ギルティギア2オーヴァチュアの攻略まとめです。

カイ=キスク


スタンエッジチャージアタック


【コスト】130
【ダメージ】60×4ヒット
【判定】縦属性
【クールダウン】4カウント
【消費テンション】15%
【効果&評価】
通称SEC。
溜めモーションの後に、多段ヒットする飛び道具を出します。
乱戦補助サーヴァント補助が主な使用用途です。
が、他にもMG削りコンボの締めにも使えるので汎用性はかなり高いです。
特に、テンションが自動回復する自ゴースト下、つまり守る乱戦で真価を発揮します。
必然的に守る事が多くなる対戦、例えば、ドクター戦などに有効です。

欠点を挙げるならば2つ。
溜めモーションがある為、動作予測されやすい。
見てから横ステでほぼ反撃を食らってしまうと思ってください。
もう一つ、テンション消費が馬鹿にならない事です。
カイの特徴の一つである、覚醒技は100%消費します。
鯖処理で考えなしで使ってしまうと、いざという時に打てなくなる状況は避けたい所です。

以上を考えると、
・乱戦下で打つ場合
反撃が確定しない状況(設置アイテムやゴーストを間に挟むなど)や鯖で覆い隠されている状況で使う。
・鯖処理で打つ場合
トドメ以外では打たない。
これらを意識しましょう。
打ち方を覚えれば、使い勝手はかなり良いスキルです。

ディバインゲイズ


【コスト】220
【ダメージ】75
【判定】横属性
【クールダウン】50カウント
【消費テンション】15%
【効果&評価】
3カウントほど詠唱した後、カイからの半径、約8歩程度のサーヴァントに経験値上昇と回復効果。
2ON2だと味方サーヴァントにも効果あり。自身に効果はありません。
経験値は、約40%を鯖の数で振り分けます。
回復効果は30HP/sで、完了で100HP回復。
そして、詠唱終了時に気絶効果付加の75ダメージ。
Bボタンで詠唱中断出来ますが、効果はなくなってしまい、クールダウンもそのまま。
もちろん、詠唱時は無防備です。
現状では、別に使わなくても戦闘していればレベルは上がるので、今は使う必要がないスキル。
2ON2のトリオラやイリュリア2など、一般的に膠着状態が続くMAPでは有り。
1ON1では、その拘束された時間が惜しいのでいらない悲しい現状。
回復効果や最後の攻撃判定は期待できる物ではないですし、コストの高さも痛いです。

ソウルダイバー


【コスト】100
【ダメージ】45×2ヒット
【判定】横属性
【クールダウン】28カウント
【消費テンション】10%
【効果&評価】
カイから半径、約10歩分(ヒールロッドとほぼ同じ範囲)に、サーヴァントのみに防御UPとのけぞり耐性効果。
効果時間は25カウントほど、防御力は1.3倍、のけぞり耐性は+1回分。
攻撃判定が出るが、隙は殆ど無し。
中々面白いスキルです。
防御効果が魅力的に見えますが、そこまで目に見えて影響するワケではないです。
結局このゲームは、レベル差が物を言ってしまいます。
なので、ソウルダイバーを使用してもレベルが高い方が勝つのはあまり変わらないのです。
かといって、レベルが同じ状況って開幕くらいしかないですから、ここだけ見てしまうと死にスキルです。
注目すべきは攻撃判定の方。
色んな基本技からキャンセル出来るので、その横属性を利用して横ステップ狩りが出来ます。
その後、フリーXX>前ステ〜のコンボもあるので、ゲージも回収可能。
主に、L2XXからのソウルダイバーがオススメです。
クールダウンが若干長いですが、コストもテンション消費も悪くないですね。

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