起き攻めは?
テンションゲージ溜まったら?
分身が勝手に動くんだけど…
ボタンホールドって何?
切り返せないんだけど…
分身操作とか無理なんですが…
ACR エディ TOP
- 本体と分身を同時に動かす、クセの強い超攻撃型キャラクター。
強みは?
- 分身がいれば最強クラスの立ち回り。
- 分身と本体の連係による、相手が切り返せない一方的な固めとガード不能の崩し。
- ガー不連係を活かしたセットプレイの火力が非常に高い。
弱みは?
- 分身がいないと全体的に弱い。
- 切り返し・逃げといった防御に関連した要素がどれも弱め。
- 防御力や根性値といった耐久面も心許ない。
どう立ち回るの?
- 「エディ召喚」をして2対1の有利状況で立ち回る。
- 上手く攻撃を引っ掛けたらそのままダウン取って起き攻め。
- ガー不連係で一方的にハメる。
- 分身ゲージがない間は、浮遊したり牽制を振ったりで時間を稼ぐ。
何振ればいいの?
- 地上はPとか2Pとか2Kとか2Sとかドリルとか。
- 分身によるフォローを加えるとなおよし。
- 分身がいるなら、つつくや回るを引っ掛けて近付いて分身連係に持ち込む。
- 空中では浮遊やギャラリーを混ぜつつ、対地にJS、対空にJKを振る。
コンボは?
- 単体の時はとにかくダウン優先。そこから分身召喚をして起き攻め。
- 「P→2D」とか、「2P→2D」とか、「K→近S→2D」とか。
- 「2S(カウンターヒット)→HSドリル」とか、「HS→Sドリル」とか。
- エリアルは「JK→JHS→JD」だけ覚えれば充分。
- 分身いる時は、攻撃したらとにかく追撃する。
- 分身との連係コンボが出来た方がいいけど、初めは無理しなくても良い。
起き攻めは?
- まずは、とりあえず「回る」を重ねてn択をかけましょう。
- ドリル・超ドリルと中段攻撃(各種J攻撃やゲロなど)を同時に重ねたり、シャドホと中段を重ねたりしてガー不を狙う。
- 分身がいないときは普通にドリル持続重ねや、超ドリルを重ねて安全に時間を稼ぐのも手。
テンションゲージ溜まったら?
- 強力なFB技である超ドリルに注ぎ込む。
- 他はギャラ青やドリル青などでコンボやガー不連係に役立てる。
- FDとDAA用に温存するのもあり。
分身が勝手に動くんだけど…
- 分身はレバーの横入力のみを受け付けて左右に動き、ボタンを放すと攻撃します。
- これを利用すれば、斜め入力(本体はしゃがむ)で分身だけを左右に動かしたり、ボタンを押しっぱにして攻撃タイミングをコントロールしたり。
ボタンホールドって何?
- 上記した、ボタン押しっぱなしで分身を勝手に攻撃させないテクニックの名称です。
- 余談ですが、エディほどではないにしろ聖ソル・ディズィー・メイにも類似したテクが存在します。
- 始めは手元が忙しく感じるが、上手に使いこなせるとエディの強みがどんどん引き出せる上にエディを使うのが楽しくなる。
切り返せないんだけど…
- 投げが重要です。地上・空中ともにエディの切り返しの中核を担います。
- P・2P・2Kなどによる暴れも重要。
- FDやDAAも惜しみなく使いましょう。
- 分身さえいれば攻撃面は充分強いので、初めは防御のみにゲージを注ぎ込んでもいい。
分身操作とか無理なんですが…
- 慣れましょう。分身がいないと弱いキャラです。
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