千年戦争アイギスwiki - 調停の魔将ハルモニア

(撮影日:2023/08/21)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2020/07/06)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





調停の魔将
ハルモニア
デーモンロードLv113623153815022421攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
魔手の一閃魂の共鳴
Lv802295481567
デーモン
ハイロード
Lv123064825685022421攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直-18%
魔手の一閃
↓ ↑
魔槍の戦域
魔将の軍律
Lv993375624743
デーモン
エグザルテッド
Lv134456247175022118
Lv993713663797
デーモン
キャステラン
Lv133766517435022421
Lv993510715770
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
デーモンロードデーモンハイロードデーモンエグザルテッドデーモンキャステラン
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/08/21)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
魔手の一閃Lv120秒攻撃防御1.8倍 攻撃後の待ち時間を短縮 遠距離攻撃を行う149調停の魔将ハルモニア
ちびハルモニア

Lv223秒攻撃防御1.9倍 攻撃後の待ち時間を短縮 遠距離攻撃を行う148
Lv325秒攻撃防御2.0倍 攻撃後の待ち時間を短縮 遠距離攻撃を行う147
Lv428秒攻撃防御2.1倍 攻撃後の待ち時間を短縮 遠距離攻撃を行う146
Lv530秒攻撃防御2.2倍 攻撃後の待ち時間を短縮 遠距離攻撃を行う145
備考-

アビリティ

  • 魂の共鳴
    • 出撃メンバーにデーモン、オーク、ゴブリン、アンデッド属性を3体以上含む場合、出撃コスト-9

覚醒


(撮影日:2023/08/21)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2022/08/21)

A版イラスト(第二覚醒 デーモンエグザルテッド、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 デーモンキャステラン、タイツ着用、撮影日:2022/08/27)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/08/21)

第二覚醒後完全成長時

デーモンエグザルテッド レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/08/21)

デーモンキャステラン レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2022/08/27)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔将の軍律
    • 出撃メンバーにデーモン、オーク、ゴブリン、アンデッド属性を3体以上含む場合、出撃コスト-9
    • 配置中のみ、上記属性の攻撃防御+15%

スキル覚醒

通常魔手の一閃30秒攻撃防御2.2倍 攻撃後の待ち時間を短縮 遠距離攻撃を行う初動まで1秒回復まで45秒
覚醒魔槍の戦域30秒攻撃力2.0倍 3体まで遠距離攻撃 配置中のデーモン属性の数に応じ更に攻撃力上昇(上限4体)初動まで5秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2019/12/26に召喚に実装されたレアリティブラックのデーモンロード
同クラスでは初のユニットで、バランスの良い能力値とコスト周りのサポート能力を特色とする。

覚醒前アビリティ「魂の共鳴」により、出撃メンバーにデーモン・オーク・ゴブリン・アンデッド属性を3体以上含む場合、出撃コスト-9。
コスト下限にした場合、編成によっては実質コスト12で出せる。
ちなみに2020年4月現在、自身がデーモン属性であることに加え屍仙道士スーシェンなどのトークンには属性が設定されている。
この場合はふたりだけで条件を満たすので、アビリティ条件を満たすのは比較的容易となっている。

スキル「魔手の一閃」はスキルレベル最大で30秒攻撃防御2.2倍、攻撃後の待ち時間を短縮し射程280の遠距離攻撃を行うというもの。
射程やDPSで見た場合、コスト削減要員として似た運用方法である朱鎧の智将マツリの覚醒スキルと同等。
待ち時間短縮がある分だけ処理能力は高く、防御もヘビーアーマー並なので強敵を抱えることも十分可能。

クラス特性も前衛軍師に似通っているのだが、コスト関連能力は別系統なので共存できる。
前衛軍師を含めた他のコスト要員と併用し、初手や二手目に出すことも視野に入る。
魔界の悪影響半減のクラス特性も、魔界マップでのサポートとして上々のものであろう。
ただし非スキル中の性能は良くも悪くも凡庸なので、スキルの発動タイミングには気をつけたい。

第一覚醒
アビリティが「魔将の軍律」になり、配置中のみデーモン、オーク、ゴブリン、アンデッド属性の攻撃防御+15%が追加される。
該当属性のコンセプトパーティを組む場合、相当な底上げになるだろう。
自身もデーモン属性なので、該当属性で固めなくても十分恩恵は受けられる。
クラス特性のスキル中コスト減少も20%に強化され、コストサポート要員としての性能も向上する。

実質的なステータスは第二覚醒したロイヤルガード相当なので、2ブロ受け要員としても優秀。
他にユニットが揃っている場合は譲ることも多いが、コスト要員でありながら最前線で戦える力があることは間違いない。
よほどの高難易度でもない限り、彼女を主戦力に組んでみると効果的に枠を圧縮できるだろう。

スキル覚醒 ≪魔槍の戦域≫
30秒攻撃力2.0倍、射程280で3体まで同時攻撃。配置中のデーモン系属性の数に応じてさらに攻撃力上昇(上限4体)。
倍率は配置中該当属性ユニットが1体増えるごとに2.5倍→3.0倍→3.5倍→4.0倍となる。
基本倍率が下がり防御アップと待ち時間短縮がなくなる代わり、同時攻撃化し条件付きで倍率も上がるということになる。
ただし自身がデーモン属性なので、2.5倍はそもそも保証されている。
DPSで見ると、低防御相手の場合は3.5倍でようやく元スキルを超えるが、防御500ぐらいの相手なら3.0倍で元スキルを超える。
ラッシュ対処力が上がって便利になるので、ハルモニアに強敵をブロックさせるつもりがないなら覚醒スキル運用がよいだろう。

余談

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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