千年戦争アイギスwiki - 聖なる復讐者ルマリア

(撮影日: 2018/12/08)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





聖なる復讐者
ルマリア
ヴァンパイア
ハンター
Lv5105413013302101611HP+225
攻撃力+45
エリアヒール-
Lv501318181203
ヴァンパイア
キラー
Lv1132518220402201914HP+540
攻撃力+108
射程+17
Lv701830231257
アンデッド
キラー
Lv1190823826502201914HP+540
攻撃力+108
射程+17
エリアヒール
↓ ↑
ワイドエリアヒール
聖矢の祝福
Lv902302299322
ジャッジメントLv1212925029302401914
Lv992684316364
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヴァンパイア
ハンター
ヴァンパイア
キラー
アンデッド
キラー
ジャッジメント
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/10/26)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
エリアヒールLv115秒攻撃1.2倍、射程1.1倍 範囲内の味方全員を回復する---14-29風水士マール
聖なる復讐者ルマリア

Lv218秒攻撃1.3倍、射程1.1倍 範囲内の味方全員を回復する---14-28
Lv320秒攻撃1.4倍、射程1.2倍 範囲内の味方全員を回復する---13-27
Lv423秒攻撃1.5倍、射程1.2倍 範囲内の味方全員を回復する---13-26
Lv525秒攻撃1.6倍、射程1.3倍 範囲内の味方全員を回復する---12-25
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/07/19)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/11/27)

A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2019/04/09)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2023/07/19)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/11/11)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 聖矢の祝福
    • 出撃メンバーにいるだけでヴァンパイアハンター系クラスの攻撃+7%

スキル覚醒

通常エリアヒール25秒攻撃1.6倍、射程1.3倍 範囲内の味方全員を回復する初動まで12秒回復まで25秒
覚醒ワイドエリアヒール25秒攻撃力1.5倍 射程1.8倍 範囲内全員のHPを回復初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/03/24開始の緊急ミッション「ヴァンパイアと聖なる復讐者」でドロップするプラチナのヴァンパイアハンター
6人目のヴァンパイアハンターだが、イベント産としては混血の狩人フランに続く2人目で、現在はフランと同様にイベントヒストリーで常時入手できる。
スキルで味方の回復を行うという、ヴァンパイアハンターらしからぬ挙動を特徴とする異色のユニット。

スキルは「エリアヒール」、攻撃力と射程を大きく強化し射程内の味方全員を回復する(攻撃はしなくなる)。
召喚枠の風水使い風水士マールと同じスキルだけあって、待ち時間も短めで使い勝手は良い。
ただしルマリア自身の攻撃力が低めで射程も短いため、臨時の回復役としても補助的な役割にとどまることになる。
ちなみに回復は1モーションにつき1回で、回復の間隔はヒーラーより少し長い(回復速度が少し遅い)。
なおこの仕様のため、回復可能ユニット出撃禁止マップには出撃できない。要注意。

素の攻撃力に劣りスキルも攻撃的でないため、ヴァンパイアハンターとして、攻撃役としての性能は低めという評価になる。
しかしピンポイントで回復が欲しい場面では活躍が期待できるので、敵の属性やマップによってはうまく働けるだろう。
もちろんマールを持っているなら、スキル上げ用の餌としても利用可能である。

第一覚醒
クラス特性が強化され常時4連射になり、アンデッドタイプの敵への攻撃力が1.8倍に増加。
さらに覚醒アビリティ「聖矢の祝福」により、出撃メンバーに入れるだけでヴァンパイアハンター系のクラスの攻撃力を7%上昇させる。
自身の火力も底上げされ、攻撃力に劣る傾向があったルマリアにとって恩恵は大きい。
元々手数でダメージを稼ぐクラスであるため、アビリティの効果を実感できる程度にダメージは増す。
特に対アンデッド戦で複数のヴァンパイアハンターを編成する場面では大きな効果が得られるだろう。

元々遠距離型の中でも耐久性に優れていたが、覚醒後はさらにHPと防御力が成長する。
この高い耐久力と自前の回復スキルを使って避雷針として運用するのも悪くはない。
さらには自分の回復ついでに少し離れた味方も一緒に回復できたりと、ルマリアならではの芸により磨きがかかる。
スキル時の回復量は覚醒後になると平時の覚醒金ヒーラーに負けない程度まで伸びる。

第二覚醒 ジャッジメント
全般的にステータスが向上し、射程+20、アンデッド特効が2.0倍と順当に強化される。
さらにアンデッドの敵の攻撃力を15%減少させる編成デバフも得て、アンデッド対策要員として磨きがかかる。
射程の向上により、スキルでより広い範囲の味方を回復できる点も恩恵が大きい。

スキル覚醒 ≪ワイドエリアヒール≫
回復量は1.6倍から1.5倍に減るものの、25秒間射程1.8倍(第二覚醒時432、好感度150%ボーナス込みで462)で範囲内の味方全員を回復する。
後衛でも前線を回復出来るほどの広範囲になり、厄介な範囲攻撃や毒マップ等、複数体同時回復がより必要とされる状況への対応力が上がる。
もっともスキル覚醒の前と後、どちらでもサブヒーラーまたは非常時の緊急回復という役どころは変わらない。
射程が欲しければ覚醒スキル、回復力重視なら通常スキルと切り替えて使うと良いだろう。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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