最終更新:ID:jj4CoyHwLw 2017年06月01日(木) 18:15:52履歴
プロフィール | |||
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名前 | アリーチェ | ||
所属 | AXSS | ||
属性 | P | ||
初期レアリティ | ★5 | ||
初期コスト | 14 | ||
攻撃回数 | 8(AS:11) | ||
出現SPクリスタルの回復量 | 14 | ||
CV | 南場みみ | ||
SD | |||
図鑑説明文 | 世界を変える力を持つと言われる少女。その素 顔は気弱で普通の女の子。己の宿命の重さに彼 女は耐えうるのだろうか。 |
ステータス ステータスボーナス +10%(親密度5以上) | ||||||||
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Lv | レアリティ | コスト | HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | ブロッキング率 | |
1 | ★ | 14 | 3873 | 1607 | 1103 | 1295 | 35% | |
80 | 4481 | 2041 | 1364 | 2338 | ||||
80 | ★ | 18 | 5064 | 2449 | 1904 | 2349 | 44% | |
100 | 5108 | 2581 | 2080 | 2591 |
スキル・アビリティ | ||
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リーダースキル | レアリティ | 効果 |
世界を変える少女 | ★5 | 自分のHPが50%以下になった時、全てのキャラの攻撃力と防御力が40%アップ |
★6 | 自分のHPが50%以下になった時、全てのキャラの攻撃力と防御力が50%アップ |
アクティブスキル | レアリティ | 効果 |
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エンドオブザワールド | ★5 | 敵全体にダメージを与え、SPを30%減少させる |
★6 | 敵全体にダメージを与え、SPを50%減少させる |
アビリティ | 効果 |
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制御不能の力 | 弱点属性キャラからダメージを受けたとき、属性相性による増加ダメージを無効にする |
バトルAI | ||||||
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ターン1 | ターン2 | ターン3 | ターン4 | ターン5 | ターン6 | |
通常攻撃 | スキル | 通常攻撃 | スキル | 通常攻撃 | スキル |
バーストラッシュ適正 |
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A |
状態異常耐性 | ||||||
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毒 | 麻痺 | スキル封印 | 混乱 | 魅了 | ぬいぐるみ | プチサイズ |
C | C | C | C | C | B | C |
雑感 |
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そのかわりLSは条件発動で使いづらく、アビリティは限定的でおまけ程度。
ある意味『世界を変える力を持つが、その力を制御できない普通の少女』というキャラ設定を忠実に再現しているとも言える。
アリーナでの能力に特化しているため、クエストでは単なる低威力の全体攻撃キャラになってしまうが、愛があれば使っていける。
幸いにもSP効率は標準的なので、完全にお荷物というわけでもない。
ただアリーチェの最大の魅力はなんといってもプラチナ産☆5キャラ初のLive2Dだろう。
上目遣いでこちらを見つめてくるような動きは本当に可愛らしい。
力の影響か髪がはねて犬耳みたいになっているのもポイント。
サンプルは↓コチラ
Live2D |
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ボイス |
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このページへのコメント
ごめ
普通にASとLSを勘違いしてみてた
LS発動の話だと思う
>アクティブスキルの「SPを減少させる」効果はアリーナでのみ有効でございます。
って公式には書いてあるけど、星5考察一覧の
一方クエストでは(中略)特定のターンにちょうど良い威力の全体攻撃を撃ってくれる敵がいるクエストが狙いどころ。
これって意味ある?
↓1
そうですね、では回避については検証中ということで
普通の少女のくだりはどちらかというとキャラの印象なので、雑感にでも書いておきましょうか
差分見てきたけど概ね見やすくなってるね
普通の少女のくだりが無くなってるのは残念だけど
回避関連はダメージ回避=SP減少回避なのかダメージとSP減少が別判定なのか(状態異常と同じ)まだはっきりしてないから、そこが分かってからまた書けばいいと思う