ギルティギア2オーヴァチュアの攻略まとめです。

試合の流れ

レイヴンが粘着、ドクターが逃げると言った展開が続くと思いますが、
場所さえ選べばそれなりに戦えるので、応戦する事も必要です。
ドクター側としては、集団殲滅能力の差を生かした立ち回りが必要でしょう。
大量のゲロッパに対抗するにはやはりそれなりのキャンディが必要になりますし、
他トライブの下級近接より安いとは言え、コスト差が大きい事には変わりありません。
上級兵の解除が進むとサーヴァントのみで攻める事が厳しくなってきますが、
今度はドクターの得意な乱戦に持ち込む事が出来ます。
主要な乱戦を落とさないように手堅く戦いましょう。

マスター戦

ロック外し後ろジャンプ>三十六計が非常に使いづらい相手。
安易なゴロゴロは全てシュメルツ>レーディヒの地獄コンボの餌食になります。
突進ガードしたらステップ>LXX確定。レイヴンがLXに繋げていればステップ>スマッシュ確定。
スマッシュ、三十六計を当てたら逃げるチャンスですが、
レイヴンが受け身に失敗している事を確認してからでないと、
シュメルツなどで普通に捕まるので注意。

・レイヴンLXからの読み合い

レイヴンのLXをガード中、ドクターはL4X連打してれば、
レイヴンの横ステからの攻め直しは全て狩れます。
これに対してレイヴン側はLXをジャンプキャンセルし、
J8Xに繋げることでドクターのL4Xを潰す事ができます。
レイヴンのJ8Xへの派生に勝つためにドクターには、
王道選択肢のJ8Yがありますが、これはレイヴンのLX>横ステLXに潰されます。
なので、一応期待値がレイヴン寄りの読み合いになっています。

・レイヴンJ8Xからの読み合い

レイヴンのJ8X自体をL2Xで潰せますが頭の方でJ8Xを食らうような位置だと判定負けします。
レイヴンのJ8Xをドクターがガードした場合の読み合いです。
基本的に、レイヴンがMC以外のキャンセル行動をした場合、
ガーキャンジャンプ>JYすればその全てを相討ち以上の形で潰せます。
ジャンプキャンセルから即布石を放つ低空布石と、
ジャンプしてから少し余裕をもって放つ高空布石に分けて説明すると、

・低空布石
レイヴンがLX、L8X、L2Xに繋げた場合に相討ち。
どの場合もお互いにヒット確定で、レイヴンに誘爆付与。
ただし、J8X後にレイヴンが何も行動しなかった場合布石を見てからステップ>から反確。

・高空布石
レイヴンのLX、L2Xに一方的に勝ち、
L8Xにはお互いヒット無しで仕切り直し。
ただし、J8X後にレイヴンが何も行動しなかった場合布石を見てからステップ>から反確。

サーヴァント戦

上級兵がバイターストッパーとして機能しまくる上に、相手のメイン兵種である近接兵が強く、
バウワーのアンチになってしまうので非常にやりづらい相手です。

解除の流れ

ゲロッパラッシュ>ボーンバイター>デュアルホーン=スピリットシーカー>レオナルド>ローラー

まずはとにかくゲロッパを出します。
ゴースト補正の切れたキャンディは誘爆>起爆で倒せるためキャンディの数が揃った場所へは、
積極的に処理に行くようにしましょう。
バウワーは基本的に出したくないですので、サーヴァント同士の押し合いはゲロッパに任せましょう。
ローラーは勝負が長引いた場合に、守りの戦いに使いましょう。

上級解除はバイターから出して、その後はマップや相手と相談。
基本的にはスピリットシーカー>デュアルホーン。
ミルフィーユはゲロッパである程度何とかなるし、ほぼ出てくるシャルロット対策は絶対必要になります。
シーカーには下級戦のサポートをさせるのがベターでしょう。
耐久力の低いレイヴンの下級兵に対してとても有効です。
但しあくまで「基本的には」ですので、相手の解除にあわせてこちらも解除すると言うのは必須条件です。

サーヴァント編成

下級兵がバウワーだらけになるのには注意しましょう。
場に存在する下級兵はゲロッパ:バウワーが1:1から3:2程度のバランスじゃないと、キャンディが厳しいです。
バイターにはバウワーより出来るだけゲロッパをつけないと、ミルフィーユを突破できなくなります。
ガトーマジュで攻めてくる相手ならバウワー出してりゃなんとかなりますが、
キャンディに追加でガトーマジュを加えられるとお手上げですので、シーカーに何とかして貰いましょう。
構成的にはバイター+ゲロッパ3-4+バウワー3、デュアルホーン+ゲロッパ4-5、ゲロッパ3-4と言った感じ。

乱戦

進軍はやはりバイター部隊に任せることになります。
デュアルホーンは守りにはとても強力ですが進軍となるとシュメルツに弱く、
下級戦では戦果を期待できないためにリスクが大きいです。
とにかくサーヴァントの陰に隠れてシュメルツをくらわないように注意しましょう。
ガンナー等もバイターの巨体の裏なんかじゃないとそこじゃあないを貰う危険もあります。
ポイントは法力兵で、ドクター自身でなんとかする必要があります。
キャンディはレベルが上がりやすいので一概には言えませんが、
レイヴンは下級兵のHPが低いので早々に戦線離脱させて上級兵のみにしてしまい、
こちらは数が残っていると言うのが理想的な乱戦です。
レイヴンがドクターに仕事をさせない用にするのは間違いないので、
サーヴァントに身を守ってもらい多少無理矢理布石をつけて起爆する必要があるでしょう。
テンションの無い状態での乱戦、教授がいる場合ココペリはご法度です。

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