フリーゲーム「Dwarf Fortress」の情報をまとめるWikiです

Version:v0.34.11


高速化

要塞が発展してくると処理が多くなるため、どうしてもゲームの進行が遅くなってしまうが、設定を変えたり要塞を工夫することで処理を軽くできる。

設定変更

  • G_FPS_CAPの減少
init.txt内にある。20が良いとされる。
  • TEMPERATURE(温度)の無効化
d_init.txtにある。素のDFならあまり問題ないが、一部のModは動作に問題が出るものもある。
  • WEATHER(転向)の無効化
d_init.txtにある。それほど悪影響は無い。
  • POPULATION_CAP(人口上限)の減少
d_init.txtにある。人口が一定以上であることが条件のイベントもあるため、できれば100以上にしておきたい。

世界生成

  • Cavern Layer Number(地下洞窟の階層)の減少
世界生成でDesign New Wolrd With Parametersを選択し、Cavern Layer Numberを少ない値にする。0だと苔が生えなくなるので、1が良い。

入植

  • 入植範囲を狭くする
初期設定では4×4だが、2×2まで減らすことができる。もちろん得られる資源も減るので、合わせて鉱石の量などを調整しておきたい。
  • 川や海岸を選ばない
川や海岸は処理が重い。

ゲームプレイ

  • アイテムを減らす
不要なアイテムを生産しない。戦利品などで得た場合は、跳ね橋を下ろして押しつぶすことでアイテムを破壊できる。
  • 家畜の処理を減らす
必要以上に増やさない。また、牧草を必要としない動物は檻に入れると処理が軽くなる。
  • 水を動かさない
ポンプを使った循環装置や水車を作らない。どうしても作りたい場合は、使い終わったら停止させる。

Mod、Toolを使う

  • DFHackなどの軽量化機能を使う
cleanなど、処理を軽くできるコマンドがある。

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