サービス開始時から実装されている、最高レアリティ・ブラックの
アーチャー。
強力無比な連射スキルと、射程アップアビリティによる汎用性の高さを特徴としている。
最高レアに相応しい高い攻撃力と、一度に4連射する強力なスキル「クアドラショット」を持つ。
初手で出して即スキル点火すればほとんどのラッシュを単独で捌き切り、中盤以降の大型ユニットでも数秒で削り殺す。
低防御の敵相手や
ダンサーと組み合わせた時などには、圧倒的な瞬間火力を出すことができる。
ただしスキルの効果時間が短めである上に攻撃倍率も付かないので、高防御の敵にはダメージが通りにくい。
また覚醒前からアビリティ「射程アップI」を持ち、他のアーチャーより遠くの敵を狙うことができる。
好感度ボーナスによっても射程が強化され、未覚醒時の最終的な射程は295に達する
*1。
火力・射程の両方においてアーチャーに求められる性能を高いレベルで実現しており、非常に汎用性の高い弓兵といえよう。
ナナリーちゃんマジ魔弾の射手。
*2
第一覚醒
覚醒アーチャー共通の特性として、飛行敵に対する攻撃力上昇率が1.4倍にアップする。
アビリティが「ファーショット」になり、射程+15→+30に強化、さらに20%の確率で攻撃力1.9倍のダメージが出るようになる。
要は「射程アップII」と「必殺の一撃」を一度に獲得したようなもので、手数の多いナナリーなら攻撃力1.9倍の発動機会も多く、火力面における信頼性は高い。
好感度ボーナスと併せれば合計で射程310となり、その他のステータスも一回り強化され、対空能力は無双状態になるので覚醒の恩恵は大きい。
ナナリーちゃんマジ魔(ry
第二覚醒 セレーネ
HP攻撃防御増、射程も+20され飛行特効も1.4から1.9倍に強化される。
ラピッドシューターと違い特殊な能力は付かないが、単純に全ての面で強くなる。
ダメージ上昇はもちろん射程も330にまで拡大し、さらに高性能な汎用ユニットとなる。
単純なステータスの底上げを望むならこちら。ナナリーちゃんマ(ry
第二覚醒 ラピッドシューター
ステータスと射程が据え置き、飛行特効倍率は1.6倍に強化される。
能力値上のスペックは変わらないが攻撃の待ち時間を少し短縮し、さらにスキル再使用時間を45%短縮できるようになる。
射程や攻撃力はセレーネに劣るがこの2つの能力により小回りが利きやすく、殲滅速度に勝るケースも充分考えられる。
ナナリーのスキルは稼働時間に比べて再使用までの待ち時間が長めに設定されているので、スキル発動タイミングの自由度が上がるのも魅力。
なお
スキル使用中のナナリーには元々攻撃の待ち時間が存在しないので、待ち時間短縮が効果を発揮するのは非スキル時のみ。
スキル再使用時間短縮は
後衛戦術家などが持つ短縮効果とは競合し、効果の高い方のみ有効である。
とにかく手数を増やしたい、スキル主体での運用を考えているならこちらがおすすめ。
ナナリーちゃ(ry
スキル覚醒 ≪セプタプルショット≫
25秒間7連射攻撃を行い、攻撃が弾かれなくなる。
7リー
単純計算で元スキルの火力が75%増加、持続時間の増加を含めればおよそ190%の総火力増であり、その殲滅力は驚異的。
高防御力の敵は不得手だったが、弾かれなくなることで最低保証ダメージでも確実に通すことが可能になる。
硬い敵が雑魚に紛れて少量出現する程度であれば、圧倒的な手数で押し切ることも。
ただし使うたびに連射数が1、持続が5秒ずつ減少し、3回目からは15秒5連射で固定。
弱体化した状態でも十分に強力ではあるが、可能であれば温存したいところ。
また初動が5秒、再使用が40秒と共に長くなり、クアドラショットの売りであったスキル回転率が少し悪化する。
総合的には、元スキルよりも瞬間火力を重視したスキル覚醒となっている。
*3
ナナ(ry
余談
アイギス草創期から優秀な火力で鳴らした人気キャラであるためか、多数の別衣装バージョンが実装されている。
ナナリーの同名ユニット実装歴
2017/10/05 SD風の
ちびナナリー実装。
2018/08/09 サマー属性バージョンの
白浴衣の弓乙女ナナリー実装。
2021/05/27 ジューンブライド属性バージョンの
白き花嫁ナナリー実装。
2023/04/27 私服バージョンの
白羽の休日ナナリー実装。
旧ドット絵
CC前ドット
→
CC後ドット
→
覚醒ドット
→
<旧 覚醒ナナリーのドット絵GIF>※新規覚醒ドットに変更された為貴重な元ドット資料
良く見ると、矢を放った瞬間に次の矢を番えている。凄い
矢を放つ瞬間、金色のオーラが矢全体を包んでいる。凄そう
そして、良く見なくても揺れている。たゆんたゆん。絶対凄い
手料理
グッズ
アップデート履歴
2013/11/26 実装。
2015/01/29 覚醒前のドット絵変更。
2015/04/03 覚醒立ち絵更新に伴い覚醒ドットも変更。
2015/07/02 覚醒前に「射程アップI」を追加。
好感度ボーナスの「HP」上昇を「射程」上昇に変更。
クインタプルショットの再使用までの時間を短縮。
2017/08/03 攻撃力増加、それに伴いHPと防御力が調整された。
覚醒アビリティ「射程アップII」が「ファーショット」に変更され、従来の射程+30に「20%の確率で攻撃力が1.9倍」が追加された。
2020/05/14 覚醒スキルが「セプタプルショット」に変更。
2020/09/10 「弓兵」属性を追加。
2021/02/04 CC前のスキルを「トリプルショット」から「クアドラショット」に変更。
2021/08/05 通常スキル「クアドラショット」の効果時間増加(15秒→20秒)、スキル再使用までの待ち時間短縮(35秒→30秒)。
2023/10/19 「王国」属性を追加。