キャラ選択の手引


※編集途中です
はじめに

「最強職をやりたい」、「パーティに入りやすいクラスをやりたい」等の希望があるかもしれないが、
アプデごと・メンテごとに火力や需要が上下することがよくあるのを頭に入れておいてほしい。

さらに装備内容はもちろん、アクションゲームであるが故にスキルの使い方や立ち回り等でも、
火力や職の役割等が変わることもある。

自分好みの職を探して上手く使いこなしてほしい。

火力職と支援職

クラスを大まかに二つに分けるとすると、火力職と支援職に分けることができる。
一般的にバフ・デバフ等の支援スキルが増えるほど攻撃スキルが減るため、
支援スキルが多いクラスが支援職、支援スキルが少ないクラスが火力職とも言える。
しかし、強力な支援スキルを持ちながら火力職より高火力な攻撃スキルを持っているクラスもあるため、
そもそも火力職と支援職に分類する意味が薄れてきている。

分け方に正解があるわけではないが、90キャップ時点での分類の一例として以下に掲載する。
ウォーリアー系列グラディエーター火力職クレリック系列ガーディアン支援職
ムーンロード火力職クルセイダー準火力職
バーバリアン火力職セイント支援職
デストロイヤー支援職インクイジター準火力職
ダークアベンジャー火力職--
アーチャー系列スナイパー火力職ソーサレス系列セレアナ火力職
アーティラリー火力職エレストラ準火力職
テンペスト火力職スマッシャー火力職
ウィンドウォーカー火力職マジェスティー火力職
シルバーハンター火力職--
アカデミック系列シューティングスター火力職カーリー系列ダークサマナー準火力職
ギアマスター火力職ソウルイーター準火力職
アデプト火力職ブレイドダンサー火力職
フィジシャン支援職スピリットダンサー火力職
アサシン系列リッパー火力職レンシア系列フローリー火力職
レイヴン火力職スティングブリーザー火力職
ライトフューリー支援職--
アビスウォーカー火力職--
マキナ系列ルイーナ火力職---
ガルディアナ支援職---
火力職
敵のHPを削る役割をするクラスを指す。他のネトゲではダメージディーラーやアタッカー、DPSなどとも呼ばれたりする。
準火力職
メイン火力をするほどではないが、そこそこの火力を持つクラスを準火力職とすることもある。
支援職
バフやデバフ等でサポートをするクラスを指す。
敵の攻撃を引き受けるタゲ(タンク・タンカー)や、味方の回復を行う回復職(ヒーラー)も含む。

ネスト攻略時の構成について

基本的に以下の構成となる。
火力職・支援職(ヒーラー)・支援職(火力増長系)

高難易度ネスト攻略時の構成について

90キャップ時点では、レッドドラゴン討伐パーティに対する構成。
もちろんステージの特性や、そのパーティの攻略性によって変動するものであるため
全てのパーティがこの構成に当てはまるというものではない。
火力職2~3
ヒーラー2~3
ダメージ軽減支援職1
その他支援職1~3

各クラス詳細

各3次職説明の1行目、太文字の部分は、
1つ目が「主要スキルが物理・魔法攻撃のどちらか」と「職の役割→火力・支援・回復・タンクのいずれか」
2つ目が「主要スキルの範囲」
3つ目が「主要スキルの属性」
を表している。

ソードマスター

主に火力担当。3次職により物理と魔法に分かれ、戦い方が少し変わってくる。
グラディエーター
物理型火力職・近距離系・無属性
物理依存で扱いは難しいが流れるような連撃を繰り出せ、戦闘後半はフィニッシュアタックにより全職中トップクラスのダメージを出せる。
ムーンロード
魔法型火力職・中〜遠距離系・無属性
魔法依存でやや癖のある広範囲高火力のスキルを持ち、魔法被害増加デバフを持つため、魔法職との相性も良い。

マーセナリー

バーバリアンは強化されたサークルスウィングで高ダメージを出す職。デストロイヤーは火力と引き換えに味方を守ることに特化した職。
バーバリアン
物理型火力職・近距離系・無属性
HPの低い状態を維持することで、強力な火力スキルを使用できるようになる。
デストロイヤー
物理型支援職・近距離系・無属性
アーマーマスタリーによる自己回復とパニッシングスイングEXによる挑発効果によって、
パラディンのような役割をする事も可能になっている。

アベンジャー

溜めが長くクセが強いが、広範囲高火力のスキルを多数持つディーラー。ダークアベンジャーへ覚醒することでそのデメリットも消える。
ダークアベンジャー
物理型火力職・近・中距離系・火属性
バブルを貯め、ダークアベンジャーへ覚醒することでスキルが更に強化され、使い勝手が大幅に向上する。
空中で基本回避を使用できるようにもなり、機動力も高い。

パラディン

オンラインゲームではタンクと呼ばれる職である。
主に敵のタゲ(敵の攻撃対象)を自分に向け、
PTメンバーに被害が及ばないように敵の攻撃を凌ぐと共に
敵の耐性減少を維持することが主な目的とされる。
ガーディアン
物理型タンク職・近〜中距離系・雷属性
味方を守るタンクの鑑。
敵の攻撃をシールドしたり、スタンスオブペースで生成されるバブルを使用していくが、上手く扱うには慣れが必要。
クルセイダー
物理・魔法混合型タンク職(やや火力寄り)・近〜中距離系・雷属性
一時的に火力職に劣らない火力を出すことが可能だが、高難易度ダンジョンではタンクとしての動きが求められる。

プリースト

強力なバフをもつヒーラー。
唯一無二のヒーラーではなくなったが、未だに需要は高い。
セイント
魔法型回復職・近〜中距離系・雷属性
回復スキルに磨きがかかり需要は更に上昇。
状態回復スキルが使いやすくなり、敵に防御デバフを付与することも可能になっている。
インクイジター
魔法型準火力職・近〜中距離系・雷属性
強力な広範囲攻撃を持つ準火力職。レリックが小さいがライトニングボルトが大きいので◎

ボウマスター

中〜遠距離による攻撃が主になる火力担当。3次職により物理と魔法に分かれ、戦い方が少し変わってくる。
スナイパー
物理型火力職・中〜遠距離系・無属性
物理依存でクールタイムは長いが高火力スキルを持ち、足は止まるが長射程のスキルを持つ。
職改変により、ドラゴン戦では最強の職となった。
アーティラリー
魔法型火力職・中〜遠距離型・無属性
魔法依存で広範囲攻撃スキルを多く持つ。
マジカルブリーズ、ガイデッドシュートEXやエクステンションコアをうまく使うことで立ち回りの幅を広げることが可能。

アクロバット

スピリットブーストによるバフが特徴的な準火力職。
スキル単体の火力よりも高い機動力と短いクールタイムのスキルを繋いで火力を出すのが主なスタイル。
3次職で各40スキルの使用頻度が他の職よりも高くなるのも特徴。
テンペスト
物理型火力職・近〜中距離型・無属性
ほとんどのスキルがEX化によって攻撃範囲が広くなり、より大きく動けるようになっている。
ダメージアップデバフがある分、ウィンドウォーカーよりはPT支援できる。
ウィンドウォーカー
物理型火力職・近距離型・無属性
全職一の機動力を誇り、より空中で動けるようになっている。
特に、自身のスキル再使用時間を90%短縮させるショータイムの間が一番忙しくなるので、うまく使いこなしていきたい。
シルバーハンター
魔法型火力職・近〜中距離型・雷属性
期間限定で作成できる職。変身により技が強化され、動きもアクロバティックになる。技を当て続ければ常時変身できるので、積極的に当てていきたい。

エレメンタルロード

「火」が火力、「氷」が支援といった特徴が目立つクラス。
3次でセレアナを選ぶと「火」に、エレストラを選ぶと「氷」のスキルがそれぞれ強化され、役割も変わってくる。
セレアナ
魔法型火力職・近〜中距離型・火属性
高火力で追加ダメージを与えるスキルが多いが、前提条件として敵を「やけど」状態にさせる必要がある。
エレストラ
魔法型支援職・近〜中距離系・氷属性
強力な氷結スキルを持ち、攻撃範囲も広くなる。エレストラの3次スキルにより凍結できるためPT貢献ができる。

フォースユーザー

広範囲なスキルとタイムエクセレイションやタイムリストリクションによるバフデバフが特徴的な火力職。
3次は「闇」か「無属性」を選ぶ事になり、属性の有無で戦い方や装備等が変わってくる。
吸い込みや時止め等のスキルがステージでは大いに活躍するがボスには全く効かない為、ネストでは比較的活躍しづらいのが難点。
スマッシャー
魔法型火力職・近〜中距離系・無属性
無属性のため属性強化バフ等の影響を受けないが、敵の属性抵抗の影響も受けないので比較的安定した火力を出す事が可能。
属性竜珠によって闇以外の属性PTにも対応できるのも利点の一つ。
マジェスティー
魔法型火力職・近〜中距離系・闇属性
クールタイムが長いので持続火力は低いが、スティールマジックによるバフとスイッチグラビティーによる瞬間火力はトップクラス。

エンジニア

実弾装填、召喚物、メカニックモードという特徴的なスキルがあり、うまく使い分けていく火力職。
召喚物は高性能だが使う場面によってはPTに危険が及ぶ事もある。
シューティングスター
物理型火力職・近〜中距離系・無属性
砲撃スキルによる火力を高めたクラスで、実弾を装填すればする程更に高い火力が期待できる。
召喚物がなくても火力が出せるのも利点。
ギアマスター
物理型火力職・近〜中距離系・無属性
メカダック系列スキルが強化され、チェーンソータワーという高い攻撃力をもつ召喚物を出せる。
メカニックモードでチェーンソータワーを使うことで召喚物無しでもある程度の火力は出せるようになっている。

アルケミスト

「火」「氷」「闇」の属性を主に扱い、「バブル」という特殊なバフをストックし、使いながら戦っていくクラス。
広範囲で高火力なスキルと多少の回復が可能だがどれも少し癖があるのも特徴。
アデプト
魔法型火力職・近〜中距離系・属性
火力となるスキルが強化されて氷結もできるようになり、バブルがあればかなり高い火力を得られる。
2属性を扱うため、ポテンシャルは高いが装備やスキルの使い方にある程度の工夫が求められる。
フィジシャン
魔法型回復職・近〜中距離系・闇属性
回復スキルと強力な支援スキルを持つが癖が強いため、上手く使いこなす必要がある。
装備や構成によっては火力職並の火力を出す事も可能。

スクリーマー

闇属性に特化された職であり、サモンパペットやグラッジフォーメーションといったバフデバフが多いのが特徴な火力寄り支援職。
「呪い」のデバフにより、属性職との相性が良い。
ダークサマナー
魔法型支援職・近〜中距離系・闇属性
闇属性バフによりソウルイーターより闇構成PT支援能力が高い。
自身もそこそこの火力が出せるが、バフデバフのスキルが多く忙しいので、火力スキルを活かしにくいのが難点。
ソウルイーター
魔法型支援職・中距離系・闇属性
CTバフ・CT抵抗デバフにより、CTが足りてないキャップ開放後やネストに強い。

ダンサー

ダンスによる自身の火力増加やPTの回復・火力支援等が可能な火力職。
戦闘後半でダメージ量が大きくなる強力な追加ダメージバフを持つ。
ブレイドダンサー
物理型火力職(やや支援寄り)・近距離系・無属性
近接攻撃に特化しており、高めの火力と高めの機動力を持つ。
スピリットダンサー
物理型火力職(やや支援寄り)・近〜中距離系・無属性
範囲攻撃に特化しており、広範囲攻撃と共に短いクールタイムのスキルを持つ。

チェイサー

主に火力担当で3次職になると高い火力にさらに属性を付けられるようになるのが特徴の火力職
リッパー
物理型火力職・近距離系・火属性
火属性バフを持ち、やや当てづらいが高威力のスキルを持つ。
レイヴン
物理型火力職・近〜中距離系・闇属性
比較的当てやすいスキルが多く、闇属性PTとも相性が良い。

ブリンガー

チャクラオブヒールが特徴的で召喚物や火力も出せる支援寄りクラス。
短クールタイム/超射程回復・攻撃バフ・MP回復と優秀な支援性能を持つ。
ライトフューリー
物理型回復職(やや支援寄り)・近〜中距離型・雷属性
防御バフと回復スキル、ダメージ増加デバフの追加により、さらに支援性能が向上。
サンシャインスパークはPTエフェクト非表示に設定しても球自体は消えないため、遠くから使用する場合は注意。
アビスウォーカー
物理型火力職(やや支援寄り)・近〜中距離型・闇属性
闇属性バフにより自身の闇スキルが大幅強化される。
火力職としての活躍が主だが、チャクラオブヒールを取得し、支援に徹する人も少なくない。

ピアサー

イラティックパワーによる火力UPが可能な火力職。
PTではハーモナイズによる速度アップのバフが光る。
3次職では物理と魔法に分かれ、物理はウィークポイントのデバフ、魔法は雷属性攻撃を持つのが特徴。
フローリー
物理型火力職・近距離系・無属性
高火力スキルを多く持ち、特定条件でスピニングスキュアーを当てる事で大ダメージを与えることが可能。
反面、スキルの癖が非常に強く、最大限の火力を引き出すにはスキルをうまく使いこなす必要がある。
スティングブリーザー
魔法型火力職・中〜遠距離系・雷属性
癖はあるがEX化することで、近〜遠距離まで対応できるようになり、安定した火力を出すことが可能。

パトロナ

スチームというバブルを貯めて自身のステータスを上昇させ、連携スキルで延々と敵を攻撃できるテクニカルな火力職。
しかし火力を出すためには各スキルの連携をよく理解する必要があり、上級者向けの職。
防御バリアを張ったり、クセは強いが回復もこなすことができる。
ルイーナ
物理型火力職・近距離系・無属性
連携スキルがEX化で更に強化され、火力に特化した。
特定条件下で、連携スキルの要となるダッキングのCTがリセットされ、無限にコンボし続けることも可能に。
ガルディアナ
物理型タンク職(やや火力寄り)・近距離系・無属性
支援系スキルが強化され、挑発効果を持つスキルを習得したことによりタンク職へと変貌。
パトロナスキルも使えるため支援職にしては火力は高いが、挑発スキルを持続させるためには攻撃を行う余裕があまり無いのが現状。

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