2020/04/16に帝国プレミアム召喚に実装されたゴールドレアの
インペリアルナイト。
自動発動永続型のスキルを持ち、ゴールドレアの中でもポテンシャルの高いユニットのひとり。
好感度込みでプラチナのインペリアルナイトをも上回るほどの攻撃力を持つ。
そのためかコストがブラックの
帝国騎士団長ディアナと同等だが、攻撃性能はコスト相応に優秀と言ってよい。
反して耐久面はインペリアルナイトの中では低めで、特にHPは何のバフもなしに前線に立たせるには不安になる水準。
脇道や壁役の後ろから援護射撃をさせるのが適切な運用法だろう。ゴールドリングを使って物理攻撃回避を付与するのも良い。
スキル「帝国騎士の矜持」は自動発動・永続で攻撃力が強化されるもので、倍率も高めであり発動してしまえばとても強力。
ただ初動が59秒と長く自身も高コストであるため、ミッションが終わるまでに発動が間に合わない可能性もある。
なるべく早く配置したいところだが、コスト要員が充実していない場合は他のユニットを活用した方が良い場合が多いかもしれない。
所持していればだが、
白浴衣の弓乙女ナナリーや
エンプレスを編成に入れているとより使いやすくなるだろう。
便利で強力だが、重コスト・低耐久・スキル初動の長さという弱点も明確に持っているユニット。
できるだけ素早くコストを稼ぎ、早めに出してあげるのが重要になる。
第一覚醒
全体的に能力が上がり、覚醒アビリティとして30%の物理攻撃回避を得る「日陰の騎士」を獲得。
好感度150%なら52%と一般的な
ローグ以上の確率で回避するので、手数で攻めるタイプに対してはかなり心強くなる。
とはいえ強敵にぶつけるには不安なので、基本的な運用方針は覚醒前と変わりない。
覚醒による最大の恩恵は、強力なスキル覚醒が可能になること。
覚醒して化けると言っても過言ではないほどの可能性を秘めるユニットである。
第二覚醒 帝国筆頭騎士
攻撃力を中心に能力値が上昇、射程が1.3倍と攻撃面を中心に強化される。
魔耐も+10されるので、バフにも左右されるが魔法ダメージもそれなりに抑えることも可能になる。
後方支援向きのゲルトルートと相性が良く、より配置場所の融通が効きやすくなり、有効範囲が射程のバフなどもより受けやすくなる。
スキル覚醒 ≪インペリアルスピン≫
攻撃後の待ち時間が増加するが、効果時間永続で攻撃力2.0倍かつ射程内の敵全てに攻撃。通常攻撃と同じく、空中の敵にも攻撃可能である。
覚醒スキル発動中は遠距離攻撃ではなく範囲攻撃扱いになるので、
悪天候や広域戦闘による射程減少の影響を受けない。
待ち時間も通常スキルから変化無く、攻撃が遅くなるデメリットもそこまで大きくはない(詳細は下の折り畳み参照)。
いったん発動すれば、高い能力値に物を言わせて近付く敵を片っ端から切り刻んでくれる。
発動までに時間がかかる欠点は通常スキルと同様であり、いかに序盤から配置出来るが鍵となる。
大討伐など長丁場のマップは発動もさせやすく、その殲滅力を存分に活かせるので相性が良い。
なお、発動すると攻撃音が斬撃というより打撃音に似た感じになる。
覚醒スキル攻撃速度比較
以下、通常攻撃と覚醒スキルそれぞれバフ無し、覚醒済み
帝国辺境総督アレイダを編成に入れた状態の比較用GIF。
記載しているフレーム数はおよその値です。
同期させていないので少々見づらいですが、待機モーションに注目すると見やすいです。
覚醒スキルも攻撃後硬直減少の編成バフが競合せずにかかる模様。
それと覚醒スキルと
付与魔術師ハーニィのスピードエンチャントとの組み合わせは少なくとも遅い方が優先されることはない模様。
(撮影日:2020/04/21、覚醒アレイダ&スピードエンチャントの撮影日:2020/04/24)
※2020/05/09、フレーム測定方法が誤っていたためフレーム数を修正。通常攻撃 |
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バフ無し(33F) | 覚醒アレイダ有り(28F) |
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覚醒スキル |
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バフ無し(38F) | 覚醒アレイダ有り(31F) | 覚醒アレイダ有り +スピードエンチャント(20F) |
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(※覚醒スキル+スピードエンチャントのみの場合、22F)
余談
見た目は凛とした女性だが、好感度台詞を見ればわかる通り、実はかなりそそっかしい子。
そのギャップにも人気があるようだ。
実装時の覚醒スキルバグについて(修正済み)
2020/04/23現在、覚醒スキルは発動時の射程で固定されていた。
具体的には
帝国司教エレオノーラのスキル発動中にゲルトルートの覚醒スキルを発動させた場合、エレオノーラのスキル終了・撤退後もゲルトルート側の射程が表示上も実際の射程も増加したままになる。
逆にゲルトルート覚醒スキル中にエレオノーラを点火した場合、表示上の射程は伸びるものの実際の射程は通常通り。射程増加バフが切れると表示は元に戻る。
通常攻撃や通常スキルの方は従来通りの挙動。
手料理
アップデート履歴
2020/04/16 実装。