フリーゲーム「Dwarf Fortress」の情報をまとめるWikiです

Version:v0.34.11

入植

世界生成をしてない人は導入を参照。
世界はランダムに生成される、このページの画像と同じマップにはならない。あくまで一例として。

入植地の決定

まず入植する場所を決める。

画面の見方
Local、Region、Worldは地図で、その右側には入植地の情報が表示されている。下段には操作方法が表示されている。
Worldが世界全体の地図で、WorldのX付近を拡大したのがRegion、RegionのXを拡大したのがLocalである。
Localのなかの四角い部分が入植地となる。

右側の情報はこんな意味である。
  • The Swamp of Admiring
地域の名前。
  • Temperate Freshwater Swamp
地域の特徴。普通の気候のきれいな水の沼地ということである。
  • Temperature: Warm
地域の気候。温暖な気候。
  • Trees: Heavily Forested
木の量。とても多い。
  • Other Vegatation: Thick
そのほかの植物の量。多い。
  • Surroundings: Calm
動物の特徴。おとなしい動物しかいない。
  • Stream: Vesseljk th Gry Tl
Vesseljk th Gry Tlという名前の川。歩いて渡ることができない。
  • その下
土壌に含まれるもの。粘土を含む深い土の層があり、浅い階層と深い階層の両方で鉱石を発見できる。
操作方法
カーソルキーかテンキーでRegionでの選択地域を移動でき、umkh(それぞれ上下左右に対応)でLocalの選択地域を移動できる。気に入った場所があったら、eキーで決定する。
ほかにも、表示する情報の変更や入植地のサイズ変更、条件を指定しての場所の検索などができるが、ここでは飛ばす。
入植する場所
山の上や海、町の中でなければどこにでも入植できるが、次のような土地がプレイしやすい。
  • Temperature: WarmまたはTemperate
  • Tree: Heavily ForestedまたはWoodland
  • Surroundings: CalmまたはWilderness
  • そのほか: Aquiferが無い
このチュートリアルでもこのような条件の場所に入植する。

入植メンバー、物資の設定

入植地を決めたら、次に持ち込むアイテムとDwarfの持つスキルを決める。

Play Now!を選ぶとあらかじめ用意された設定で入植する。Prepare for the journey carefullyを選択すれば自分で設定することができる。
今回はPlay Now!を選択する。

要塞建築

実際に入植するとこの画面になる。表示範囲が狭いので、ウィンドウサイズを変えるといい。

まずはSpaceを押して時間を止める。時間が止まっているときは、左上に*PAUSED*と表示される。
画面右側に操作説明と入植地全体のマップが表示されている。Tabを押すと説明とマップの表示を切り替えることができる。

仕事の割り振り

Fortress Modeでは、Laborを設定することで仕事を割り振る。たとえば、木を切るよう命令すると、LaborのWood cuttingが許可されているドワーフのうち、手が空いているものが木を切りにいく。
Fishing(釣り)が許可されているDwarfがいるので、Fishingを禁止にし、変わりにFarming (fields)(農作業)をするよう仕事を割り振る。
Dwarfの選択
uキーを押すとユニット一覧が表示される。

暗くて見にくいが、一番下にFisherdwarfがいる。選択して、cキーを押すとそのDwarfを選択できる。
Laborの設定
選択した状態でpキー、lキーを押すと、Laborを設定できる。

FishingはFishing/Relatedの中にある。+-でFishing/Relatedを選択し(カーソルキーでもテンキーでもない)、Enterを押すとFishingがあるので、またEnterを押してLaborを不許可にする。Escで戻る。
Farming (fields)はFarming/Relatedにある。同様に選択して許可する。これで、このDwarfは釣りはせず、農作業をするようになった。

Dwarfへの命令

dキーを押すと、Dwarfに命令を出すDesignations menuが表示される。採掘や資源の収集などはここから命令できる。

要塞運営に必要なLog(木材)を集めるため、DwarfにTreeを切らせる。Treeを切るには、Designations menuでtキーを押してChop Down Treesを選択、Enterキーで範囲を指定することで、その範囲のTreeを切るように指示できる。
次に地面を掘って部屋を作る。崖があれば横穴を掘ることもできるが、今回は地下へ向かう下り階段を掘る。jキーでDownward Stairwayを選択し、先ほどと同じように範囲指定で掘る場所を指定する。指定した場所は>で表示される。

下り階段だけでは下へ進むことはできないので、その下の階層に階段を掘る。>キーを押して地下1階に移動し、Downward Stairwayの下にUp/Down Stairway(iキー)を作るよう命令する。
通路や部屋はMine(dキー)で壁を掘って作る。今回は幅2マスの通路と6×6マスの部屋を作る。

Spaceを押してポーズを解除すれば、dwarfが作業を始める。

Stockpileの指定

伐採した木材を保管するために、Wood Stockpileを指定する。pキーでStockpiles menuを開き、wキーでWoodを指定する。作った部屋をWood Stockpileに指定すると、手の空いているDwarfがlogを保管し始める。

Bedroomの作成

疲れたDwarfは眠るが、道端で寝たDwarfは幸福度が下がるので、Bedroomを作ることにする。BedroomにはBedとDoorが必要になる。今回は木でBed、石でDoorを作る。
石の採掘
地下1階には石が無いので、Up/Down Stairwayを使って地下へと掘り進む。この入植地では地下4階でSiltstoneが見つかったので、この階に寝室を作ることにした。
kキーを押して壁を選択すると、土なのか石なのか区別できる。

Workshopの建設
家具はWorkshopで作る。bキーでBuilding menuを開き、wキーでWorkshopsを選択する。cキーで木製家具を作るCarpenter's workshopを選択し、建造する場所と使う材料を指定する。同様に、mキーで石製家具を作るMason's workshopを建造させる。なお、建設メニューは+-キーで操作することもできる。
また、石を置くStone Stockpileと家具を置くFurniture Storage Stockpileを指定しておく。

家具の製造
Workshopが完成し、採掘した石がたまったら家具の製作命令を出す。
qキーを押した後、カーソルキーでMason's workshopを選択し、aキーで仕事を指示する。Doorはdキーで作る。これを7部屋分繰り返す。Bedは、Carpenter's workshopでbキーで指示できる。

家具の設置と部屋の指定
家具が完成したら、Building menuから家具を選んで設置する。Bedはbキー、Doorはdキーである。
このままではBedを置いただけなので、部屋を寝室として指定する。qキーを押した後Bedを選択し、rキーでBedroomを作成する。

Bedroomは大きさを変えたり特定のDwarfに割り当てたりすることもできるが、今回は何も指定しなくていい。

農業

Dwarfは食事を必要とするので、最初に持ち込んだ食料を食べ終わる前に、別の食料を確保する必要がある。狩猟や漁業もできるが、今回は農業をする。
Farm Plotの作成
食料を置くFood Stockpileと畑の場所を確保したら、Building menuからpキーでFarm Plotを選択する。umhkで大きさを変更できる。
Farm Plotごとに育てる作物を指定するようになっているので、3×3のFarm Plotを4つ作成する。
作物の指定
qキーでFarm Plotを選択する。abcdで季節を選び、Enterでその季節に植える作物を指定する。
どの季節でも育ち、生で食べられるPlump helmetを1年中育てるように指定した。

しばらくすると作物が実る。Food Stockpileを指定すれば、手が空いているdwarfが収穫して保管し、農業担当のDwarfがまた種を植える。
なお、Stockpileに保管している食糧はいつまでも腐らないが、実った作物は収穫しないと枯れてしまう。

要塞の今後

ここまでで、寝室と食料を作ったが、まだやらなければならないことは多い。
  • Drinkの作成
Dwarfには食べ物だけでなく飲み物も必要だが、Dwarfなので酒しか飲まない。酒はStillで作るが、材料となる植物と保管する容器が必要になる。
  • 移民への備え
要塞には移民がやってくるので、寝室や食料を増やしていく必要がある。
  • Tradeの準備
しばらくすると要塞にキャラバンがきて交易ができるようになるが、時間がたつと帰ってしまう。それまでに必要な設備や、売りたいアイテムを用意しなければ交易ができない。
  • 防衛
要塞が発展すると、危険な野生生物や敵対種族が攻めてくるようになる。兵士を訓練したり、壁や跳ね橋、罠などの防衛設備を用意しなければならない。

これ以外にも、軍隊や病院、金属加工、地下洞窟の探索など、できることは山ほどある。
わからないことがあれば、ほかの記事を参考にしたり、掲示板で質問すればいいだろう。

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