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Wiki内略称

本Wiki内では、略称が多く、初心者にはわかりづらい部分があるものの、Q&Aに載せるのも適当でないと思われたため、独立したページとして設定した。

略称一覧

略称正式名称補足
BRバーストラッシュキャラ全員による全体攻撃。
Tターン味方の攻撃、敵の攻撃が行われる1回のスパンを指す
LSリーダースキルリーダーキャラが発揮するパッシブスキル
ASアクティブスキルそれぞれのキャラクターがバトル中に発動するスキル。下記のSPが100溜まることで、手動操作時は手動で、自動操作時はバトルAIにより発動する。
AB、覚醒AS、アビアビリティ各キャラが持つパッシブスキル。キャラクエストを行うことで覚醒をして身につける。
HIT、HIT数攻撃回数キャラが敵を攻撃するときに叩く回数のこと。ザクッと説明すると、これが多いほど、攻撃ターン終了後にHPやSPが回復しやすい。
SPスキルポイントASを発動させるためのポイントで、100溜まることで、手動操作時は手動で、自動操作時はバトルAIによりASを発動させることができる。
QSP、SP回復量SPクリスタルによる回復量キャラが敵キャラを攻撃した時、発生するクリスタル1つで回復するSPは、攻撃を行ったキャラごとに異なることが判明した。
数値は、攻撃回数同様、隠しデータであり、実際にそのキャラだけで攻撃し、クリスタルが出た状態でターンを終え、表示された緑色の数値を基に確認出来る。
そのクリスタル1つで回復するSPの数を表した単位が、左記の「QSP」又は「SPクリスタルによる回復量」である。
なお、このQSPは、好感度アップやLSによる全ステータスアップにより増えるため、新キャラ入手後の好感度アップは必ず行うようにし、全ステータスアップ系のLS持ちのキャラもしっかり育てて活用することが薦められている。
SP効率全体的なSP回復量の期待値SP回復量とHIT数、攻撃範囲を加味して、全体的なSP回復量の期待値を推定した値。SP回復量と同義ではないが、混同して使用されている場合もあるので注意。
ASによるSP回復値SPを回復するASによるSPの回復値SP回復量と混同されないために「−値」との表現としている。
QHP、HP回復量ハートによる回復量キャラが敵キャラを攻撃した時、発生するハート1つごとに攻撃を行ったキャラの最大HPの3%だけ回復する。この回復量をQHP、HP回復量とする。※QSP、SP回復量と表現を合わせた。
ASによるHP回復値HPを回復するASによるHPの回復値HP回復量と混同されないために「−値」との表現としている。
AXAXSS主人公が属する正義の組織(という理解でよかったはず)。
蝶、BSバタフライズ組織名。社会的弱者や虐げられているサイキッカーたちを救うため秘密組織。
GGグラウゲノム組織名。ドクトル・ゼロが率いる暴力犯罪組織。
HSヘルシャフト組織名。社会にも深く根ざしたマフィア系の秘密結社。
Bblue(青)属性詳しくは属性考察参照
Yyellow(黄)属性
Ggreen(緑)属性
Rred(赤)属性
Ppurple(紫)属性
Wwhite(白)属性
○○染、○パ特定の組織、又は、属性のキャラで揃えること。LSに特定の組織や属性のキャラの能力値アップするものがあり、それに対応するために染が行われる。

各キャラクターのLS、AS、AB、属性、所属組織は、キャラクター一覧、バトルAIや状態異常耐性は、バトルAIと耐性比較、ABの入手手段はアビリティを参照のこと。

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