千年戦争アイギスwiki - 祝祭の踊り子ハナ

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(撮影日:2015/07/12)

(撮影日:2023/04/29)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/07)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





祝祭の踊り子ハナ
ダンサーLv3*483?89?91?014083HP+225
射程+7
ソウルステップ-
Lv10508101100
Lv50605144143
トップダンサーLv1607145144017094HP+540
射程+17
射程+17
Lv70764239237
スーパーダンサーLv1791252250017072HP+540
射程+17
射程+17
ソウルステップ
↓ ↑
癒しの舞
出撃コスト減少
Lv901171301299
プリンシパルLv11082313311018072
Lv991573384381
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダンサートップダンサースーパーダンサープリンシパル
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/04/29)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ソウルステップLv110秒射程1.1倍 攻撃力と防御力の加算値10倍44--22-44踊り子シャルキー
踊り子マーニー
祝祭の踊り子ハナ

Lv212秒射程1.2倍 攻撃力と防御力の加算値10倍43--22-43
Lv314秒射程1.3倍 攻撃力と防御力の加算値10倍42--21-42
Lv416秒射程1.4倍 攻撃力と防御力の加算値10倍41--21-41
Lv518秒射程1.5倍 攻撃力と防御力の加算値10倍40--20-40
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/04/29)

A版イラスト(第一覚醒、胸部に布地追加、撮影日:2018/11/27)

A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2020/06/01)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/04/29)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/03/16)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 出撃コスト減少
    • 出撃コストが-2

スキル覚醒

通常ソウルステップ18秒射程が1.5倍 攻撃力と防御力の加算値10倍初動まで20秒回復まで40秒
覚醒癒しの舞25秒射程が1.5倍 攻撃力と防御力の加算値が10倍 味方全体のHPを徐々に回復する(毎秒40)初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/01/22開始の登録ユーザー100万人突破記念キャンペーンで実装されたプラチナダンサー
特定の緊急ミッションではなくストーリーミッションでドロップするという変わった入手経路を持っていた。
入手イベントそのものは存在しないが、現在ではイベントヒストリー内に格納されたミッションで恒常的にドロップを狙える。

ハナの能力値上の特徴は、好感度ボーナスによって射程が上昇すること*1
CC後かつ好感度100%での通常時の射程は187で、好感度を150%まで上げれば204に達する。
さらにスキル「ソウルステップ」を発動すればスキルレベル最大時で実に279と、CCアーチャーをも超える広いカバー範囲を誇る。
配置の融通がきくのは大きな長所。踊り子マーニーと同じスキルなので、彼女のスキル強化素材にも利用できる。

引き換え好感度ボーナスが入らない攻撃・防御の能力値は低めで、他ユニットへの加算量はどうしても他のダンサーに劣る。
HPは高めながら低防御なので、配置順にも少し気を配ってあげよう。
やはり運用上は他のダンサーにはない長射程を活かしたいところで、そのためにもスキルレベルはなるべく上げたい。

第一覚醒
覚醒アビリティ「出撃コスト減少」により出撃コストが-2される。
特にダンサーとしての役割や運用方法が変化する訳ではないが、下限時のコストはなんと2
覚醒した前衛軍師を配置していればコスト0での出撃も可能となる*2
ステータスの強化と併せ、コストのやりくりが厳しい序盤を支えやすくなる。

第二覚醒 プリンシパル
能力値が全般的に上昇し、射程が+10され、平常時の加算値も13%に強化される。また毒・状態異常の無効化を得る。
他のプラチナダンサーと比べて控えめだった攻防値が大きく上がるのは嬉しいところ。
個性であった射程を伸ばす方向でないのは少し残念だが、順当に強化される分岐といえる。

スキル覚醒 ≪癒しの舞≫
25秒間射程1.5倍、攻撃力と防御力の加算値10倍。加えて発動中は味方全体のHPを毎秒40回復する。
効果時間が25秒に延長される一方で、待ち時間は短縮。回転は僅かに悪化するが稼働率は大きく上昇している。
効果量がさほどでもないので大回復は期待できないが、合計1000程度でも全体回復が戦線を救う場合もある。
スキル覚醒に当たって躊躇すべき点は特にないといえるが、回転率を重視したい場合は元スキルに切り替えて使うとよい。

余談
入手手段が特殊だったためか、素材として合成した時に得られる経験値が少ない。

アップデート履歴

手料理

ユニット編集用



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