最終更新:ID:CpqASS326Q 2017年02月19日(日) 08:23:00履歴
勝利条件 | 敵の撃破 |
出撃数 | ニーナ、ミディア、ボア トーマス、トムス、ミシェラン |
敵 | グーベル ドルーア兵(アーマーナイト)×11 ドルーア兵(魔道士)×3 ドルーア兵(司祭) ドルーア兵(アーチャー)×6 |
アイテム | 宝のカギ(アーマーナイト) 宝のカギ(アーマーナイト) 宝のカギ(アーマーナイト) サンダー(真ん中の宝箱) アーマーキラー(下方の宝箱) エルファイアー(上方の宝箱) |
仲間 | |
増援 | |
セーブポイント | なし |
■攻略ポイント
1.ミディアで1ターン目で下に突っ込み、宝のカギを持ったアーマーナイトを倒す。トムス・ミシェランで上に壁を作る
2.ミディアにアーマーキラーを取らせる。真ん中の小部屋に逃げ込みつつ、レスキューで瀕死(のはず)のミディアを戻して、トムス・ミシェランで壁を小部屋前に作り、ミディアを回復しておく。
3.ミディア・トムス・ミシェランで壁を入れ替えつつ、トーマスと手槍で壁際で弓兵、魔道士を減らす
※死なないように計算してやれば、この方法で大丈夫だと思います。
4.ボス近くの雑魚敵を倒したら、全ての宝箱を全て開けて、グーベルをおびき寄せ、エルファイアー・サンダー・アーマーキラーで1ターンで倒す。
マップクリア後に『速度』『資産』『生存』『経験』の項目の合計ポイントで【クリア評価】がつく。
・このマップにおけるポイントの基準
『速度』…200-ターン数×5(例:15ターンでクリアした場合、200-15×5=125ポイント)
『資産』…開けた宝箱の数×50(最大で150ポイント)
『生存』…残りユニット×20(最大で120ポイント)
『経験』…基準は不明。但し獲得経験値が多ければ高ポイントになる。
このページへのコメント
速度 115
資産 150
生存 120
経験 251
評価 636pt
アーマー2人ともに力が10を超えて包囲が薄くなった辺りで片方がボスを釣りに行く。
同じくらいのタイミングでミディアとトーマスは南に脱出して箱開けと司祭狩りに向かう。
ボスチクしてリライブを使い切るターンで撃破。
アーマーコンビの良成長と空振りの少なさ、これが今回は理想的だったと思う。
速度 105 (19ターンクリア)
資産 150
生存 120
経験 256
評価 631pt
手槍もリライブも使い切る。鋼の槍との持ち替えのタイミングが難しい。
トーマスの力を上げ過ぎないようにして、ライブ司祭を弓3発で倒す。
ミディアは削り過ぎるので、ボス戦には参加させない。
もう無理ぽw
速度 105
資産 150
生存 120
経験 255
評価 630pt
張り手さんとの経験の差は、私はボスチクにサンダーを一発使ったのと、
リライブを使い切ってないって所くらいかな…。
アーマー2人でボスチクと杖2回だと、合計50EXP以下なので、
速度を取ったほうが良いのかなという判断…。
速度 95
資産 150
生存 120
経験 264
629pt
ここまでくると初期配置でトムス、ミシェランの上にいるアーマーナイト3人のうち、真ん中と右の守備がどちらも11じゃなければ即リセットの世界。
あとちょっとだけ伸びる余地はあるだろうが、いかんせん運の要素が大きすぎる…
速度105
資産150
生存120
経験252
評価627pt
手槍で経験値を稼ぐのは同じ。
トーマスはてつの弓に持ち替えて闘う。
回復はこまめに。
トムスとミシュランは最初のレベルアップで力が9にならないとリセット。ボスと闘う時点で力が10以上ないとリセット。最後はボスを囲んで削る。ミディアは銀の槍装備で攻撃はしない。トーマスは司祭を倒す。必殺があまり出ないとか、序盤で空振りをしないなどの運も必要になるかも。